Gameplay modes/th

Escape from Tarkov นั้นมีรูปเเบบในการเล่นให้เลือกอยู่หลายเเบบด้วยกันโดยในเเต่ละรูปเเบบนั้นจะมีเป้าหมายที่เเตกต่างกันออกไป

PMC
เมื่อเราเลือกเล่นเป็น PMC ซึ่งก็คือตัวละครหลักของเรานั่นเอง, ผู้เล่นจะเล่นเป็นทหารรับจ้างที่สังกัด USEC หรือ BEAR ในการเล่นเเต่ละรอบผู้เล่นจะเริ่มต้นพร้อมๆกับ PMC คนอื่นๆในเเผนที่เดียวกันเเละสวมใส่อุปกรณ์ทุกชิ้นที่จัดเอาไว้ตั้งเเต่ช่วงเตรียมตัวก่อนที่จะเริ่มเรทนั้นๆ ในขณะที่เล่นเป็น PMC ผู้เล่นจะสามารถเลือกที่่จะเข้าต่อสู้เเละสังหารผู้เล่น PMC คนอื่นหรือ Scav ได้ เเละในการที่ผู้เล่นจะสามารถหลบหนีออกไปจากเรทได้สำเร็จนั้น ผู้เล่นจะต้องทำการค้นหาเเละไปยัง1ในทางออกที่ถูกกำหนดเอาไว้ โดยผู้เล่นสามารถที่จะตรวจสอบได้ว่าในรอบนั้นๆ ทางออกของเราอยู่ที่บริเวณใดบ้างโดยการกดปุ่ม   สองครั้งติดๆกัน หากตัวละครของผู้เล่นเสียชีวิตหรือไม่สามารถที่จะไปยังทางออกได้ก่อนที่จะหมดเวลาจะถือว่าเรทนั้นล้มเหลวเเละอุปกรณ์สวมใส่ทุกอย่างรวมถึงของที่หามาได้ในเรทนั้นจะตกหายไปอยู่ในเเผนที่นั้นๆ

สรุปอย่างย่อ เมื่อเล่นเป็น PMC ผู้เล่นจะ:


 * สามารถกำหนดชุดอุปกรณ์ทั้งหมดที่จะนำลงไปในเรทได้ก่อนเริ่มเกม
 * สามารถเข้าประจัญบานกับผู้เล่น PMC อื่นๆเเละ Scav ได้
 * จำเป็นต้องไปให้ถึงทางออกเเละเปิดประตูออกมาให้สำเร็จเพื่อที่จะได้รับของรางวัลที่หามาได้ในเรท
 * หากตายหรือหมดเวลาก่อน, จะสูญเสียอุปกรณ์สวมใส่ทุกอย่างที่นำลงไป ยกเว้นอาวุธระยะประชิด เข็มทิส ปลอกเเขน เเละของที่อยุ่ในกล่องนิรภัย
 * การทำประกันจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถได้รับอุปกรณ์สวมใส่ที่เสียไปขณะอยู่ในเรทได้ หากอุปกรณ์หรือของชิ้นดังกล่าวไม่ได้ถูกผู้อื่นนำออกไปก่อนจบรอบเรทนั้น


 * ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากในเรทจะนำไปพัฒนาตัวละครหลักของผู้เล่น
 * สามารถทำภารกิจต่างๆที่ได้รับมอบหมายจาก NPC ได้ (quests)

โหมด ออฟไลน์
เมื่อผู้เล่นเข้าเล่นเป็น PMC ผู้เล่นจะสามารถเลือกที่จะเล่นเเบบ 'ออฟไลน์' ได้โดยเลือก 'Enable OFFLINE mode for this raid' ตามภาพ, โดยในโหมดออฟไลน์นี้มีจุดประสงค์เพื่อใช้ในการเรียนรู้/ทดสอบระบบและเเผนที่ต่างๆในเกม ซึ่งโหมดออฟไลน์ไม่ใช่โหมดหลักในเกมที่ต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัสแต่โหมดออฟไลน์จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ฝึกหัด/ทดลองอะไรใหม่ๆเช่นการปรับเเต่งปืน-อุปกรณ์ต่างๆที่นำลงไปใช้ใน Raid ได้ ในโหมดออฟไลน์ผู้เล่นจะสามารถปรับเเต่งตัวเลือกต่างๆภายในเกมได้เช่น การเปิด/ปิด PVE (สแก๊ฟบอท) ปริมาณและความเก่งของสแก๊ฟ, บอสประจำเเมพ, ช่วงเวลา-สภาพอากาศภายในแผนที่นั้นๆ และการเล่นให้โหมดออฟไลน์จะไม่มีการบันทึกสถิติใดๆลงไปในตัวละครหลักของผู้เล่น สิ่งของที่นำเข้าไปจะไม่สูญหายเเละจะไม่สามารถนำอะไรออกมาจาก Raid ได้

สรุปโดยย่อ:


 * ระบบการเล่นโดยรวมเหมือนกับการเล่นเป็น PMC
 * ผู้เล่นจะไม่สามารถพบเจอกับผู้เล่นคนอื่นๆได้ (ทั้งผู้เล่น PMC คนอื่นๆหรือสแก๊ฟที่ถูกควบคุมโดยผู้เล่นคนอื่น)
 * สามารถเลือกที่จะเปิด/ปิดการเกิดของสแก๊ฟบอทในเเมพได้
 * จะไม่มีการบันทึกค่าใดๆลงไปในโปรไฟล์หลักของผู้เล่น ทุกอย่างจะหายไปหลังจบ Raid
 * สามารถออกจากเกมในขณะที่เล่นโหมดออฟไลน์ได้โดยไม่มีบทลงโทษใดๆ

สแก๊ฟ
ในการเล่นโหมดสแก๊ฟ ผู้เล่นจะสามารถเล่นเป็นตัวละครScav, "เพลเยอร์ สแก๊ฟ". ตัวละครสแก๊ฟของผู้เล่นนั้นจะได้รับการสุ่มอุปกรณ์สวมใส่เเละไอเทมต่างๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่เเล้วมักจะมีคุณภาพต่ำเเละไม่เหมาะสำหรับการรับมือในทุกสถานการณ์ ผู้เล่นจะเข้าสู๋ Raid ในช่วงกลางเกมโดยขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเลือกเข้าสุ๋เเผนที่ใด ช่วงเวลาการเกิดของเพลเยอร์สแก๊ฟในเเต่ละเเผนที่จะเเตกต่างกันออกไป ซึ่งโดยส่วนใหญ่เเล้วจะเหลือเวลาไม่ถึงครึ่งหนึ่งของเวลาเต็ม กระนั้นก็ยังมีข้อได้เปรียบในบางประการ นั่นคือเพลเยอร์สแก๊ฟจะไม่ถูกสแก๊ฟบอทจู่โจมก่อน หารผู้เล่นไม่ได้ทำร้ายสแก๊ฟอื่นๆมาก่อนใน Raid นั้นๆ รวมไปถึงสเเก๊ฟบอทเเละ เพลเยอร์สแก๊ฟคนอื่นๆ ซึ่งมีข้อยกเว้นในกรณีที่ถูกเพลเยอร์สเเก๊ฟคนอื่นโจมต่อก่อน หากผู้เล่นทำการตอบโต้/สังหารเพลเยอร์สแก๊ฟที่ทำการโจมตีมานั้น สแก๊ฟบอทคนอื่นๆก็จะยังเป็นมิตรกับผู้เล่นอยู่ หากผู้เล่นโจมตีสแก๊ฟคนอื่นๆจนได้รับบาทเจ็บ สแก๊ฟบอทในละเเวงใกล้เคียง(ไม่ใช่ทั้งเเผนที่)จะเป็นศัทตรูกับผู้เล่นเเละเริ่มเข้าจู่โจมเมื่อพบเห็น ยกเว้นในเเผนที่ Factory ที่สแก๊ฟทั้งหมดจะเป็นอริต่อผู้เล่นไปจนจบ Raid นั้นๆ ตัวละครสแก๊ฟจะมีทางออฟพิเศษที่ไม่เหมือนกับ PMC ซึ่งจะกระจายอยู่รอบเเผนที่ต่างๆ ถึงเเม้การเล่นเป็นสแก๊ฟจะมีข้อได้เปรียบเสียเปรียบในบางประการ เเต่กระนั้นผู้เล่นจะไม่สามารถเก็บเลเวล/สกิล/เควสต่างๆของ PMC ได้จากการเล่นเป็นสแก๊ฟ เเละตัวละครสแก๊ฟเองจะมีเลเวล/สกิล เเยกออกมาอีกชุดจากของ PMC

สรุปโดยย่อ:


 * อุปกรณ์สวมใส่เเละไอเทมต่างๆจะถูกสุ่มขึ้นใหม่ทุกครั้งที่ผู้เล่นเข้าเล่นเป็นสแก๊ฟ
 * ผู้เล่นจะเข้าสู่ Raid ในขณะที่ Raid นั้นๆเริ่มไปเเล้วระยะหนึ่ง (เข้ากลางทาง)
 * ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเข้าต่อสู้ได้กับทั้ง PMC และสเเก๊ฟ, แต่สแก๊ฟบอทจะไม่โจมตีผู้เล่นก่อนหากผู้เล่นไม่ทำร้ายพวกเขา
 * ผู้เล่นต้องหลบหนีออกจากแผนที่ได้โดนสำเร็จ จึงจะได้รับสิ่งของที่หามาได้ใน Raid
 * หากตัวละครของผู้เล่นเสียชีวิตหรือหมดเวลาสำหรับเเผนที่นั้นๆ ผู้เล่นจะสุญเสียทุกอย่างที่มีอยู่บนตัวละครสแก๊ฟใน Raid นั้น
 * ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจาก Raid จะนับรวบไปยังตัวละครสแก๊ฟของผู้เล่น
 * ผู้เล่นไม่สามารถทำภารกิจของ PMC ได้ เเต่สามารถใช้ตัวละครสแก็ฟค้นหา/เก็บสิ่งของที่ต้องใช้ส่งในภารกิจออกไปได้

โหมดอื่นๆที่วางแผนเอาไว้

 * โหมดเนื้อเรื่อง
 * โหมด Open World ที่ไม่มีการจำกัดเวลาเเละแผนที่ทุกแผนที่เชื่อมต่อถึงกันได้
 * โหมดสังเวียน

Herní režimy Spielmodus Modes de jeu