Das Labor | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Das Labor ist ein Ort in Escape from Tarkov. Es ist der sechste Ort der zum Spiel hinzugefügt wurde.
Beschreibung[]
Das unterirdische Labor Terragroup Labs ist ein geheimer Bereich, direkt unter dem Zentrum von Tarkov. Offiziell existiert dieser Komplex nicht, aber bruchstückhafte Informationen deuten darauf hin, dass man sich dort mit der Forschung und Entwicklung, Test- und Simulationsprojekte in Chemie, Physik, Biologie und Hightech Bereichen befasst.
Besonderheiten[]
Insurance[]
Alle Gegenstände die verloren werden, werden nicht durch die Versicherung zurück kommen. Der Händler wird eine Nachricht schicken, dass seine Leute auf dem Weg sind, aber danach sagen das das Gebiet zu gefährlich ist-
Raider[]
Scav Raider sind ehemalige PMCs die jetzt in den Laboren umherwandern und jeden töten der nicht zu ihnen gehört. Sie sind besser ausgerüstet als normale Scavs und verhalten sich viel aggresiver.
Ausgänge[]
Bis auf den Lüftungsschacht, müssen alle Ausgänge erst aktiviert werden. Dies kann zur Folge haben, dass mehrere Raider zum aktivierten Ausgang unterwegs sind um die Spieler zu töten.
Durchsagen[]
Immer wenn ein Ausgang geöffnet wird, mit Ausnahme des Lüftungsschachtes, gibt es eine Durchsage. Dadurch können andere Spieler festellen wo man sich befindet. Im Keller sind die Durchsagen nur schwer oder garnicht zu hören.
Die Durchsage für das Parkhaus-Tor kann mithilfe der gelben Schlüsselkarte deaktiviert werden.
Strategie[]
- Scav Raider haben selten ein Gesichtsschild, wodurch sie anfällig sind für Kopftreffer.
- Wenn man auf andere Spieler trifft, sind diese meist gut ausgerüstet und stellen dadurch eine ernst zu nehmende Bedrohung dar.
Schlüssel[]
Icon | Schlüssel | Schloss |
---|---|---|
TerraGroup Labs Schlüsselkarte | Wird benötigt damit man den Raid spielen kann. Einmalig nutzbar. | |
Schwarze Schlüsselkarte des Labors | G12, First level | |
Blaue Schlüsselkarte des Labors | G11, Erste Etage | |
Grüne Schlüsselkarte des Labors | G22, Zweite Etage | |
Rote Schlüsselkarte des Labors | R23, Zweite Etage | |
Violette Schlüsselkarte des Labors | R23, Zweite Etage | |
Gelbe Schlüsselkarte des Labors | Parkhaus-Tor Alarmraum, Zweite Etage | |
Schlüssel zum Arsenal des Labors | R23, Zweite Etage | |
Laborschlüssel des Managerbüros | O21, Zweite Etage | |
Schlüssel zum Waffentestbereich des Labors | O11, Erste Etage |
Ausgänge[]
Um die Schalter und dazugehörigen Ausgänge zu finden, schau auf die unten stehenden Karten.
Ausgang | Name | Anforderung | Ansagen | Notizen |
---|---|---|---|---|
Transportaufzug | Stelle Stromversorgung wieder her |
Sektor G:Zweite Etage, gegenüber von Raum G21. Drücke den Schalter in G1. | ||
Aufzug der Medizinabteilung | Stelle Stromversorgung wieder her |
Sektor R:Im Keller, Aufzug zwischen G3 und G4. Drücke den Schalter in G6. | ||
Hangartor | Öffne das Tor |
Schalter in der Zweiten Etage, B24. | ||
Hauptaufzug | Stelle Stromversorgung wieder her |
Sektor O:Im Keller, Auzug im Korridor zwischen R6 und R8. Drücke den Schalter gegenüber von R4. | ||
Parkhaus-Tor | Öffne das Tor |
Sektor Y:Schalter in der Zweiten Etage, Y21. | ||
Abwasserleitung | Lass das Wasser ablaufen |
Keine | Raum B1. Der Schalter ist auf der linken Seite und der Ausgang auf der rechten. Es braucht etwa 30 Sekunden bis der Ausgang offen ist | |
Lüftungsschacht | Rucksack muss MBSS oder kleiner sein | Keine | Sektor B:Im Keller, Korridor zwischen G2 und G8, neben G7. |
Karten[]
Ingame Karte
Keller 2D Karte mit Ausgängen
Erste Etage 2D Karte mit Ausgängen/Türen
Zweite Etage 2D Karte mit Ausgängen/Türen
Galerie[]
|