Bois | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les Bois sont une zone dans Escape from Tarkov. C'est la troisième zone qui fut ajoutée dans le jeu.
Description[ | ]
La Réserve Naturelle de Priozersky a récemment fait son entrée dans la liste des réserves sauvages protégées par le District fédéral du Nord-Ouest.
Caractéristiques[ | ]
Une zone boisée de taille moyenne avec des plaines, de petites collines, une scierie et les Bunkers ZB-014 et ZB-016.
BTR[ | ]
Un BTR-82A parcoure la zone entre différents point de la ville. Il est neutre envers tous les joueurs, à moins qu'un joueur ne l'attaque, ou que quelqu'un ait acheté le service "Tir de soutien". Les scavs traitres sont considérés hostiles
Il reste 2 minutes à chaque arrêt lorsqu'il patrouille, puis klaxonne deux fois 10 secondes avant le départ.
Le chauffeur du BTR offre divers services jusqu'à ses 4 passagers. Le coût des services dépend de la faction, du karma scav, du niveau de charisme et de la distance à parcourir.
Service Taxi[ | ]
Les joueurs peuvent voyager d'un point à un autre en sécurité totale dans le BTR à travers la ville.
Point d'arrêt disponibles : Bunker des Scavs, Village englouti, Ancienne scierie, Scierie, Point de contrôle USEC, Base Emercom, Jonction.
Tir de soutien[ | ]
Les opérateurs d'une SMP peuvent acheter un tir de soutien se faisant à l'aide de l'arme stationnaire du BTR, offrant une sécurité au niveau de l'arrêt demandé. Le tir de soutient n'est disponible qu'après avoir acheté le service de taxi.
Si un joueur achète ce service, le BTR devient hostile. Une fois la fin du service, le BTR devient neutre à nouveau envers tous les joueurs.
Dépôt d'objets dans la réserve[ | ]
Les opérateurs peuvent envoyer des objets qui conserveront le statut en raid dans leur réserve en le plaçant dans le coffre du BTR. Les objets seront délivré 1 heure plus tard via le système de messagerie du jeu. La taille du coffre du BTR change en fonction de votre karma scav.
Karma scav | Taille du coffre |
---|---|
0 à 0,99 | 5 × 2 |
1 à 1,99 | 6 × 2 |
2 à 2,99 | 5 × 3 |
3 à 3,99 | 6 × 3 |
4 à 4,99 | 5 × 4 |
5 à 5,99 | 6 × 4 |
6+ | 7 × 4 |
Clés utilisables[ | ]
Icône | Nom de la clé | Utilisée en quête |
---|---|---|
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Clé de la cache de Shturman | ✔ |
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Clé de la planque de Shatun | |
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Clé de voiture Yotota | |
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Clé ZB-014 | ✔ |
Boss[ | ]
Nom | Image | Emplacements | Équipements notables | Gardes |
---|---|---|---|---|
Shturman | ![]() |
Scierie et ses alentours | Fusil d'assaut AK-105 5,45 x 39 mm Fusil de précision semi-automatique SVDS 7,62 x 54 mm R |
2 gardes lourdement armés et protégés |
Prêtre cultiste | ![]() |
Autour de leurs lieux de rituels spécifiquement marqués près du camp des bûcherons et du village délabré au nord. | Couteau de cultiste | 4 guerriers cultistes |
Big Pipe | ![]() |
Autour du bunker scav avec l'antenne radio | Lance-grenades M32A1 40 mm
Pipe de Big Pipe's |
Birdeye, Knight |
Birdeye | ![]() |
Autour du bunker scav avec l'antenne radio | Sac à dos Mystery Ranch et système NICE COMM 3 BVS |
Big Pipe, Knight |
Knight | ![]() |
Autour du bunker scav avec l'antenne radio | Masque de Death Knight Gilet tactique porte-plaque Crye Precision CPC (édition sbire) |
Big Pipe, Birdeye |
Extractions[ | ]
Pour localiser les extractions, utilisez les cartes en dessous du tableau
Extraction | Nom | Faction | Toujours disponible | Usage unique | Conditions | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Ancienne gare | Scav | ✔ | ✘ | - | |
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Barrage ONU | Toutes | ✔ | ✘ | - | Il y a des snipers de bordure derrière le barrage |
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Barrage ONU nord | SMP | ✔ | ✘ | - | Il y a des snipers de bordure derrière le barrage |
![]() |
Barrage RUAF | Scav | ✔ | ✘ | - | |
![]() |
Bunker scav | Scav | ✔ | ✘ | - | |
![]() |
Cabane de scav | Scav | ✔ | ✘ | - | |
![]() |
Cache de la montagne | Scav | ✔ | ✘ | - | |
![]() |
Le bateau | Scav | ✔ | ✘ | - | |
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Passage de la ligne haute tension | SMP | ✔ | ✘ | Tirer une fusée éclairante verte dans le ciel, si la fusée n'atteint pas une certaine hauteur, l'extration ne s'ouvrira pas. Fusée : Fusée de détresse à main RSP-30 (verte) 26 x 75 mm à fusée éclairante (verte)
|
En entrant dans la zone de signal, une notification apparaitra en bas à droite de l'écran : ![]() Zone de signal et zone d'extracton ![]() |
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Place de l'homme mort | Scav | ✔ | ✘ | - | |
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Pont ferroviaire vers Tarkov | Toutes | ✔ | ✘ | ![]() |
|
![]() |
Porte RUAF | SMP | ✘ | ✘ | Fusées de détresse allumées = extraction ouverte | |
![]() |
Périphérie | Toutes | ✔ | ✘ | - | |
![]() |
Pont scav | Scav | ✔ | ✘ | - | |
![]() |
Pont de l'amitié (Co-Op) | Toutes | ✔ | ✘ | Scav + Opérateur SMP | |
![]() |
Rochers est | Scav | ✔ | ✘ | - | |
![]() |
Véhicule du pont | SMP | ✔ | ✔ | ![]() 4 joueurs maximum |
Le montant est influencé par le karma. Il y a des snipers de bordure derrière le véhicule |
![]() |
ZB-014 | Toutes | ✘ | ✘ | Fusées de détresse allumées = extraction ouverte | |
![]() |
ZB-016 | SMP | ✘ | ✘ | Fusées de détresse allumées = extraction ouverte |
Transits[ | ]
Cartes[ | ]
Carte Interactive[ | ]
Peut être trouvé sur une page séparée ici.
Fichier:Interactive Map Link Woods.png
Carte 2D (FR)[ | ]
Carte 2D (EN)[ | ]
Carte 3D[ | ]
Carte en jeu[ | ]
Galerie[ | ]
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