Escape from Tarkov Wiki

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Escape from Tarkov Wiki
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Leuchtturm
Banner lighthouse
Allgemeine Informationen
TypHandlungsort
Dauer30 Minuten
Verbundene Karten
vorherige:
Siedlung
nächste:
Küste
Characktere
Spieler9-12

Leuchtturm ist ein geplanter Ort in Escape from Tarkov.

Beschreibung[]

Der Leuchtturm am Kap Dalniy war früher ein wichtiger, strategischer Ort der Stadt. Beim Ausbruch des Konflikts benutzten die USEC ihn als Landezone und zogen somit die Aufmerksamkeit der BEAR Truppen auf sich, welche das Ziel verfolgen, die feindliche PMC Anwesenheit auf null zu verringern.

Besonderheiten[]

Lighthouse ist die einzige Karte, auf der die Rogues-Fraktion vertreten ist. In der Wasseraufbereitungsanlage sind die Schurken auf Maschinengewehr- und Granatwerfer-Stellungen stationiert und patrouillieren um das Gebiet herum. Die Wachen schießen auf Feinde, die ihnen zu nahe kommen. Auf Spieler der USEC-Fraktion wird jedoch nicht sofort das Feuer eröffnet, es sei denn, sie befinden sich in einer Gruppe mit einem BEAR. Stattdessen werden die Schurken den Spieler auffordern, das Gebiet zu verlassen, und nur dann auf ihn schießen, wenn er sich nicht entfernt. Wenn ein USEC-Spieler gegen die Rogues kämpft, wird er von ihnen für die nächsten paar Raids als feindlich behandelt.

Der Leuchtturm selbst ist nicht erreichbar - die Brücke, die das Festland mit dem Leuchtturm verbindet, wird von einem Scharfschützen bewacht, der die Spieler tötet, wenn sie versuchen, sie zu überqueren.

Achten Sie auf Grenzscharfschützen und Minenfelder!

Schlüssel[]

Icon Key Name Loot Used in Quest
Conv key Convenience store storage room
Hillside Hillside house key
Merinsmall Merin car trunk key
Policetruck Police truck cabin key
Rogue USEC Stash Key Thumb Rogue USEC stash key
Rogue USEC Workshop Key Thumb Rogue USEC workshop key
Usec1 key USEC first safe key
Usec2 key USEC second safe key

Bosse[]

Ausgänge[]

Um die Extraktionen zu finden, verwenden Sie die Karten unterhalb der Tabelle.

Ausgänge Name Fraktion Offen Einmalig Benötigt Notiz
Lighthousecar Straße zur Militärbasis V-ex PMC 5000 Roubles
pro Spieler
Hinter dem Fahrzeug sind nicht gekennzeichnete Scharfschützen..
LighthouseSideTunnelExtract Side tunnel All Spieler Scav + jeder PMC LighthouseSideTunnelExtract2
Die Extraktionszone befindet sich in einem Raum auf der linken Seite, nachdem Sie den Tunnel betreten haben.
Lighthouse - Mountain pass Mountain pass PMC 1x Paracord
1x Rebel Adze Eispickel
Die Extraktion ist nur ohne Körperpanzerungen möglich.
Lighthouse - Path to Shoreline Path to Shoreline All -
Lighthouse - Northern checkpoint Northern checkpoint PMC -
Lighthouse - southern road Southern road PMC -
Lighthouse - Armored train Armored train All - Kommt frühestens 23 / spätestens 28 Minuten nach der Razzia an

Bleibt für 7 min
Hupt zweimal bei der Ankunft
Hupt einmal 1 Minute vor Abfahrt
Hupt zweimal beim Schließen der Türen

Hideout under the landing stage Hideout under the landing stage Scav - Unter der Anlegestelle an der Küste in der Nähe des Leuchtturms
Scav hideout at the grotto Scav hideout at the grotto Scav - Westlich der Wasseraufbereitung, am Strand in der Nähe des Flusses.
Industrial zone gates Industrial zone gates Scav - Am Ende der Wasseraufbereitungsanlage
Scav Coastal South South road landslide Scav - Neben dem PMC-Auszug an der Südstraße, direkt am Strand.

Karten[]

2D-Karte mit Beute/Spawns/Extraktionen/Scavs
Jindouz Lighthouse Map V1


Isometrische 3D-Karte mit Beute/Spawns/Extraktionen/Scavs
Re3mrLighthouseIsometricDay-min


Vertikale 3D-Karte mit Beute/Spawns/Extraktionen/Scavs
Re3mrLighthouseVerticalDay-min

Galerie[]

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