Hideout/IT

 è una zona su Escape from Tarkov.

Descrizione
Il Rifugio inizialmente viene trovato come un rifugio antiaereo abbandonato con scarse possibilità di poterci stabilire un qualche rifugio personale. Il giocatore può costurire e migliorarlo grazie all'implementazione di nuovi moduli, come ad esempio generatori di energia, sistemi di stoccaggio dell'acqua, sistemi di ventilazione, strutture per il trattamento medico, un centro intelligence, un riscaldamento centralizzato, un bagno ed altri moduli avanzati.

Caratteristiche
Per poter utilizzare la maggior parte delle attrezzature nel nascondiglio, il giocatore dovrà prima installare un generatore, che consuma carburante. In mancanza di carburante, la produzione di oggetti o la rigenerazione verranno rallentate o bloccate. La grandezza dell'inventario è direttamente proporzionale al livello dello stash. I giocatori che hanno acquistato la Edge of Darkness Edition ricevono da subito un inventario maggiorato di livello 4. In aggiunta ai moduli di base del nascondiglio, il giocatore potrà installare moduli avanzati che miglioreranno drasticamente l'abitabilità e la sicurezza, aumenteranno la velocità di miglioramento delle abilità e consentiranno la produzione di oggetti e risorse unici. Ciò che vale la pena notare è un poligono di tiro a tutti gli effetti, dove il giocatore potrà testare le armi. Il nascondiglio sarà una parte fondamentale del gioco, che condizionerà tutti i processi off-raid che accadranno al giocatore ad esempio: - Rigenerazione della salute, grandezza dell'inventario, accesso ad alcuni servizi e oggetti dei venditori, ricerche ed eventi nel mondo di Escape from Tarkov.

Immagini guida


Note

 * Un elenco di tutti i possibili crafting è disponibile qui: Craft
 * Ogni oggetto creato nel nascondiglio avrà lo stato "trovato nel raid"
 * Ogni 1 di carburante alimenta il nascondiglio per 14 minuti e 27 secondi (28 minuti e 54 secondi se costruito modulo di energia solare)
 * Il generatore deve essere attivo al fine di iniziare un crafting nel nascondiglio. Dopo l'inizio del crafting è possibile disattivare l'alimentazione. Questo aumenterà il tempo necessario per il completamento del crafting.
 * Il gabinetto non richiede il generatore attivo per iniziare il crafting, e la sua accensione/spegnimento NON influisce il tempo di lavorazione.
 * Pulsante destro del mouse nella visuale FPS permette di accendere una torcia elettrica
 * Il generatore deve funzionare in modo che i livelli di illuminazione 2 e 3 funzionino correttamente. In caso contrario, la fonte di illuminazione prescelta si offuscherà e sfarfallierà.

Farm di Bitcoin
La Farm di Bitcoin produrrá Bitcoin, ad una velocità di   oggetti/ore, dove con SV si intendono le schede video installate. La produzione si ferma se non ci sono schede grafiche installate, il generatore è spento, o se ci sono 3 bitcoin in attesa di essere presi.

Il tasso di bitcoin/ora di un dato numero di SV può essere calcolato con  in seguito la riduzione del tempo di lavorazione in ore per SV può essere calcolata come segue

Given the assumption of 160.000 roubles/Bitcoin the roubles per hour can be calculated (see the table below). If you assume a GC price of 330,000 roubles the payback time can be calculated as well (The upgrade costs for the Bitcoin farm is disregarded). Assumendo di vendere a 160.000 rubli/Bitcoin, i rubli per ora possono essere calcolati (vedi la tabella sotto). Se si assume un prezzo delle SV di 330.000 rubli il tempo di rimborso può essere calcolato (i costi di aggiornamento per la farm di Bitcoin sono ignorati).

Proprio sotto c'è un grafico e una tabella che mostra il rapporto tra il numero di schede grafiche e il tempo necessario (in ore) per produrre un singolo bitcoin.

Galleria


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