Modifikátory výkonu jsou statistiky zbraní a vybavení, které ovlivňují interakci postavy s vybavením a světem.
Ergonomie[ | ]
Ergonomie ovlivňuje tři různé věci:
- Rychlost jakou hráč zamíří..
- Hlasitost postavy, která míří..
- Rychlost vyčerpání výdrže při míření.
Hmotnost zbraně[ | ]
Hmotnost zbraně ovlivňuje dvě různé věci:
- Rychlost, jakou se vyčerpává výdrž při míření.
- Rychlost jakou hráč zamíří
Zpětný ráz[ | ]
Zpětný ráz ovlivňuje vertikální a horizontální pohyb zbraně při střelbě. Vyšší zpětný ráz znamená, že se zbraň při střelbě pohybuje nahoru a odráží se do stran, což obvykle ztěžuje zasažení cíle.
Přesnost[ | ]
Přesnost ovlivňuje rozptyl střel. Ovlivňuje nejen to, kam se kulky dostanou při plně automatické střelbě, ale také při střelbě poloautomatické. Při vyšší přesnosti bude seskupení kulek těsnější a je pravděpodobnější, že důsledně zasáhnete to, na co míříte.
Statistika přesnosti v "Tarkově" je zastoupena v MOA. To znamená, že čím větší je číslo, tím větší je možná vzdálenost mezi výstřely na stejný stacionární cíl.
1 MOA se zhruba rovná 1 palci (2,55cm), na 100 yardů (91m), což znamená, že zbraň s přesností 1 MOA bude na 100 yardů (91m), střílet v okruhu ~ 1". V metrické soustavě se MOA rovná 2,91 cm na 100 metrů.
- (Statistika přesnosti) x 2,91 = cm @100m
0,75 x 2,91 = 2,18 cm @100m
V současné době je u Tarkova uveden poloměr, nikoli průměr, který bychom obvykle očekávali.
Rychlost výstřelu[ | ]
Úsťová rychlost snižuje rychlost poklesu střel a zvyšuje rychlost, kterou se střely pohybují.
Rychlost otáčení[ | ]
Přesně jak říká název, čím nižší je rychlost otáčení, tím pomaleji se vaše postava otáčí. Tím se efektivně sníží citlivost myši hráče pouze při míření, nikoliv při míření dolů. Citlivost myši při míření dolů mířidly není touto statistikou ovlivněna. Tuto statistiku upravuje většina Helmy, Balistické Taktické vesty a Taktické Taktické vesty.
Rychlost pohybu[ | ]
Opět platí, že stejně jako v názvu, čím nižší je rychlost pohybu, tím pomaleji se hráč pohybuje.