Úvod[ | ]
Tato stránka pojednává o základech boje a přežití v Escape from Tarkov.
Beta[ | ]
- Escape from Tarkov je v současné době ve stavu vývoji Bety. Funkce budeme přidávat, ale i odebírat. Aktuální stav hry neprezentuje finální produkt. Battlestate Games, vývojáři hry Escape from Tarkov, pravidelně resetují postup, když další hlavní patch je připraven k vydání. Hlavní patche bývají vydány v rozmezí 4-6 měsíců, ale může být připraven dříve. Všechny položky, zbraně, vybavení, a schopnosti jsou vymazány, když reset postupu nastane. Tato funkce může být změněna až hra dosáhne finální verze.
- Mnoho systémových funkcí není dokončeno. Tyto funkce nemusí plně fungovat a mohou se při hraní chovat jinak než bylo zamýšleno.
Základy[ | ]
- Escape from Tarkov míří k napodobování moderních bojových zážitků stejně jako v titulu ARMA. Escape from Tarkov se může pochlubit přesným balistickým modelem, hlubokým systémem zdraví, a vynikajícím systémem pro úpravu zbraní s několika parelami v moderním gamingu. Escape from Tarkov'se dále může chlubit s celotělovým vědomím a pohybovými systémy, které se podobají těm z ARMY, s funkcemi jako jsou naklonění, nastavování pozice,volení rychlosti pohybu. Dále daleko pomalejším tempem boje spojené se střílením, běháním a myšlením.
- Úprava zbraní je základním kamenem pro Escape From Tarkov, a umožňuje téměř kompletně přizpůsobovat každou střelnou zbraň se kterou se pravděpodobně setkáte. Tato hloubka přizpůsobení zbraně umožňuje uživateli vyměnit vše od hlavice zbraně po ramenní podložku, čímž se zvyšuje vaše schopnost vybrat si vaši zbraň.
- ekonomika ve hře je podobně unikátní a spoléhá se na rabování a sbírání "zbytků" z okolí. Aby jste si mohly uschovat to, co jste v okolí našli, musíte úspěšně opustit lokaci ve které se nacházíte. To vyžaduje bystré oko a umět zhodnotit situaci kdy vypadnout nebo riskovat to co máte pro další kořist.
- Situační povědomí je klíč k úspěchu a to ve všech aspektech Escape From Tarkov. Ať už jde o odhalení zbloudilého kousku vzácné kořisti, nebo o uvědomění, že ten vzdálený keř je ve skutečnosti hráč. Vzhledem k tomu, že ve hře neexistují žádné HUD ukazatele přátel nebo nepřátel, je udržování stálého povědomí o svém okolí nezbytné. Zatímco vaše vaše vize je rozhodujícím faktorem při identifikaci cílů, zvuk bude vaším největším nepřítelem i spojencem. Zvláště s ohledem na brutální povahu boje.
Základní návody[ | ]
Pohyb[ | ]
Pohyb v Escape From Tarkov Je něco více než jen sprint a chůze. Zachází se s ním jinak než s většinou jiných stříleček první osoby, přičemž pohybový model se snaží napodobit skutečný výkon vojáka zatíženého výstrojí a zbraněmi. Umožňuje vám pohybovat se různou rychlostí, od hlemýždího tempa, které generuje nejmenší množství slyšitelného hluku, až po sprint, který může ohrozit vaši pozici.
Způsob, jakým se pohybujete po mapě, je stejně důležitý jako vaše schopnost sestřelit cíl jediným výstřelem. Při pohybu po terénem po mapě, šlápnutím na rozbité sklo nebo dlaždice, dupnutí na hromadu kovových trosek, či plížení skrze křoví... Vše vytváří jiný zvukoví signál, který může protivník využít k odhalení vaši pozice. Pomalý, rozvážný a chytrý pohyb by měl být vaši oporou. Ať při průchodu skrze opuštěnou ulici, nebo se nepozorovaně přemístit při přestřelce do boku nepřítele. To, jak se pohybujete, jak se pozicujete, to vše jsou základní aspekty ohleduplnosti v Tarkově.
Buďte na pozoru!, Sluchátka zesilují vaše kroky jasným a svěžím způsobem, "HD" okolník zvukem. Jsou mocným nástrojem proti síle pomalé chůze a dokážou i ty nejskrytější hráče, kteří se prozradí sebemenším pohybem.
- Pohybovou rychlost lze rozdělit do tří základních tipů: Sprintování, Chůze a Pomalá chůze.
- Chůze nevyžaduje žádnou změnu nebo stisk klávesy, je to standardně vaše hlavní rychlost pohybu. Je omezená pouze různými kusy neprůstřelné Taktické vesty, kterou zrovna máte na sobě.
- Běh může být použit stisknutím klávesy
Levý Shift
a vyčerpává vaši výdrž. Znalost délky trasy, kterou dokážete uběhnout než vám dojde výdrž, může pomoct k připravenosti na boj, který díky tomuto můžete vyhrát. Sprint také vytváří nejvyšší množství hluku ve srovnání s ostatními způsoby pohybu. - Pomalá chůze dosáhnete stisknutím
Caps Lock
nebo manuálně použitímKolečko myši dolů
K navrácení původní rychlosti při použití kolečka, musíte použítKolečko myši nahoru
dokud nezesílíte do plné funkčnosti lišty v levé dolní části UI. Pomalá chůze je alfa omega v Tarkově. Při pomalé chůzi, zabraňujete vydávání hluku, při pohybu skrze listí, kroví a také při chůzi n různých hlasitých materiálech jako je sklo nebo kov. Tuto sílu pohybu nelze přeceňovat ale ani podceňovat. Kromě standartních pohybových typů existují další dvě pohybové mechaniky. Sidestepping, a Sliding. - Úkrok dosáhnete stisknutím
Levý Alt
+Q
/E
. Jsou zde 2 druhy úkroku, sktisknutím se posunete o jeden krok vlevo nebo vpravo, a poté zpět na vaší pozici. Držením budete v dané pozici, dokud nepustíte klávesy - Sklouznutí je problematická mechanika. Skluz provedete pomocí
Levý Shift
a stisknutímC
po nabrání dostačující rychlosti. Tuto funkci můžete provést i pouhým puštěnímLevého Shiftu
.
Postoje[ | ]
Stejně důležité jako Pohyb je v Escape From Tarkov , to, jak stojíte, může změnit svět vaší celkové schopnosti přežít. Vědět, kdy si kleknout je stejně důležité jako vědět, kdy se normálně pohybovat. Schopnost měnit váš postoj v kombinaci s možnostmi pohybu, které poskytuje hra, umožňuje obrovskou flexibilitu, pokud jde o taktickou obratnost a způsob, jak porazit soupeře.
- Máte 3 druhy "postoje": Stání, Klečení, a Plazení, každý s jinou rychlostí atp...
- Stání umožňuje vám pohybovat se nejrychleji, ale také vás více zviditelňuje v terénu a vydáváte nejhlasitější zvuky
- Klečení vyvažuje nízký profil těla a přiměřenou rychlost pohybu, je vynikající pro využití některých úkrytů (např. bedny) a zároveň vydáváte nejméně hlasité zvuky
- Plazení dělá vás téměř nehybnými, ale dává vám vynikající přesnost a je nejmenší šance, že vás někdo uvidí. Také nemůžete snížit hlasitost hluku, který vydáváte pomalým pohybem. Takže přikrčení je ve většině situacích lepší volbou
Přestože jsou k dispozici tři standardní postoje, můžete se přepínat mezi několika dalšími různými postoji (jde především o výšku těla). Stisknutím následujících kláves: C
+ kolečko myši dolů/nahoru
Toto vám dovoluje střílet přes mezery v některých úkrytech apod.
- Kromě postojů, je zde také výklon, který je dobré brát v úvahu. Naklonění se by mělo být přirozené u každého rohu, každé hrany, každého kousku úkrytu. Vystavení jen části sebe je mnohem méně nebezpečné, než kdybyste se úplně dostali mimo úkryt.
- Základní metody výklonu těla je pomocí
Q
aE
. - Druhou možností je držet
Levý Alt
+A
neboD
u tohoto provedení se nevrátíte zpět do původní polohy, pokud klávesy pustíte. Pro resetování polohy stiksněteQ
neboE
- Základní metody výklonu těla je pomocí
Zbraně a Vybavení[ | ]
Zbraně v Escape from Tarkov jsou váš denní chléb a mohl by o nich být sepsán průvodce třikrát delší, než je tenhle. At už jde o pistoli s pár ranami nebo kulomet chrlící dávku olova... Volba toho, s čím se dostanete do raidu, je zcela na vás, kromě případů, kdy jdete do raidu za Scava. Výkon vaší zbraně se může zcela lišit, podle toho jaké modifikace na ní namontujete a jak je použijete. Naučit se manipulaci s jednotlivou zbraní, ať už jde o těžce upravenou nebo nízkorozpočtovou zbraň, je zásadní pro váš celkový úspěch proti jiným hráčům a AI. Hloubku zbraňových systémů, co obsahuje Escape from Tarkov nelze přehlížet.
- Při modování zbraně musíte brát do úvahy, jak budete danou zbraň využívat (na blízko, na dálku atp..), jak na tom může být váš cíl.. (Jestli může mít těžký armor apod.), a hlavně jakým stylem hru hrajete, můžete být odstřelovat nebo zabíjet na blízko atd... Je hodně způsobům, jak hru můžete hrát
- Výběr optiky pro vaší zbraň je velmi osobní preference, ale také dost záleží na věcech, jako je čas ADS (rychlé zamíření) a vzdálenost cíle, kde očekáváte, že se budete muset trefit.. Na rozdíl od většiny ostatních her je střelba od boku stejně účinná, jako střílení se zamířením, ale pouze na pár metrů. Naučit se, jak správně mířit je rozhodující pro vaše přežití.
- To co použijete, jako vaší munici nemusí být nutně nejlepší munice podle statistik. Musíte také koukat na dostupnost, jestli je munice vyprodána u obchodníků nebo ne a jestli jí máte vůbec odemknutou a jsou tu i další věci, co musíte brát v úvahu. Pokud víte, že nepůjdete proti skupině 5 lidí, co má nejlepší vybavení, tak můžete vzít něco, co má menší průraznost, ale větší poškození do masa. Druh a počet zásobníků, které berete do raidu, může být také klíčový bod pro úspěch v nějaké přestřelce, protože přebíjení nebo v horším případě páskování zásobníků je velice nebezpečná věc při nějaké přestřelce. Také nezapomeňte na to, že nejste limitování jedním druhem munice, který do zásobníku dáte... Můžete dát prvních pár nábojů průbojných a další s větším poškozením
- To, jaký typ zbraně se rozhodnete vzít do raidu, je jako optika a střelivo, vše záleží na vaší osobní preferenci... Důrazně však nedoporučujeme jít do raidu jako "sekyrník" bez ničeho, stanete se tak cílem kritiky atp...
- Pokud najdete nějakou cizí zbraň v terénu, tak je dobré provést rychlou kontrolu zásobníku pomocí
Levý Alt
+T
, abyste zjistili, zda má zbraň dostačující munici. Poté, co to provedete, můžete zkontrolovat komoru zbraně pomocíLevý Shift
+T
, tak zjistíte, jestli máte v komoře náboj
Vybavení v Escape From Tarkov pokrývá širokou škálu předmětů, od neprůstřelné Taktické vesty po batohy. Vědět, co s sebou vzít do raidu, je zásadní pro zajištění vašeho úspěchu finančně a celkového přežití. Věci jako sluchátka, batohy, Taktické Taktické vesty a balistické Taktické Taktické Taktické vesty jsou všude
Na tom, jakou balistickou ochranu máte na sobě, záleží, protože ochrana třídy II vás moc neochrání proti munici z útočné pušky. Stejně, tak jako ochrana třídy VI, zastaví vše až na náboje s velkou ráží. Jedním z důležitých hledisek je také ochrana hlavy. Hlavní hitboxy hlavy jsou v Tarkovu rozděleny do 5 částí: Vršek, Šíje, Uši, Oči a Tváře. Různé přilby pokryjí různé části
Při výběru vybavení se setkáváte se třemi faktory: Dostupnost, Cena a Kvalita. Drahé vybavení, jako je následující: Zásahový batoh SSO "Attack 2" + Balistická vesta 6B43 Zabralo-Sh 6A + Víceúčelový hlídkový nosný systém Velocity Systems MPPV pojme spoustu zásobníků, léků, kořisti a ochrání vás před velkým množstvím hrozeb, ale bude těžké ho získat, pokud nemáte mnoho peněz a vysokou úroveň věrnosti u obchodníků. Na druhé straně, levný gear, jako je Scav vesta + Batoh Flyye MBSS vás nebude chránit a nedovolí vám vzít mnoho kořisti na cestě z raidu, ale je levnější a dostupnější v rané fázi hry. Rizikem je samozřejmě také, když si vezmete plně vybavenou zbraň k tomuto levnému vybavení... Můžete snadno prohrát boj a tím ztratit zbraň. Tento typ vybavení najdete na Scavech, takže neváhejte a běžte na ty, které zabijete, pro získání snadného vybavení: Scavové mají občas Scav Batoh, někdy dokonce i Turistický batoh Pilgrim, který je hodně prostorný. Na následujících stránkách se můžete dozvědět více o různých možnostech vybavení, které Tarkov nabízí:
S granáty je poměrně složité mířit v Escape from Tarkov kvůli absenci zaměřovacího kříže. Použití níže uvedeného návodu vám pomůže házet granáty přesně.
- GrenadeAim.png
Mezi prsty jsou nakresleny růžové čáry, které ukazují, kam granát při hodu zamířit.
Pojištění[ | ]
Hlavní článek: Pojištění
Pojištění věcí vám umožňuje získat skoro všechny věci o které jste přišli, pokud je nikdo jiný neodnese z raidu. Samozřejmě až po určitém čase.
Kromě mapy The Lab, se vždy ujistěte, že jste si vybavení pojistili, před vstupem do lobby. Můžete kliknout na "Pojistit vše", aby bylo pojištěné uplně všechno. Pro potvrzení klikněte na "Pojistit" a poté jen "Další". Můžete si vybrat pojištění od Prapora nebo Terapeutky:
- Prapor je levnější, ale vybavení vám přijde až po 24-36 hodinách.
- Terapeutka je 1.5x dražší, ale vybavení vám doručí do 12-24 hodin. Dále si můžete vyzvednou svoje vybavení po 7 dnech narozdíl od Prapora, kde máte pouze 2 dny.
Používejte systém pojišťování na malém levelu, protože je zde větší šance, že si z vás hráč věci nevezme nebo je někde vyhodí, protože najde lepší a pokud vás zabije scav, je tu ještě větší šance, že se vám vše vrátí.
Ten od kterého máte pojištění se vám poté ozve v messengeru a pokud si to nevyzvednete do uvedeného času výše, tak o vše přijdete.
Zdraví, Léčení[ | ]
Hlavní článek: Systém zdraví
Raid začínáte s 440 HP dohromady za celé tělo: Hlava, Hrudník, Břicho, Ruce a Nohy. Pokud vás někdo zraní, tak daná část ztratí HP body.
- Jsou zde 3 barevné indikátory stavu části těla: Šedá značí, že je vše v pohodě nebo jste jen trochu poškozeni. Červená značí, že jste poškozeni a musíte se vyléčit. Černá značí, že jste o danou část těla přišel. Při těchto 3 stavech můžete získat další různé druhy poškození (krvácení, zlomenina, ...).
- Černé(zničené) části těla vám budou dost překážet ve hraní. Pro menší šanci na ztrátu můžete využít medikamenty na různé druhy léčení. Pokud nechcete přijít o končetiny apod., tak je musíte léčit. Né vždy půjde černou část těla vyléčit, takže buďte opatrní!
- Pokud máte černé nohy, tak vám bude dělat problémy chůze, běhání a míření při pochybu.
- Pokud přijdete o ruce, tak se vám bude hůře prohledávat a střílet.
- Pokud přijdete o Břicho, tak vám půjde rychle dolů voda a to povede k dehydratací, dále vydáváte hlasitý kašel.
- Obvazy zastaví krvácení, ale nevyléčí vás
- Černé(zničené) části těla vám budou dost překážet ve hraní. Pro menší šanci na ztrátu můžete využít medikamenty na různé druhy léčení. Pokud nechcete přijít o končetiny apod., tak je musíte léčit. Né vždy půjde černou část těla vyléčit, takže buďte opatrní!
Proto potřebujete lékárničky. Ty vám vrátí zpět HP na vaše části těla, a dokáží zastavit i krvácení, nebo opravit zlomeninu, ale pozor - AI-2 Lékárnička krvácení nezastaví, takže si s sebou berte nějaké obvazy. Pokud přijdete o některou část těla (zčerná), tak jí už nemůžete léčit. To je čas, kdy přijdou na řadu Léky, Morfiny a další medikamenty. Tyto medikamenty vám dovolují běhat s černýma nohama, přestat hlasitě kašlat apod... Jsou velice užitečný, ale ze začátku celkem drahý. Můžete je najít v med. batozích na mapách a brát je, protože se určitě budou hodit.
Zničené části těla (kromě hlavy a hrudníku) můžou být obnoveny díky Chirurgická souprava CMSu nebo Polní chirur. soupravy Surv12, tyto soupravy vyléčí končetinu 1 HP, takže si zbytek musíte doléčit pomocí lékárniček. Opravené části těla mohou být vyléčeny pouze z 55% na 70% (CMS) nebo 80% - 90% (Surv12) z jejich celkových HP, počet HP se snižuje při každém dalším použití.
Když jste pryč z raidu tak se vám pasivně doplňuje zdraví, voda a energie. Můžete použít medikamenty na léčení a potraviny, jako když jste v raidu. Ze začátku dostanete 8 HP/Min, 1 Energie/Min, a 1 Hydratace/Min. Toto může být urychleno vylepšováním Úkrytu (moduly jako je Zdravotní stanice pro léčení, Topení pro regeneraci energie, a Vodní kolektor pro zvýšení regenerace hydratace.
Po smrti nebo MIA(ztracen v akci) budete navráceni zpět do menu. Vaše zdraví bude na 30% a postupně se budete léčit. Pokud zemřete na sebevraždu, členy týmu, odpojení ze hry, nebo zbraně, tak vaše zdraví bude na 1%.
Po úmrtí uvidíte obrazovku, která vám ukáže, co vás poškodilo atp. poté dostanete možnost od Terapeutky pro vyléčení vaší postavy (samozřejmě za peníze). Cena se mění v reálném čase, protože vás uzdravuje i váš Úkryt. Grizzly Lékárnička může být nákladově lepší, ale méně vhodný pro léčení po raidu, záleží hlavně na ceně u flea marketu.
Extrakce z raidu[ | ]
Každá lokace má několik únikových bodů, kde můžete po určitém čase opustit raid. Pro zobrazení aktuálních míst k opuštění raidu zmáčkněte v raidu 2x O
. Východy z mapy budete mít podle místa, kde začínáte a jestli hrajete za PMC (USEC/BEAR) nebo Scava.
Některé východy jsou otevřené po celou dobu, zatímco jiné jsou otevřeny pouze příležitostně (označené otazníky). Můžete z dálky zkontrolovat, zda jsou některé východy otevřené hledáním rozsvícených reflektorů nebo zeleného kouře. Některé východy mohou také vyžadovat určité množství rublů na osobu.
Na mapách jako jsou The Lab, Reserve a Interchange může být potřebné udělat nějaké akce (zapnutí elektřiny atp.).
Východy jsou označeny zeleně a červeně. Červené značení znamená, že tímto východem už někdo odešel. Zelená znamená, že jste blízko východu, ale né dostatečně. Když dorazíte do zóny extrakce, tak se objeví časovat a až bude na nule, tak jste úspěšně odešli z mapy.
Úkoly[ | ]
Hlavní článek: Úkoly
V Escape from Tarkov je mnoho úkolů. Některé vyžadují vyzvednout určité věci pro obchodníky, ostatní můžou vyžadovat zabijení ostatních hráčů, označování aut a další... Úkoly jsou nejrychlejší cestou pro získání EXPů v Escape from Tarkov. Plnění úkolů vám dá několik stovek nebo tisíc EXPů. Kromě zkušenostních bodů dostanete také:
- Reputaci obchodníka. Záískáváním této reputace odemknete další levely obchodníka. Po každém odemčení dalšího levelu obchodníka budete mít možnost koupit nové předměty.
- Některé úkoly odemykají věci, které si potom můžete zakoupit. Některé předměty lze zakoupit až po dokončení různých úkolů. např. po dokončení Mstitel - Část 4 můžete zakoupit 5.45x39 mm BT munici na 3. levelu Prapora.
- Různé předměty a peníze. Některé předměty lze získat pouze splněním úkolu, třeba Zabezpečený kontejner Epsilon za úkol Mstitel část 6..
How time works in Tarkov[ | ]
Reálný čas vs. čas EFT[ | ]
Čas v EFT plyne 7x rychleji než v reálném čase. Takže za každou minutu, která uplyne v reálném životě, uplyne v herním světě 7 minut.
IRL čas | Čas ve hře |
---|---|
1 min | 7 min |
2 min 8 s | 15 min |
4 min 17 s | 30 min |
8 min 34 s | 1 h |
17 min 8 s | 2 h |
25 min 43 s | 3 h |
51 min 26 s | 6 h |
1h 43 min | 12 h |
Denní a noční cyklus[ | ]
Událost | Čas EFT | Poznámky |
---|---|---|
Úsvit | 05:00 | Světlo na obzoru |
Východ slunce | 05:45 | Přímé sluneční světlo nad obzorem |
Západ slunce | 21:30 | |
Night | 21:50 - 22:15 | Začíná úplná tma |
Moonrise | 00:00 |
Poloha na mapě, viditelnost k obzoru a počasí (mraky/dešť) ovlivňují, jak tmavá/světlá jsou tato období..
Hodiny pro výběr času[ | ]
Na všech mapách (kromě The Lab), se po výběru na obrazovce mapy zobrazí dvoje hodiny, ze kterých si můžete vybrat denní dobu, kdy k raidu dojde. Tyto dvě hodiny vždy zobrazují časy, které jsou od sebe vzdáleny 12 hodin. Hodiny v lokaci Factory, jsou statické a mají pevnou hodnotu 15:38 a 03:38. U ostatních map uvidíte, že hodiny ukazují čas, který ubíhá 7x rychleji, než bylo zmíněno výše.
The Lab jsou umístěny v podzemí a osvětlení v raidu je vždy stejné, bez ohledu na denní dobu, takže není třeba volit čas
Čas v rámci raidu[ | ]
Zatímco cyklus den/noc se viditelně mění zrychlenou 7násobnou rychlostí, plynutí času na displeji odpočítávání nájezdů je stejné jako v reálném světě.
Velikost skrýše, organizace a kontejnery[ | ]
V Escape from Tarkov, máte základní velikost skrýše podle edice hry, kterou jste zakoupili. Základní edice hry má velikost 10x28, zatímco Edge of Darkness má velikost 10x68. Zde máte velikosti skrýše všech edic:
- 10x30 Standard Edice
- 10x40 Left Behind Edice
- 10x50 Prepare for Escape Edice
- 10x68 Edge of Darkness Limited Edice
- 10x72 The Unheard Edice
S aktualizací 0.12 přišel Úkryt, který dovoluje hráčům s nižší edicí zvětšit svůj hlavní inventář na velikost ostatních edicí (4 levely)
Je doporučeno skladovat věci jako jsou zbraně, helmy, batohy, medikamenty, ... blízko u sebe, abyste neztráceli příliš mnoho času v menu.
Alt+Levý tl. myši
automaticky přesune vybavení na vaši postavu.Ctrl+Levý tl. myši
automaticky přesune věci mezi PMC a vaší SkrýšíKolečko myši
je defaultně nastaveno pro zkoumání neznámých předmětů nebo skládání pažby u zbraně.
V určitém okamžiku hry se budete cítit omezeni velikostí své skrýše, a to i v dražších verzích hry. Tady přicházejí na řadu Kontejnery. Tyto kontejnery vám umožňují ukládat do nich více, než kolik zabírají místa . Například Bedna na předměty zabírá 16 buněk (4x4), ale může nabídnout až 64 buněk (8x8). Tyto kontejnery jsou předměty na vysoké úrovni a kromě Bedna na předmětyu existují i kontejnery specifické pro určitou kategorii. Bedna na munici umožňuje ukládat pouze munici, zatímco Bedna na léky bude uchovávat pouze Medikamenty. Ve hře se objevuje více kontejnerů, všechny s různým použitím, například Bedna na harampadí Lucky Scav a Bedna na zbraně T H I C C.
Zkratky na mapě[ | ]
Mnoho lokací v Escape from Tarkov mají zkratky, které mohou zkrátit dobu jízdy nebo umožnit přístup do určitých oblastí pomocí skoků na určitých místech, více informací o těchto zkratkách najdete na příslušných stránkách.
Níže uvedený příklad je skoková zkratka z části mapy „Warehouse 4“ přes zeď do části „Nové čerpací stanice“ na Customs, tato zkratka může zkrátit dobu cesty téměř o 2 minuty a vyhne se nutnosti použít klíče abyste se dostali na druhou stranu mapy.
Skoková zkratka z části mapy „Warehouse 4“ přes zeď do části „Nové čerpací stanice“ na Customs.