Planque | ||||||||||||
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La Planque est une zone dans Escape from Tarkov.
Description[ | ]
C'est de base un abri anti-bombe insalubre et qui ne peut vous permettre de survivre, mais en améliorer ses modules vous permettra de le transformer en une véritable habitation.
Caractéristiques[ | ]
La construction du générateur va vous permettre d'alimenter d'autres modules, tels que l'établi, les sanitaires, l'unité de soins ou encore la cuisine, qui à leur tour vous permettront de fabriquer divers objets au sein de la planque. La taille de votre réserve va pouvoir être augmentée grâce à l'amélioration du module du même nom, vous donnant la possibilité d'obtenir une réserve de la même taille que les modèles Edge of Darkness (Réserve (10x68)). À noter que les personnes détenant la version du jeu Edge of Darkness disposent directement de la réserve de taille maximale. L'amélioration de certains modules vous permettra d'obtenir des bonus supplémentaires, tels qu'un bonus d'argent pour les récompense de quête, une meilleure régénération de la santé, de l’hydratation et de l'énergie de votre personnage en dehors des raids, ou encore un bonus d'amélioration des compétences de votre personnage. Enfin, le stand de tir va vous permettre de tester vos armes au sein de la planque, sans que les munitions ne soient déduites de votre inventaire.
Images guides[ | ]
Modules[ | ]
Alambic | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
|
48 heures |
Bibliothèque | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
|
54 heures |
Boite des scavs | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
Les scavs tenteront de vous dégoter différents objets, si vous les payez correctement bien évidemment
Chaque objet rapporté par les scavs auront le statut "Trouvé en raid"
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80 heures |
Centre de renseignement | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
|
Instantané |
2 |
|
|
6 heures |
3 |
|
|
24 heures |
Chauffage | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
|
Instantanéané |
2 |
|
|
2 heures |
3 |
|
|
8 heures |
Coin repos | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
|
Instantanéané |
2 |
|
|
2 heures |
3 |
|
|
10 heures |
Coin Sport | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
|
4 heures |
Cuisine | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
|
Instantané |
2 |
|
|
4 heures |
3 |
|
|
14 heures |
Éclairage | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
Éclaire la planque à l'aide de bougies | Instantané |
2 |
|
Éclaire la planque à l'aide d'ampoules à incandescence | Instantané |
3 |
|
Éclaire la planque à l'aide de néons | 6 heures |
Énergie solaire | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
Consommation de carburant -50 % | 72 heures |
Ferme à Bitcoin | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
|
34 heures |
2 |
|
42 heures
|
50 heures |
3 |
|
|
106 heures |
Générateur | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
Emplacement de carburant additionnels +2 | Instantané |
2 |
|
Emplacement de carburant additionnels +2 (4 au total) | 5 heures |
3 |
|
Emplacement de carburant additionnels +2 (6 au total) | 16 heures |
Mur abîmé | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
Aucune | Instantané |
2 |
Tâche requise :
|
|
12 heures |
3 |
Tâche requise :
|
|
24 heures |
4 |
Tâche optionnelle :
|
|
3 heures |
5 |
Tâche optionnelle :
|
|
3 heures |
6 |
|
12 heures |
Présentoir d'armes | |||
---|---|---|---|
Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
|
12 heures |
2 |
|
|
18 heures |
3 |
|
|
24 heures |
Récupérateur d'eau
Ce module nécessite l'utilisation d'un Filtre à eau pour fonctionner | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
|
2 heures |
2 |
|
|
8 heures |
3 |
|
|
16 heures |
Réserve | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 | Posséder l'édition Standard | Taille de la réserve 10x28 | Aucun |
2 | Posséder l'édition Left Behind
Ou
|
Taille de la réserve 10x38 | 24 heures |
3 | Posséder l'édition Prepare for Escape
Ou
|
Taille de la réserve 10x48 | 48 heures |
4 | Posséder l'édition EFT Edge of Darkness
Ou
|
Taille de la réserve 10x68 | 96 heures |
Sécurité | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
Aucune | Instantané |
2 |
|
Aucune | 3 heures |
3 |
|
Aucune | 17 heures |
Stand de tir | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
|
1 heure |
2 |
|
|
24 heures |
3 |
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24 heures |
Temple de la renommée Ce module nécessite l'exposition de dogtags de joueurs de la faction opposée que vous avez tué pour obtenir un boost | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
|
12 heures |
2 |
|
|
18 heures |
3 |
|
24 heures |
Unité de filtration d'air
Ce module nécessite l'utilisation d'un Filtre absorbeur FP-100 pour fonctionner | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
|
48 heures |
Ventilation | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
Aucune | Instantané |
2 | Aucune | 3 heures | |
3 |
|
Aucune | 10 heures |
Sapin de Noël
Ce module fait son apparition dans la planque pour une durée limitée à Noël. | |||
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Niveau | Conditions | Fonctions | Temps de construction |
1 |
|
Instantané |
Notes[ | ]
- Une liste complète de tous les objets pouvant être produit dans la planque est disponible ici : Liste des recettes
- Tous les objets produits dans la planque posséderont le statut "Trouvé en raid".
- Une unité de carburant permet d'alimenter la planque pendant 14 minutes 27 secondes. (28 minutes 54 secondes avec le module d'énergie solaire)
- Le générateur doit être allumé pour débuter les processus de production. Il peut être éteint après la production démarrée, mais le temps de production se verra prolongé.
- Les sanitaires ne nécessitent pas d'avoir le générateur allumé pour débuter les productions, ni voir leurs temps de production allongés s'il est éteint.
- Le clic droit en étant en vue première personne allume une lampe-torche.
- Fabriquer des objets et améliorer les modules de votre planque augmente votre compétence de Gestion de la planque, qui permet d’accroître les bonus des différent modules, gagner des emplacements sur les modules à emplacement, et réduire la consommation des filtres et de carburant.
- Fabriquer des objets augmente votre compétence de Fabrication, qui permet de réduire les temps de fabrication des objets de la planque.
Informations additionnelles[ | ]
Coin sport[ | ]
Pour vous entrainer il vous faut dans un premier temps au moins 60 points d'hysratation et 60 points d'énergie. Une session d'entrainement consiste en 15 QTE, un QTE réussit vous octroi des points de compétence soit pour la compétence endurance soit pour la compétence force (le choix de la compétence se fait au hasard pour chaque QTE). Pour chaque QTE réussit, vous perdez 2 points d'énergie et d'hydratation, alors qu'un QTE vous fait perdre 4 points d'énergie et d'hydratation.
- Entre le niveau 0 et 9 de compétence, vous gagnez 1,2 points de compétence endurance ou force par QTE réussit
- Entre le niveau 10 et 24 de compétence, vous gagnez 1 points de compétence endurance ou force par QTE réussit
- Entre le niveau 25 et 50 de compétence, vous gagnez 0,8 points de compétence endurance ou force par QTE réussit
Pour réussir un QTE, il vous faut appuyer sur le clic gauche de votre souris quand l'hexagone qui rapetisse touche la bordure de l'hexagon intérieur, pour que la bordure devienne verte. Rater le QTE fera apparaitre la couleur rouge. La taille de l'hexagon intérieur varie à chaque essai.
Après la première session d'entrainement, vous obtiendrez des pendant 24 heures, faisant que vous ne gagnerez que 50 % des points de compétence pour la prochaine session d'entrainement.
Après la seconde session d'entrainement, vous obtiendrez des , faisant que vous ne gagnerez que pas de point de compétence pour les prochaine session d'entrainement.
Rater un QTE vous donne 10 % de chance d'obtenir une et de mettre fin à la session d'entrainement.
Ferme à Bitcoin[ | ]
La ferme à Bitcoin produit des Bitcoin physique à une vitesse de 1/((145000/(1+(GC-1)*0,041225))/3600)
bitcoin/h, avec CG le nombre de Carte graphique installées, La production s'arrête s'il n'y a aucune carte graphique d’installée, que le courant est coupé ou que 3 bitcoins sont déjà dans en attente de récupération. (5 avec la compétence Gestion de la planque élite)
Le nombre de d'heures nécessaires à la production d'un bitcoin se calcule avec la formule suivante : (145000/(1+(GC-1)*0,041225))/3600
, avec cette formule nous pouvons aussi trouver le temps de réduction (en heures) de la production d'un bitcoin en fonction du nombre de cartes graphique : 471,77/(GC^2 + 36,04*GC + 324,10)
Quantité de CG | Heures | Minutes | Roubles/h | Temps de retour sur investissement (jours) |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 17 | 10179 | 2,5 |
2 | 38 | 41 | 10599 | 2,85 |
3 | 37 | 13 | 11019 | 4,15 |
4 | 35 | 51 | 11438 | 5.3 |
5 | 34 | 35 | 11858 | 6.4 |
6 | 33 | 24 | 12278 | 7.45 |
7 | 32 | 17 | 12697 | 8.4 |
8 | 31 | 15 | 13117 | 9.3 |
9 | 30 | 17 | 13536 | 10.1 |
10 | 29 | 23 | 13956 | 10.9 |
11 | 28 | 31 | 14376 | 11.65 |
12 | 27 | 43 | 14795 | 12.35 |
13 | 26 | 57 | 15215 | 13 |
14 | 26 | 13 | 15635 | 13.6 |
15 | 25 | 32 | 16054 | 14.2 |
16 | 24 | 53 | 16474 | 14.75 |
17 | 24 | 16 | 16894 | 15.3 |
18 | 23 | 41 | 17313 | 15.8 |
19 | 23 | 7 | 17733 | 16.3 |
20 | 22 | 35 | 18153 | 16.75 |
21 | 22 | 5 | 18572 | 17.2 |
22 | 21 | 35 | 18992 | 17.6 |
23 | 21 | 7 | 19411 | 18 |
24 | 20 | 40 | 19831 | 18.4 |
25 | 20 | 15 | 20251 | 18.75 |
26 | 19 | 50 | 20670 | 19.15 |
27 | 19 | 26 | 21090 | 19.45 |
28 | 19 | 4 | 21510 | 19.8 |
29 | 18 | 42 | 21929 | 20.1 |
30 | 18 | 21 | 22349 | 20.4 |
31 | 18 | 0 | 22769 | 20.7 |
32 | 17 | 41 | 23188 | 21 |
33 | 17 | 22 | 23608 | 21.25 |
34 | 17 | 4 | 24027 | 21.5 |
35 | 16 | 46 | 24447 | 21.75 |
36 | 16 | 29 | 24867 | 22 |
37 | 16 | 13 | 25286 | 22.25 |
38 | 15 | 57 | 25706 | 22.5 |
39 | 15 | 42 | 26126 | 22.7 |
40 | 15 | 27 | 26545 | 22.9 |
41 | 15 | 12 | 26965 | 23.1 |
42 | 14 | 58 | 27385 | 23.3 |
43 | 14 | 45 | 27804 | 23.5 |
44 | 14 | 32 | 28224 | 23.7 |
45 | 14 | 19 | 28644 | 23.9 |
46 | 14 | 6 | 29063 | 24.05 |
47 | 13 | 54 | 29483 | 24.25 |
48 | 13 | 43 | 29902 | 24.4 |
49 | 13 | 31 | 30322 | 24.6 |
50 | 13 | 20 | 30742 | 24.75 |
Temple de la renommée[ | ]
Le temple de la renommée donne un bonus de progression des compétences en fonction du nombre et du niveau des dogtags de la faction opposée qui y sont entreposées. Les dogtags doivent être des éliminations faites avec votre opérateur SMP ou votre scav. Les dogtags n'apporteront un bonus d'XP que s'ils proviennent d'un SMP de niveau supérieur (à celui de votre SMP) au moment de l'élimination.
Le bonus des dogtags est égale à la somme des niveaux divisé par 5 puis multiplié par 0,100 % de bonus, où la décimal est arrondi en faveur du joueur à partir du niveau 3 (niveaux 3 à 7 = 0,100% de bonus, niveaux 8 à 12 = 0,200 % de bonus, etc.)
Le bonus est aussi amélioré par la compétence gestion de la planque, donnant un bonus additionnel de 0,150 % par 5 niveaux de dogtag.
Galerie[ | ]
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