Systém Zdraví

Z Escape from Tarkov Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Escape from Tarkov obsahuje zdravotní poškození jako součást nebezpečného prostředí bojového simulátoru.

Funkce[editovat | editovat zdroj]

  • Zdravotní a fyzické charakteristiky, včetně hydratace, energie, ztráty krve, zlomenin, pohmožděnin, intoxikace, vyčerpání a další
  • Velká škála medikamentů a potravin vám pomůže zůstat naživu

Efekty pro poškozenou část těla[editovat | editovat zdroj]

HealthOverview.png
Char head chest.png

Hlava/Hruď

  • Zničeno: Okamžitá smrt. Schytat kulku do tohoto místa není dobré pro vaše zdraví. Poznámka: Pokud přijdete o tyto části těla krvácením, tak neumřete, ale s dalším poškozením do těchto částí těla - ANO.
Char right arm.png
Pravá paže
  • Zlomenina: Používání předmětů a prohledávání kontejnerů je o 50% pomalejší. Užívání zbraní jako (přebíjení, míření) je o 67% pomalejší.
  • Zničeno: Další poškození po tomhle stavu způsobí 0.7 násobek poškození mezi ostatní části těla.
Char Left Arm.png
Levá paže
  • Zlomenina: Používání předmětů a prohledávání kontejnerů je o 67% pomalejší. Užívání zbraní jako (přebíjení, míření) je o 50% pomalejší.
  • Zničeno: Další poškození po tomhle stavu způsobí 0.7 násobek poškození mezi ostatní části těla.
Char stomach.png
Břicho
  • Nemůže mít zlomeninu
  • Zničeno: Obrovsky zvyšuje dehydrataci a ztrátu energie, další poškození po tomhle stavu způsobí 1.5 násobek mezi ostatní části těla.
Char legs.png
Nohy
  • Každá zlomená noha vás zpomalý o 45%, snižuje maximální výšku výskoku a běhání způsobuje další poškození .
  • Zničeno: Další poškození po tomhle stavu způsobí 1 násobek poškození mezi ostatní části těla.

Dočasné efekty[editovat | editovat zdroj]

Ikona Status Efekt Doba trvání Poznámky
Krvácení Lehké krvácení Ztráta 0.8 HP na každou nerozbitou končetinu za 6 sekund Každých 6 sekund do vyléčení Smrt, pokud přijdete o veškeré HP
Těžké krvácení Těžké krvácení Ztráta 0.9 HP na každou nerozbitou končetinu za 4 sekundy Každé 4 sekundy do vyléčení Smrt, pokud přijdete o veškeré HP
Fresh Wound Čerstvá rána Nahrazuje krvácení po ošetření 240 sekund Další velké poškození např. kulka může vést k silnému krvácení
Fracture Zlomenina viz Efekty pro poškozenou část těla Zůstává do ošetření
Bolest Bolest Rozmazání obrazu Dokud není ošetřena příčina
Pohmoždění Pohmoždění Snížení smyslů o 33% a ztišení zvuku 60 sekund
Tremor Třes (svalů) Chvění obrazovky, způsobené bolestí Do utlumení bolesti
Tunnel vision Tunelové vidění Pulzování obrazovky tam a zpět Zmízí samo cca po 15-30 sekundách
On painkillers Na drogách Lehce zvyšuje kontrast, přehlížení bolesti a zlomenin. Dokud bude působit
Dehydration Dehydratace Ztratíte 2 body hydratace každé 2 sekundy Dokud hydratace nebude obnovena
Hard dehydration Těžká dehydratace Ztácíte zdraví 3 HP/3.5s na každou část těla Smrt při dalším poškození, pokud máte Hruď nebo Hlavu s 0HP
Fatigue Vyčerpání Všechny akce jsou o 20% pomalejší
Hard fatigue Těžké vyčerpání Všechny akce jsou o 20% pomalejší a ztráta 1HP/2s Smrt při dalším poškození, pokud máte Hruď nebo Hlavu s 0HP
Overweight Přetížení Vydáváte větší hluk, menší výskok, rychlejší ztráta výdrže, zvýšení poškození z pádu, snížení rychlosti pohybu, chůže vyčerpává výdrž
Critical Overweight Těžké přetížení Nemůžete běhat, snížení postoje, plazení bere výdrž, stání blokuje regeneraci výdrže
weightfatigue Vyčerpání (přetížení) Zvýšený spotřeby energie o xx (3,79)
Intoxication Intoxikace Zatím nepřidáno
Radiation exposure Vystavění radiace Zatím nepřidáno
Disorientation Desoriantace Zbavení smyslů 10 sekund
Stun Omráčení Veškeré zvuky jsou vypnuty a nahrazeny zvoněním v uších 10 sekund
Flash Záblesk Oslepení 10 sekund
Stim buff Pozitivní efekt viz Seznam stimulantů
Stim debuff Negativní efekt viz Seznam stimulantů
Berserk Běsnění Zvýšení zorného pole, tlumí bolest
Neznámý toxin Neznámý toxin Způsobuje stpostupnou bolest a poškození Zůstává do vyléčení Dá se vyléčit pomocí: Protijed xTG-12, Antibiotika Augmentin

Léčení zničených částí[editovat | editovat zdroj]

Zničené části těla (kromě hrudi a hlavy) můžou být obnoveny CMS Kitem nebo polní chirurgickou soupravou Surv12, chirurgická sada může obnovit zničenou část na 1 hp; takže je nutno kombinovat s lékarničkami pro lepší efekt. Zničené části můžou být obnoveny chirurgickou sadou pouze o 45% do 60% (CMS) nebo od 80% do 90% (Surv12), takže maximální zdraví je v raidu potom menší, každé další ošetření snižuje celkové zdraví.

Uzdravování mimo raid[editovat | editovat zdroj]

Mimo raid se pasivně regenerují životy, voda a energie. Můžete použít medikamenty na uzdravení a potraviny na doplnění hydratace a energie. Na začátku dostáváte 8 HP/Min, 1 Energie/Min, and 1 Hydratace/Min. Pasivní zvyšování regenerace můžete zlepšit v Úkrytu (např. ošetřovnou na zvýšení regenerace životů, topením na regeneraci energie, a sběračem vody na zvýšení hydratace.)

Terapeutka vás za určitou cenu může vyléčit ihned po raidu (cena 24₽/HP a je to levnější než lékárničky.), krvácení za 500₽ vyléčení zlomenin za 1000₽, pořád levnější než věci k tomu nutné.

  • Prvních 5 úrovní PMC je toto léčení zdarma.

Se stálou cenou, nejvýhodnější lékárnička je Lékarnička Grizzly.

Lékárnička Cena (₽) Bodů použití 1HP/₽ (zaokrouhleno nahoru)
Lékárnička Grizzly 48,489 1,800 27
Autolékárnička 6,237 220 29
Lékárnička AI-2 3,510 100 36
Lékárnička Salewa 19,735 400 50
Osobní taktická lékárnička IFAK 21,655 300 72

Smrt[editovat | editovat zdroj]

Po umření nebo statusu MIA(ztracen v akci) budete navráceni zpátky do menu. Vaše celkové zdraví bude nastaveno na 30% a bude pasivně regenerováno. Když umřete sebevraždou, členem party, odpojením, nebo bez střelné zbraně - vaše celkové zdraví bude nastaveno na 1%.

Neaplikované prvky[editovat | editovat zdroj]

  • Teplota
  • Biologické ohrožení
  • Radiace
  • Krevní tlak
  • Halucinace
  • Neaplikované statusy, které byly viděny v pre-alpha verzi.
  • Navštivte také[editovat | editovat zdroj]