El Refugio; se encuentra inicialmente como un refugio antibombas abandonado y desordenado, sin ningún medio para mantener la vida. El jugador puede construir y mejorar varios módulos del Refugio, como el generador de energía, el sistema de recogida de agua, la ventilación, la instalación de tratamiento médico, el centro de inteligencia, la calefacción, el baño y otros módulos avanzados.
Características
Para mejorar el Refugio hasta su estado operativo, lo primero que el jugador tendrá que instalar es el Generador de Energía, que consume combustible. Con la falta de combustible, la producción y la regeneración de características se verán ralentizadas o interrumpidas. También hay que tener en cuenta que el tamaño del alijo dependerá directamente del nivel de alijo del Refugio. Los jugadores que tengan una edición limitada del juego recibirán un tamaño de alijo mejorado, hasta el nivel 4. Además de los módulos básicos del Refugio, el jugador podrá instalar módulos avanzados que mejoran drásticamente el nivel de vida y la seguridad, aceleran la subida de nivel de las habilidades y permiten la producción de objetos y recursos únicos. Lo que merece la pena destacar por separado, es un campo de tiro completo, donde el jugador podrá probar armas. El Refugio será una parte integral del juego, que justificará todos los procesos fuera de la incursión que le sucedan al personaje -restauración de la salud, tamaño del alijo, acceso a los servicios de los vendedores, y objetos de investigación y eventos en el mundo de Escape from Tarkov.
Los Scavs tratarán de encontrar varios artículos para ti si pagas adecuadamente, por supuesto. Hay varios costes de nivel, cada uno de los cuales devuelve aproximadamente la cantidad invertida (los resultados pueden variar drásticamente). Cada caja le trae artículos con estado de encontrado en incursión, con diferentes rarezas según el caso seleccionado.
Produce Rifle de francotirador VSS Vintorez 9x39 Special
Produce Analizador de gases
Produce Transiluminador LEDX
Produce Caja de armas
Añade la opción de iluminación navideña
Instantánea
Notas
La lista de todas las fabricaciones posibles está disponible aquí: Fabricación
Todos los objetos fabricados en el escondite tendrán el estado de encontrado en la incursión
Cada unidad de combustible alimenta el refugio durante 25 minutos y 16 segundos (12 minutos y 38 segundos con el módulo de energía solar)
El generador debe estar activo para poder empezar a fabricar en el escondite. Una vez iniciada la fabricación, puedes desconectar la energía. Esto aumentará el tiempo necesario para completar la fabricación.
El baño no requiere que el generador esté encendido para comenzar a elaborar, y NO afecta el encendido/apagado del tiempo de elaboración.
El botón derecho del ratón en la vista FPS encenderá una linterna
El generador debe estar en funcionamiento para que los niveles de iluminación 2 y 3 funcionen correctamente. De lo contrario, la fuente de iluminación elegida se atenuará y parpadeará.
La fabricación de objetos y la mejora de las zonas de escondite mejoran tu habilidad de gestión del refugio que, a su vez, mejora las bonificaciones, las ranuras y disminuye las tasas de consumo.
La elaboración de objetos mejora tu habilidad de fabricación que disminuye el tiempo de elaboración.
Información Adicional
Granja de Minado
La Granja de minado producirá Bitcoin, a una tasa de 1/(145000/(1+(GC-1)*0.041225)/3600) objetos/hora, donde GC es el número de Tarjetas Gráficas instaladas. La producción se detiene si no hay tarjetas gráficas instaladas, la alimentación está apagada o hay 3 bitcoin pendientes de cobro. (5 con la habilidad Elite Gestión del Refugio). La tarifa hora/bitcoin de cualquier número de GC puede calcularse con 145000/(1+(GC-1)*0.041225)/3600.
A continuación hay dos gráficos y una tabla que muestran la relación entre el número de tarjetas gráficas y el tiempo necesario (en horas) para producir un solo bitcoin y el beneficio para un número determinado de tarjetas gráficas.
Suponiendo que el precio de Bitcoin sea de unos 206.000 RUB, se pueden calcular los rublos por hora (véase la tabla siguiente). Si se asume un precio de CG de 280.000 RUB, el tiempo de recuperación de la inversión también se puede calcular (Los costes de actualización de la granja de minado no se tienen en cuenta).
(Nota: El tiempo de pago en la tabla de abajo no está asumiendo el coste del combustible para hacer funcionar la Granja de Bitcoins. El coste del combustible puede ser calculado como el coste por hora de los Tanques de Combustible Metálicos o los Tanques de Combustible Expedicionarios. Como un Tanque de Combustible Metálico cuesta alrededor de 90,000 RUB en el mercadillo y 157,000 de Jaeger y se usa en 22 horas y 59 minutos (incrementado por la habilidad de mantenimiento del refugio), el costo por hora sería de 3900 RUB. El coste del tanque de combustible es de unos 110.000 RUB en el mercadillo y se utiliza en 14 horas y 48 minutos con un coste por hora de 7400 RUB. Esto significa que este coste debe deducirse por Rublos/hora asumiendo una producción ininterrumpida y no teniendo más de 3 Bitcoins sin cobrar y está aumentando el Pay-Back-Time de 13 a 21 días. El uso de otras estaciones para fabricar artículos, excepto el Baño, puede reducir aún más el coste por hora de combustible.)
Los ingresos por cada tarjeta gráfica adicional crecen linealmente. Esto significa que cada tarjeta gráfica, además de la primera, aporta la misma cantidad de ingresos adicionales, que es de unos 5.000 RUB/día teniendo en cuenta los precios indicados anteriormente. Se necesitan casi 56 días para obtener el mismo beneficio independientemente del número de tarjetas gráficas, por lo que cuanto mayor sea el número de tarjetas gráficas, mayor será el beneficio. En este contexto, si el wipe está a más de 56 días es muy importante actualizar la granja de Bitcoin lo antes posible y conseguir el máximo número de tarjetas gráficas que se pueda permitir en cada momento. Sólo si el wipe es antes de 56 días es mejor dejar 1 tarjeta gráfica en la granja de Bitcoin.