Escape from Tarkov obsahuje 5 kategorií dovedností, které se vylepšují aktivním používáním. V krátkosti, čím více využíváte danou dovednost (skill) - tím rychleji se vylepšuje. Každá dovednost může dosáhnout levelu 51 (elitní level), tento level přidává speciální schopnosti (u každého skillu jiné).
Zvýšovaní úrovně[ | ]
- Maximální úroveň dovednosti je 51 (Elitní úroveň). Nicméně dovednost může tento limit dočasně překročit stavovými efekty některých Stimulantů a Potravin.
- Většina dovedností poskytuje jedinečné výhody na úrovni Elitní.
- Dočasné stavové efekty nemohou nikdy přenést dovednost přes 60. úroveň.
- Počet dovednostních bodů pro dosažení 1. úrovně je 10. Poté se zvyšuje o 10 za úroveň a je omezen na 100 za úroveň dovednosti.
- Některé Úkoly udělují úrovně dovedností jako odměnu.
- Někdy se vyplatí vyhnout se dokončení úkolu, dokud dovednost nedosáhne alespoň 10. úrovně, abyste si zajistili, že úkol odmění maximální možný počet bodů.
Rychlost zvyšování úrovně[ | ]
- Každá dovednost má modifikátor rychlosti levelování v závislosti na tom, kolik plných dovednostních bodů bylo v poslední době v nájezdu získáno:
- 129%: Před prvním bodem dovednosti je rychlost zvyšování úrovně na úrovni 129% (označen modrou šipkou ).
- 100%: Po prvním bodu dovednosti je rychlost zvyšování úrovně normální nebo 100% (označen chybějící šipkou).
- < 100%: Po získání prvních 2 bodů dovedností se rychlost zvyšování úrovně vypočítá podle vzorce 0.6 ^ (Počet získaných bodů- 1) * 100, kde se získané body zaokrouhlují dolů na nejbližší číslici.(např.. 0.6 ^ (2 - 1) * 100 = 60%; označeno červenou šipkou ).
- Pokud po dobu 200 sekund nezískáte žádné dovednostní body, modifikátor se pro danou dovednost vynuluje. Mějte na paměti, že na rozdíl od začátku nájezdu je v tomto případě počítadlo získaných bodů nastaveno na 1, což znamená, že nezačínáte s modifikátorem 129 %, ale se 100% modifikátorem.
Modifikátory úkrytu[ | ]
- Postavení Úkryt modulu "Filtrační jednotka vzduchu" poskytuje 40% zvýšení zkušeností pro skupinu dovedností Fyzické.
- Postavení Úkryt modulu "Knihovna" poskytuje 30% zvýšení zkušeností ve skupině Praktické dovednosti a další 15% zvýšení zkušeností získaných v nájezdu.
- Vylepšení Úkryt modulu "Střelnice" na 3. úroveň přináší 10% zvýšení zkušeností ve skupině Bojové.
- Pokud je modul Úkryt "Vadná zeď" na úrovni 2 až 5, dává skupině dovedností Fyzické 3% postih za zkušenosti. K "vytření podlahy" je možné použít Flísovou tkaninu, čímž se dočasně zvýší zkušenost o 2-6 %, ale aby byl postih navždy odstraněn, je třeba tento modul zvýšit na 6. úroveň.
- Po vylepšení "Defektní zdi" na 6. úroveň je možné postavit modul "Tělocvična", aby hráči mohli získat dovedností body do síly a vytrvalosti.
Fyzické[ | ]
Duševní[ | ]
Bojové[ | ]
Praktické[ | ]
Speciální[ | ]
Speciální schopnosti můžete odemknout, pokud jste členem určité frakce.
BEAR[ | ]
USEC[ | ]
Zkušenosti[ | ]
Všechny frakce v Escape From Tarkov získávají zkušenosti (např. za zabijení, plnění úkolů). Tabulka uvedená níže zobrazuje potřebný počet XP k dalšímu levelu postavy
EXP kategorie[ | ]
Tyto kategorie lze zobrazit na obrazovce rozdělení zkušeností po nájezdu.
Násobiče | |
---|---|
Akce | Zkušenosti |
Přežil | Raid EXP * 1.3 |
MIA | Raid EXP * 1 |
KIA | Raid EXP * 1 |
Průběh[1] | Raid EXP * 0.5 |
Opuštěn v akci[2] | Raid EXP * 0 |
Boj | |
---|---|
Akce | Zkušenosti |
Zabití zásahem do hlavy | Zabití PMC* 1.2
Zabití scava* 1.1 |
Dlouhý zásah | 100 |
Série zabití[3] | 5x2 + 5x - 10 |
Způsobené těžké poškození | ??? |
Průzkum | |
---|---|
Akce | Zkušenosti |
Útěk | 300 |
Útěk (Proběhnutí) | 200 |
Průzkumný bonus[4] | 100 |
Léčba | |
---|---|
Akce | Zkušenosti |
Napravení zlomeniny | 30 |
Oprava lehkého krvácení | 25 |
Léčení | 1 za každou vyléčenou HP |
Konzumace jídla | 1 za obnovenou energii |
Konzumace nápojů | 1 za obnovenou hydrataci |
Chirurgický zákrok | 0 |
Kořistění | |
---|---|
Akce | Zkušenosti |
Proražení dveří[5] | 20 |
Odemknutí dveří | 30 |
Hledání[6] | 1 - 200 |
Předměty[7] | 1 - 200 |
- ↑ Průběh získáte, když dokončíte raid s méně než 200 EXP z bojů a lootingu. Tomuto stavu se můžete vyhnout také tím, že budete v raidu 7 minut nebo déle..
- ↑ Opuštěn v akci se získá odpojením v raidu.
- ↑ x = počet zabití až do maximálního počtu 10 zabití. Po 10 zabitích je každé další zabití paušálně +100 EXP navíc k sérii, takže místo 11 zabití je to 650 EXP. 12 zabití je 740, 13 je 840 atd..
- ↑ Na některých mapách lze získat pouze procházením určitých oblastí.
- ↑ Získat lze pouze jednou za každé dveře. Funguje pouze na dveřích, které musí být prolomeny, aby mohly být otevřeny.
- ↑ Při prohledávání kontejneru získáte za každý předmět "EXP za hledání", když zjistíte, co je zač. Při prohledávání těla získáváte okamžitě všechny EXP "Hledání" za to, co mají, místo abyste je získávali při objevování každého předmětu jako při prohledávání kontejnerů.
- ↑ Při plenění získáváte "Loot EXP" za přenesení předmětu z kontejneru nebo ze světa do svého PMC. Jakýkoli typ předmětu lze za účelem získání Loot EXP vyrabovat pouze jednou během jednoho nájezdu. Pokud například jednou při nájezdu ukořistíte Plechovka TarColy, získáte zkušenosti. Pokud v tomtéž nájezdu ukořistíte druhou Plechovka TarColy, nezískáte žádný další EXPy.
Zabití bossů | |
---|---|
Boss | Zkušenosti |
Big Pipe | 2100 |
Birdeye | 2100 |
Kultistický kněz | 2900 |
Glukhar | 2650 |
Kaban | 3000 |
Killa | 2000 |
Knight | 2300 |
Reshala | 2500 |
Sanitar | 2700 |
Shturman | 2100 |
Tagilla | 2450 |
Zryachiy | 0 |
Zabití ochranky/nasledovníků EXP | |
---|---|
Ochranka/Následovník | Zkušenosti |
Kultistický bojovník | 800 |
Glukhar Útočný následovník | 250 |
Glukhar Průzkumný následovník | 200 |
Glukhar Bezpečnostní následovník | 325 |
Kaban Ochranka | 450 |
Kaban Sniper | 300 |
Reshala následovník | 250 |
Sanitar následovník | 350 |
Shturman následovník | 300 |
Zryachiho následovník | 0 |
Níže uvedená data jsou správná pro verzi 0.13.9 (13.12.2023)