Escape from Tarkov Wiki

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Bois
Banner woods
Infos générales
TypeZone de l'histoire principale
Durée40 minutes
Zones liées
Précédente :
Usine
Suivante :
Base militaire
Personnages
Joueurs10-14
EnnemisScavs, Cultistes, Shturman, Big Pipe, Birdeye, Knight

Les Bois sont une zone dans Escape from Tarkov. C'est la troisième zone qui fut ajoutée dans le jeu.

Description[ | ]

La Réserve Naturelle de Priozersky a récemment fait son entrée dans la liste des réserves sauvages protégées par le District fédéral du Nord-Ouest.

Caractéristiques[ | ]

Une zone boisée de taille moyenne avec des plaines, de petites collines, une scierie et les Bunkers ZB-014 et ZB-016.

BTR[ | ]

Un BTR-82A parcoure la zone entre différents point de la ville. Il est neutre envers tous les joueurs, à moins qu'un joueur ne l'attaque, ou que quelqu'un ait acheté le service "Tir de soutien". Les scavs traitres sont considérés hostiles

Il reste 2 minutes à chaque arrêt lorsqu'il patrouille, puis klaxonne deux fois 10 secondes avant le départ.

Le chauffeur du BTR offre divers services jusqu'à ses 4 passagers. Le coût des services dépend de la faction, du karma scav, du niveau de charisme et de la distance à parcourir.

Service Taxi[ | ]

Les joueurs peuvent voyager d'un point à un autre en sécurité totale dans le BTR à travers la ville.

Point d'arrêt disponibles : Bunker des Scavs, Village englouti, Ancienne scierie, Scierie, Point de contrôle USEC, Base Emercom, Jonction.

  • Tir de soutien[ | ]

    Les opérateurs d'une SMP peuvent acheter un tir de soutien se faisant à l'aide de l'arme stationnaire du BTR, offrant une sécurité au niveau de l'arrêt demandé. Le tir de soutient n'est disponible qu'après avoir acheté le service de taxi.

    Si un joueur achète ce service, le BTR devient hostile. Une fois la fin du service, le BTR devient neutre à nouveau envers tous les joueurs.

    Dépôt d'objets dans la réserve[ | ]

    Les opérateurs peuvent envoyer des objets qui conserveront le statut en raid dans leur réserve en le plaçant dans le coffre du BTR. Les objets seront délivré 1 heure plus tard via le système de messagerie du jeu. La taille du coffre du BTR change en fonction de votre karma scav.

    Karma scav Taille du coffre
    0 à 0,99 5 × 2
    1 à 1,99 6 × 2
    2 à 2,99 5 × 3
    3 à 3,99 6 × 3
    4 à 4,99 5 × 4
    5 à 5,99 6 × 4
    6+ 7 × 4

    Clés utilisables[ | ]

    Icône Nom de la clé Utilisée en quête
    Shturman Key Icon Clé de la cache de Shturman
    Shatun Icon Clé de la planque de Shatun
    Yotota-car-key-Icon Clé de voiture Yotota
    ZB-014-key-Icon Clé ZB-014

    Boss[ | ]

    Nom Image Emplacements Équipements notables Gardes
    Shturman Shturman Portrait Scierie et ses alentours Fusil d'assaut AK-105 5,45 x 39 mm
    Fusil de précision semi-automatique SVDS 7,62 x 54 mm R
    2 gardes lourdement armés et protégés
    Prêtre cultiste CultistCloseup Autour de leurs lieux de rituels spécifiquement marqués près du camp des bûcherons et du village délabré au nord. Couteau de cultiste 4 guerriers cultistes
    Big Pipe BigPipePortrait Autour du bunker scav avec l'antenne radio Lance-grenades M32A1 40 mm

    Pipe de Big Pipe's
    Bandana de Big Pipe
    Gilet tactique porte-plaque S&S Precision PlateFrame (édition sbire)

    Birdeye, Knight
    Birdeye BirdeyePortrait Autour du bunker scav avec l'antenne radio Sac à dos Mystery Ranch et système NICE COMM 3 BVS

    Harnais tactique LBT-1961A (édition sbire)

    Big Pipe, Knight
    Knight KnightPortrait Autour du bunker scav avec l'antenne radio Masque de Death Knight

    Gilet tactique porte-plaque Crye Precision CPC (édition sbire)

    Big Pipe, Birdeye

    Extractions[ | ]

    Pour localiser les extractions, utilisez les cartes en dessous du tableau

    Extraction Nom Faction Toujours disponible Usage unique Conditions Notes
    Old Station Ancienne gare Scav -
    UN Road Barrage ONU Toutes - Il y a des snipers de bordure derrière le barrage
    Northern UN roadblock Barrage ONU nord SMP - Il y a des snipers de bordure derrière le barrage
    RUAF Roadblock Barrage RUAF Scav -
    Scav bunker Bunker scav Scav -
    Scav House Cabane de scav Scav -
    Mountain Stash Cache de la montagne Scav -
    The Boat Le bateau Scav -
    Power Line Passage Passage de la ligne haute tension SMP Tirer une fusée éclairante verte dans le ciel, si la fusée n'atteint pas une certaine hauteur, l'extration ne s'ouvrira pas.
    Fusée :
    Fusée de détresse à main RSP-30 (verte)
    26 x 75 mm à fusée éclairante (verte)


    L'extraction fonctionne par groupe (constitué dans le lobby), seule une personne du groupe a besoin de tirer une fusée pour ouvrir l'extraction à tous les membres du groupe.

    En entrant dans la zone de signal, une notification apparaitra en bas à droite de l'écran : KlimovStreetSignalAreaNote

    Zone de signal et zone d'extracton
    PowerLineWoodsSignalArea
    Dead Mans Place Place de l'homme mort Scav -
    Railway Bridge to Tarkov Pont ferroviaire vers Tarkov Toutes Minefield map (Woods) icon

    Carte du champ de mines (bois)

    RUAF Gate Porte RUAF SMP Fusées de détresse allumées = extraction ouverte
    Outskirts Périphérie Toutes -
    Scav bridge Pont scav Scav -
    Scav bridge Pont de l'amitié (Co-Op) Toutes Scav + Opérateur SMP
    West Border Rochers est Scav -
    Wood Bridge extraction Véhicule du pont SMP 5000 Roubles par joueur
    4 joueurs maximum
    Le montant est influencé par le karma.
    Il y a des snipers de bordure derrière le véhicule
    ZB-014 ZB-014 Toutes Fusées de détresse allumées = extraction ouverte

    ZB-014-key-Icon

    ZB-016 ZB-016 SMP Fusées de détresse allumées = extraction ouverte

    Transits[ | ]

    Cartes[ | ]

    Carte Interactive[ | ]

    Peut être trouvé sur une page séparée ici.

    Fichier:Interactive Map Link Woods.png

    Carte 2D (FR)[ | ]

    Glory4lyfeWoods map v4 marked FR

    Carte 2D (EN)[ | ]

    Glory4lyfeWoods map v4 marked

    Carte 3D[ | ]

    WikiWoodsRe3mr

    Carte en jeu[ | ]

    Woods Map 0.5.4.823

    Galerie[ | ]

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