Kultist | ||||||||||||||||||||||||
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Kultist sind eine Fraktion und eine Art von Boss in Escape from Tarkov.
Notes[]
Der Kultistenpriester und seine 2-4 Anhänger haben andere Gesundheitswerte als PMCs und Scavs.
- Eine Gruppe von Kultisten wird von einem Kultistenpriester und Kriegern gebildet.
- Kultisten sind kaltblütig und können mit Wärmesichtgeräten nicht entdeckt werden.
- Das Töten von Kultisten als Scavs hat keine Auswirkungen auf dein Karma.
- Anstatt der typischen 4x Einzelplatztaschen hat der Kultistenpriester 5 Doppelplatztaschen, was seine Gesamtkapazität auf 10 Plätze erhöht.
Standort[]
- Küste: In der Nähe des Flusses zwischen Kraftwerk und Tankstelle, sowie nördlich des Sumpfdorfes und beim Kurort
- Wälder: Um ihre speziell gekennzeichneten Ritualplätze in der Nähe des Holzfällerlagers und des verfallenen Dorfes im Norden.
Kultische Rituale vor Ort bei Wälder
- Küste: In der Nähe des Standorts ZB-013
Sie spawnen zwischen 22:00 und 7:00 Uhr, auch wenn der Raid bereits begonnen hat.
Verhalten[]
Kultisten lauern in Gruppen von 3-5 Personen im Schatten und warten darauf, dass sich ein Spieler nähert. Sie nähern sich ihren Feinden lautlos und stechen sie entweder mit normalen Messern oder, im Falle der Priester, mit dem vergifteten Messer des Kultisten ab. Wenn sie beschossen werden, erwidern die Kultisten das Feuer mit Feuerwaffen und Granaten. Nachdem sie einen Spieler mit ihrem Messer angegriffen haben, können sie wieder in den Wald rennen und versuchen, den oder die Spieler erneut aus dem Schatten heraus anzugreifen. Einige Kultisten liegen im Gras oder verstecken sich im Gebüsch, während ihre Gefährten den Spieler mit Waffen angreifen, und greifen dann mit ihren Messern an, wenn sie es am wenigsten erwarten.
Kultisten-Krieger ignorieren Scavs, Scav-Wachen, Bosse und Scav-Spieler, können aber Scav-Spieler erschießen, wenn sie verärgert sind. Kultistenpriester werden versuchen, in Deckung zu gehen, wenn ein Plünderer ihnen zu nahe kommt, und können, wenn sie verärgert sind, auch auf ihn schießen.
Da die Kultisten es vorziehen, Spieler aus dem Hinterhalt anzugreifen und extrem gut versteckt sind, haben sie fast immer die Initiative. Daher ist es wichtig, dass die Spieler schnell herausfinden, wo genau sich die Kultisten aufhalten, und versuchen, die Initiative wiederzuerlangen. Die Kultisten scheinen immer Schalldämpfer zu haben und halten sich in Deckung, so dass die Spieler in der Lage sein müssen, sie in den Bäumen schnell zu erkennen, besonders bei Nacht. In den Wälder sollten die Spieler besonders vorsichtig sein, wenn sie einen der markierten Kreise auf der Karte durchqueren. Außerdem hat man gesehen, dass die Kultisten Spieler verfolgen und unprovoziert das Feuer auf sie eröffnen, selbst wenn sie sich von den markierten Kreisen entfernen müssen. Spieler sollten äußerst vorsichtig sein, da die Kultisten Munition mit hoher Durchschlagskraft verwenden, aber nur selten mit Granaten spawnen. Kultisten können mit einer Vielzahl von Rüstungen spawnen, die von keinem Schutz bis hin zu Klasse 6 reichen, aber sie verwenden selten, wenn überhaupt, Kopfbedeckungen, so dass Kopfschüsse durchaus eine praktikable Option sind.
Wenn ein Spieler mit dem Messer des Kultisten gestochen wird, erleidet er den Schwächungszauber Unbekanntes Toxin, der mit der Zeit allmählich Schaden verursacht und Schmerzen verursacht. Das Gift kann mit dem xTG-12 Gegengiftinjektor oder Antibiotische Augmentin-Tabletten geheilt werden, andernfalls muss der Spieler den Schlachtzug verlassen, da ihm sonst die Medikamente ausgehen und er stirbt.
Loot[]
Beachten Sie, dass die Primärwaffen zahlreiche Mod-Variationen haben können; die unten aufgeführten sind Beispiele.
Icon | Waffe | Munition | Modifikationen |
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PP-91-01 Kedr-B 9 x 18 PM MP | - | ||
HK MP5 9 x 19 Maschinenpistole (Navy 3-Schuss-Salve) | MP5 TL-99 Aluminium-Handschutz AAC Illusion 9 9 x 19 mm Schalldämpfer | ||
Datei:Vector45 fir unloaded icon.png | TDI KRISS Vector Gen.2 .45 ACP Maschinenpistole | Glock .45 ACP KRISS G30 MagEx 30-Schuss-Magazin Direkter Gewindebefestigungs-Adapter für den Silencerco Omega 45k mit SilencerCo Omega 45k .45 ACP Schalldämpfer BCM MOD.3 taktischer Griff | |
9 x 21 Serdyukov Automatik-Pistole SR-1MP „Gyurza" | SR1MP Schalldämpfer 9 x 21 SR1MP Schalldämpfer-Aufnahme SR1MP 4-fach Schienenhalterung | ||
Messer des Kultisten | |||
F-1 Handgranate |
- Scav Bosses können jeden Schlüssel oder jede Schlüsselkarte in ihrer Tasche tragen.
Icon | Item |
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Sicherer USB-Stick | |
SAS Laufwerk |
Krieger Loot[]
Rüstung[]
Iccon | Kopfbedeckung | Rüstungsklasse |
---|---|---|
Leichtgepanzerte, zersprungene Maske | 1 |
Kosmetisch[]
Icon | Kopfbedeckung |
---|---|
Pestilys Pestmaske | |
GP-5 Gasmaske | |
Atemschutzmaske | |
Halbmaske | |
Sturmhaube | |
Cold Fear Infrarot-Sturmhaube |
Icon | Körperpanzerung | Rüstungsklasse |
---|---|---|
LBT 6094A Slick Plattenträger | 6 | |
5.11 Hexgrid Plattenträger | 6 | |
BNTI Korund-VM Schutzweste | 5 | |
FORT Defender-2 Schutzweste | 5 | |
FORT Redut-M Schutzweste | 5 | |
6B13 Schutzweste | 4 | |
MF-UNTAR Schutzweste | 3 | |
Leichte Schutzweste (PACA) | 2 |
Icon | Koppeltragesystem | Rüstungklasse |
---|---|---|
Wartech MK3 Tragesystem (TV-104) | - | |
Gear Craft GC-BSS-MK1 Rig | - | |
Haley Strategic D3CRX Brustgurt | - | |
LBT-1961A Brustweste | - | |
- | ||
Spiritus System Bankräuber Brustgurt | - | |
SOE Micro Tragesystem | - |
Icon | Rucksack |
---|---|
LBT-8005A Day Pack Rucksack | |
Trage-Tasche |
Scav Bosses können jeden Schlüssel oder jede Schlüsselkarte in ihrer Tasche tragen.
Trivia[]
- Die Namen der kultischen Krieger werden versteckt und erscheinen stattdessen als "Sektant", eine lose Übersetzung von "Kultist" ins Russische.
- Der Name des Kultistenpriesters ist immer Zhrec (| zhrɛts |), was auf Russisch einen Priester bezeichnet, der Opfer darbringt und nicht dem christlichen Gott dient.
Siehe auch[]
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