Trading/ja

Escape from Tarkov では、トレーディングが経済の重要な一部となっており、集めた戦利品をフリーマーケットやオークションに出品することもできます.

ディーラー

 * 荒廃したノルヴィンスクで商売を行っている各地の有力者たちです. 商人はそれぞれ、軍需品、医薬品、衣服など特定の商品を専門に扱っており、修理や保険（Raid中に失った装備を回収できる機能）といった追加サービスも提供してくれます.
 * Quests を通じて各商人の信頼度（LL）を高めていくことで、売買の際に支払う追加費用を減らしたり、より良いアイテムを販売してもらえるようになります.

物々交換
Fence を除くすべての商人が通常の販売と合わせて物々交換での取引も行っています. プレイヤーは紙幣を使うことなく、本来は商人の信頼度が上がらないと買えないような価値あるアイテムを手に入れることができますが、こういった貴重品のほとんどは取引の数が大きく制限されており在庫切れの場合がほとんどです. 手に入れたい品がある場合はリセット時間ごとにチェックしてみましょう.

利用可能な物々交換での取引はそれぞれのアイテムページとこちらに記載されています.

物々交換を利用できる取引の一例として:

Peacekeeper はLL1から Bars A-2607 8本と MP5 1挺を交換してくれます.

フリーマーケット
フリーマーケットでは、AIの商人だけでなく他プレイヤーとの取引が可能になります. 出品時は販売価格や物々交換可能な品などを自由に設定することができます.



ユーザーインターフェース
フリーマーケットは「TRADING」メニュー上部のタブとメイン画面の下部に常設された「FLEA MARKET」タブからアクセスできます.

こちらは大きく分けて3つの項目に分かれており、画面左上のタブから選択できます. すべてのオファーから目当ての品を探す場合は「BROWZE」、リストアップしたアイテムのみを表示したい時は「W-LIST (Wish List)」、自分の出したオファーを表示する場合は「MY OFFERS」をクリックしてください.

画面左側のカテゴリーリストと検索バーを使うことでオファーのリストを絞り込むことができます. 各カテゴリーにはサブカテゴリーも用意されており、クリックしていく事でさらにアイテムを絞り込めます. （例：Weapon＞SMGs＞HK MP5 Kurz 9x19 サブマシンガン）

検索バーは英語/日本語どちらの場合でも3文字以上入力することで検索できます.

画面右上には、リストの表示方法の選択（現在は利用できません）、残高、自身の評価値が表示されており、オファーを追加するためのボタンもあります.



オファー
PMCのレベルが10になると『＋オファー追加』 から申し込みをすることで「STASH」にあるアイテムをフリーマーケットで出品できるようになります.

オファーを作成する際は以下の点に注意してください.


 * 出品する際は手数料が残高から差し引かれます. 『アイテムをまとめて出品する』にチェックを入れた場合は、一つずつの価格に対してではなく合計金額に対しての手数料に切り替わります.
 * secure containers、bitcoins、currency を除いたすべてのアイテムを出品できますが、商人や他プレイヤーから手に入れたアイテムを転売することは出来ません. Raidから持ち帰った戦利品か『HIDEOUT』で作成したクラフト品（found in raid）である必要があります.
 * 出品したアイテムは購入された際に found in raid のステータスを失います.
 * 購入されずに期限切れになった場合や、オファーを取り消した場合は found in raid のまま戻ってきます.
 * 作成できるオファーの数は自身の評価値によって決まります. 初期状態では最大3つのオファーを申し込むことができ、同一のアイテムかつ同じ状態なら1つのオファーで複数個出品できます.
 * 出品したアイテムが購入されずに期限切れになると評価値が下がってしまいます. 延長したい場合は、残り時間の横にある小さな矢印のアイコンをクリックしてください.
 * 取引が成立した場合、収益は Ragman からメールで届きます. 7日間以内に受け取らなかった場合は期限切れとなり2度と手に入りません.
 * 自身で調べたことのない未発見アイテムは取引できません.

評価値
プレイヤーは初期状態で評価値を 0.20 持っています. この数値はオファーを出せる数や他プレイヤーから見た印象に影響します.


 * 評価値は取引を成立させることで得られます. 取引の収益が ₽50,000 増えるごとに評価値も少しずつ上がっていきます.
 * オファーを取り消した場合や取引が成立しなかった場合、評価値は下がります.

評価値が一定の基準に達するとオファーを出せる数が増えますが、その基準より下がってしまった場合はオファーの数も減ってしまいます.

詳しくは以下の表をご覧ください.

手数料
オファーを追加する際に必要となる手数料は、以下の計算式で算出されています.

VO × Ti × 4PO × Q + VR × Tr × 4PR × Q

Where:


 * is the total value of the offer, calculated by multiplying the base price of the item times the amount (base price × total item count / Q). The Base Price is a predetermined value for each item.
 * is the total value of the requirements, calculated by adding the product of each requirement base price by their amount.
 * is a modifier calculated as.
 * If  is less than   then   is also raised to the power of.
 * is a modifier calculated as.
 * If  is greater or equal to   then   is also raised to the power of.
 * is the "quantity" factor which is either  when "Require for all items in offer" is checked or the amount of items being offered otherwise.
 * and  are tax constants currently set to.

30% of this commission will be deducted if the player has constructed the level 3 Intelligence Center.

After this round the number, if it ends with a decimal point. The base price of any item can be calculated by dividing the trader buyback price with the multiplier of that trader. Traders have a different multiplier, Ragman=0.62, Therapist/Jaeger=0.6, Mechanic=0.56, Prapor=0.5, Peacekeeper~0.495, Skier=0.49, Fence=0.4. Durability of items or number of uses affects the base price, so in order to get the base price of full items dont compare with damaged/used ones.

オークション

 * 今後実装される予定です.

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