Escape from Tarkov Wiki

Dieses Wiki ist ungefähr auf dem Stand der Spielversion 0.12.12.15 (Juni 2022).
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Handeln wird ein Teil der dynamischen Ökonomie in Escape from Tarkov, inklusive Flohmarkt, Auktionen, und sogar mit der Möglichkeit, selbst Händler zu werden.

Händler[]

  • Die Säulen des Handels im verwüsteten, belagerten Norvinsk. Jeder Händler ist auf eine bestimmte Art Waren spezialisiert, sei es militärische Ausrüstung, Waffen, oder Medizin. Während ihre Preise typischerweise hoch sind, bekommt man, was man bezahlt - und viel wichtiger, du kannst dir durch Aufgaben einen Ruf bei den Händlern aufbauen, um die Provision, die sie erhalten, zu reduzieren (Zusätzlicher Aufschlag, den Du für Verkäufe und Einkäufe zahlst), generell bessere Angebote zu erhalten, und so weiter.
  • Händler bieten auch zusätzliche Dienste an, so wie Reparaturen und Versicherungen (erlaubt das Zurückbekommen von während eines Raids verlorener Ausrüstung).
Spitzname Name Portrait Herkunft Ort Waren Genutzte Währung Beschreibung
Prapor Pavel Yegorovich Romanenko
Prapor Portrait
Russische Föderation Siedlung Sovietische Waffen, Munition, Granaten, Magazine, Waffenmodifikationen Rubel (₽) Zuständiger Logistikoffizier der Nachschubbasis, welcher für die Versorgung der Truppen innerhalb der Norwinsker Blockade zuständig war. Während der Auftragskriege hat er heimlich die private Militärfirma BEAR mit Waffen, Munition und verschiedenen anderen Dingen, die ihm zur Verfügung standen, versorgt.
Therapist Elvira Khabibullina
Therapist Portrait
Russische Föderation Straßen von Tarkov Medizinische Versorgung, Karten, Lebensmittel, Behälter Rubel (₽)
Euro (€)
Leiterin der Notfallaufnahme des zentralen Stadtkrankenhauses von Tarkov.
Fence <Unbekannt>
Fence Portrait
Unbekannt Ein Netzwerk aus Läden überall in Tarkov und Umgebung Alles Rubel (₽) Der Konflikt hatte kaum angefangen, als Fence bereits damit begonnen hat, anonyme Läden für den Kauf und Verkauf von Waren einzurichten. Obwohl inkognito, gelang es ihm, ein gut organisiertes Schmugglernetzwerk aufzubauen, das in ganz Norwinsk operiert.
Skier Alexander Fyodorovich Kiselyov
Skier Portrait
Russische Förderation Zollgelände Behälter, Waffen, Munition, Waffenmodifikationen, Euro Rubel (₽)
Dollar ($)
Euro (€)
Ehemaliger Zoll-Terminal-Mitarbeiter. Arbeitete anfänglich mit den Waren im Hafen, um im Laufe des Konflikts eine Gang zusammenzustellen, die nun alles im Gebiet abgreift, was sie in ihre Finger bekommt.
Peacekeeper Tadeusz Pilsudski
Peacekeeper Portrait
Polnische Republik Hafen Westliche/NATO Waffen, Munition, Granaten, Magazine, Waffenmodifikationen, US-DOllar Dollar ($) Versorgungsoffizier der UN-Friedenstruppen, stationiert an einem der zentralen Kontrollpunkte auf dem Weg zum Hafengebiet von Tarkov. Die Blauhelme haben sich schon seit Beginn an kleinere Deals gewagt. Sie kaufen alles von Wert, im Tausch gegen westliche Waffen, Munition und verschiedene militärische Ausrüstung.
Mechanic Sergey Arsenyevich Samoylov
Mechanic Portrait
Unbekannt Fabrik Munition, Glock 17/18, Waffenmodifikationen, Magazine, Westliche/NATO Waffen Euro (€)
Rubel (₽)
Bitcoin (₿)
Vor dem Ausbruch des Konflikts war er Vorarbeiter der Chemiefabrik. Schon von Anfang an beschäftigte er sich mit Waffenmodifkationen und -reparaturen nebst der Wartung von komplexer Ausrüstung und Technik. Er bevorzugt einen zurückgezogenen Lebensstil und das Alleinsein und operiert stets diskret, während er komplizierte und anspruchsvolle Aufgaben über alles stellt.
Ragman Abramyan Arshavir Sarkisivich
Ragman Portrait
Unbekannt Autobahnkreuz Kleidung, Rüstung, Rucksäcke, Taktische Tragesysteme, Ausrüstung Rubel (₽) Er arbeitete als Leiter eines großen Marktes, der sich in den Vororten von Tarkov befand. Verkauft alles, rund um Kleidung und Ausrüstung.
Jaeger Kharitonov Ivan Egorovich
Jaeger Portrait
Unbekannt Wälder
  • Sovietische Waffen, Munition, Magazine, Waffenmodifikationen
  • Hideout Ressourcen
Rubel (₽) Er hat in den Jagdrevieren des Priozersky-Reservats bei den Staatlichen Forstdiensten gearbeitet. Professioneller Jäger und Survival-Experte. Er verteidigt sein Revier gegen alle Aggressoren, egal was auch passiert.

Tauschgeschäfte[]

Alle Händler in Escape from Tarkov (mit der Ausnahme von Fence) bieten Tauschgeschäfte als Zusatz zum Kauf von Gegenständen gegen Geld an. Diese Tauschgeschäfte erlauben es Spielern oft, Ausrüstung von höheren Leveln auf niedrigeren Ansehenstufen zu erhalten, oder um mehrere billige Gegenstände gegen teurere zu tauschen, um auf diesen Weg Profit zu machen. Die meisten dieser wertvollen Tauschgeschäfte sind extrem limitiert pro Reset des Händlers und verschwinden oft (ausverkauft), also sieh direkt nach dem Reset nach deinen Lieblingstauschgeschäften!

Jeder verfügbare Handel ist auf den Seiten der jeweils damit verbundenen Gegenstände als auch mit allen anderen Tauschgeschäften, die im Spiel verfügbar sind, auf der Seite Tauschgeschäfte zusammengefasst. Ein Beispiel eines Tauschgeschäfts in Tarkov ist:

A-2607 Bars x8 --> Peacekeeper 1 icon --> MP5 icon

Dieser Tauschhandel befindet sich bei Peacekeeper auf AS1, Du kannst 10 deiner Bars A-2607 Messer für 1 MP5 eintauschen.

Flohmarkt[]

Der Flohmarkt ist eine komplette Sammlung aller von Spielern und Händlern angebotenen Geschäfte an einem Ort. Das System funktioniert auf einer Angebots-Basis, was jedem Händler die Möglichkeit gibt, komplexe Deals mit anderen Händlern abzuschließen.

FleaMarket

Hauptbildschirm des Flohmarktes

Benutzerinterface[]

Der Markt ist nutzbar durch das "Handeln"-Menü über einem Tab am oberen Rand des Bildschirms. Beim Öffnen des Flohmarktes wird dem Spieler eine Liste aller verfügbaren Deals angezeigt, die von der Händler-KI im Spiel oder von Spielern gleichermaßen erstellt wurden.

Der Marktbildschirm ist auch in 3 Hauptsektionen aufgeteilt: Der "Durchsuchen"-Bildschirm, der oben beschriebene Hauotbildschirm, die "Wunschliste" (abgekürzt "W-Liste") zeigt alle Gegenstände, die der Spieler sich wünscht (Rechtsklick auf einen Gegenstand fügt diesen hinzu) und der "Meine Angebote"-Bildschirm, der die aktuellen Angebote des Spielers anzeigt.

Die Angebots-Liste kann über die Kategorien und Suchleiste auf der linken Seite des Bildschirms gefiltert werden, jede Kategorie beinhaltet auch Unterkategorien (e.g Waffen > Maschinenpistolen). Jede Kategorie beinhaltet die Gegenstände ihrer Unterkategorien. Alle Teile des Markets können auf diese Art gefiltert werden.

In der rechten oberen Ecke des Bildschirms kann der Spieler das Aussehen des Marktes einstellen (aktuell nicht verfügbar), kann sein Vermögen und sein Ansehen sehen und Angebote hinzufügen.

MarketOfferCreation

Erstellen eines Angebots

Angebote[]

Angebote sind Geschäfte von Spielern oder AI-Händlern, bei welchem ein Spieler Gegenstände mit einem anderen Spieler (oder einem AI-Händler) tauscht. Das System limitiert Spieler nur wenig, es gibt nur einige Richtlinien, diese sind:

  • Alle Gegenstände können getauscht werden, inklusive Währungen, mit der Ausnahme von Sicherungsbehältern, welche man allerdings immer noch als Bezahlung für einen anderen Gegenstand anfordern kann, vorausgesetzt sie sind untersucht.
  • Normalerweise nicht stapelbare Gegenstände stapeln sich, sollten mehrere in ein Angebot verfasst werden.
  • Du kannst nicht mehrere verschiedene Gegenstände in ein Angebot stellen, aber maximal 3 verlangen.
  • Der selbe Gegenstand kann nicht angeboten und gleichzeitig als Bezahlung verlangt werden, außer es ist ein konsumierbarer Gegenstand.
  • Du kannst nur nach untersuchten Gegenständen fragen.

Nachdem dein PMC Level 15 erreicht hat, kannst du deine eigenen Angebote auf den Markt stellen, indem du einen Gegenstand aus deinem Lager (außer deinen Sicherungsbehälter) zum Tausch für einen Gegenstand aus deinem Handbuch (untersuchte Gegenstände) anbietest. Bevor du ein Angebot erstellst, musst du folgendes bedenken:

  • Bei Angebotserstellung wird eine kalkulierte Gebühr in Rubel vom Vermögen des Spielers abgezogen.
  • Das Angebot kann priorisiert werden, indem man den Haken bei "Priorisiertes Angebot" macht, damit es über nicht-priorisierten Angeboten angezeigt wird und teilweise Filter umgeht, was allerdings eine erhöhte Gebühr nach sich zieht.
  • Der Haken bei "Require for all items in offer" kann gesetzt werden, damit der Preis für alle Gegenstände im Stapel und nicht nur für einen einzelnen verlangt wird.
  • Du kannst nur eine bestimmte Anzahl Angebote erstellen, abhängig von deinem Ansehen.
  • Sollte ein Gegenstand sich nicht verkaufen, verringert sich dein Ansehen.

Nachdem ein Angebot angenommen wurde, werden alle Gegenstände über den Ingame-Händler "Ragman" an den Verkäufer gesendet.


Steuern[]

Die Gebühr, die Sie zahlen müssen, um ein Angebot auf Flea Market einzustellen, wird nach der folgenden Formel berechnet:

VO × Ti × 4PO × Q + VR × Tr × 4PR × Q

Wobei:

  • Vo ist der Gesamtwert des Angebots, der durch Multiplikation des Grundpreises des Artikels mit dem Betrag (Grundpreis × Gesamtanzahl der Artikel / Q) berechnet wird. Der Grundpreis ist ein vorher festgelegter Wert für jeden Artikel.
  • VR ist der Gesamtwert der Anforderungen, berechnet durch Addition des Produkts aus dem Grundpreis jeder Anforderung und ihrem Betrag.
  • PO ist ein Modifikator, der als log10(VO / VR) berechnet wird.
  • Wenn VR kleiner als VO ist, wird PO ebenfalls mit 1,08 potenziert.
  • PR ist ein Modifikator, der als log10(VR / VO) berechnet wird.
  • Wenn VR größer oder gleich VO ist, wird PR ebenfalls um den Faktor 1,08 potenziert.
  • Q ist der Faktor "Menge", der entweder 1 ist, wenn "Für alle Artikel im Angebot erforderlich" angekreuzt ist, oder andernfalls die Menge der angebotenen Artikel.
  • Ti und Tr sind Steuerkonstanten, die derzeit auf Ti = 0,03 und Tr = 0,03 eingestellt sind.

30% dieser Provision wird abgezogen, wenn der Spieler das Intelligenzzentrum der Stufe 3 gebaut hat. Dieser Wert kann mit dem Versteckmanagement auf Stufe 50 auf 45% erhöht werden, wobei jede Stufe 0,3% Bonus bringt.

Ansehen[]

Jeder Spieler hat ein Ansehen, welches beeinflusst, wie viele Angebote ein Spieler gleichzeitig machen kann und wie andere Spieler ihre Angebote betrachten.

  • Ansehen wird mit erfolgreich verkauften Angeboten gesteigert, jede ₽50.000, welche verdient werden, erhöhen das Ansehen des Spielers.
  • Das Ansehen sinkt immer, sobald ein Angebot nicht erfüllt oder zurückgezogen wird.

Angebotsplätze werden erhöht, sobald man einen bestimmten Ansehenspunkt erreicht hat und verringert, sobald man wieder unter diesen Ansehenspunkt sinkt. Alle diese Ansehenspunkte können in der folgenden Tabelle gesehen werden:

Ansehen Anzahl der Angebote
Von Bis
-∞ 0.19 1
0.2 6.99 2
7 29.99 3
30 59.99 4
60 99.99 5
100 149.99 6
150 999.99 8
1000 +∞ 10

Auktionen[]

  • Bisher noch nicht implementiert
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