Glukhar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Glukhar est un Boss dans Escape from Tarkov.
Notes[ | ]
- Glukhar et ses gardes possèdent plus de points de vie que les opérateurs des SMP et les scavs.
- Il existe 3 types de gardes, assaut, éclaireur et sécurité
Santé de Glukhar | Stats |
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Tête : 70
Thorax : 220 Estomac : 140 Bras : 145 chacun Jambes : 145 chacune Total : 1010 |
Santé des gardes d'assaut | Stats |
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Tête : 45
Thorax : 150 Estomac : 125 Bras : 100 chacun Jambes : 120 chacune Total : 760 |
- Au lieu des 4 emplacement de 1 × 1 traditionnels (4 cellules au total) pour les poches, Glukhar possède 5 emplacements de 2 × 1 (10 cellules au total)
Emplacements[ | ]
- Glukhar peut se trouver dans la Base militaire
- Glukhar et ses gardes ne peuvent apparaître qu'en début de raid, ils n'apparaîtront jamais en cours de raid.
- Ils peuvent se trouver dans les bâtiments est ou sud autour de l'hélicoptère (pion), dans l'aire de réparation (cavalier), dans les entrepôts de la gare (K) ou encore des les souterrains des bunker à proximité de la gare (Д).
- S'ils apparaissent dans les entrepôts de la gare (K), Glukhar et ses gardes peuvent se déplacer dans la gare lors de l'arrivée du train.
Comportement[ | ]
Glukhar et ses gardes sont extrêmement hostiles. Il est relativement peu probable de sortir en vie d'un combat contre eux dans les espaces ouverts.
Son ASh-12 lui permet de distribuer de gros dégâts en très peu de temps, tuant ses ennemis quasi-instantanément.
Glukhar et ses gardes sont extrêmement précis, si vous connaissez leur position, restez à l'écart des fenêtres et de leur champ de vision étant donné qu'il est très compliqué de gagner un combat à distance avec eux. Les gardes ont la capacité d'utiliser les armes stationnaires, faisant d'eux une grande menace quelle que soit la classe de protection de vos protections pare-balles.
Gardes[ | ]
Glukhar possède 6 gardes équipés d'un large assortiment d'armes et d'équipements.
Les gardes possèdent majoritairement des fusils d'assaut, chargé la plupart du temps avec des cartouches à balle traçante, certaines fois un fusil en arme principale ou secondaire, un DMR ou un pistolet-mitrailleur en arme principale ou secondaire. Ils portent la plupart du temps des équipements pare-balles de haut niveau, c'est-à-dire des gilets pare-balles et des casques de classe 4/5, leurs casques sont parfois équipés de visières.
Tous ses gardes possèdent un surnom d'un seul mot, de façon similaire aux raiders.
Stratégie[ | ]
La meilleure façon de tuer Glukhar rapidement est de s'approcher de lui et d'en faire votre cible principale. Il peut être distingué facilement grâce à son T-shirt noir et son pantalon gris, et au maximum un gilet tactique pare-balle léger, là où ses gardes portent des vêtements camouflages et des protections lourdes. De par son grand nombre de PV au thorax (200 PV), il peut encaisser une grande quantité de dégâts. La seule méthode réellement efficace pour le tuer rapidement est de viser sa tête.
À partir du moment où Glukhar repère un joueur, ses gardes tenteront de soit encercler Glukhar pour le protéger, soit foncer sur le joueur et jouer sur leur avantage numérique.
Les gardes foncent souvent sur le joueur par paire ou tentent de faire des manœuvres de contournement, cependant, ils font en sorte de rester proche les uns des autres pour se porter support. De plus, 1 à 2 gardes restent en retrait avec Glukhar à moins qu'il ait déjà été tué, le cas échéant ils traqueront les joueurs à proximité. De par leur capacité à foncer sur le joueur en force et rapidement, tandis que d'autre gardes couvrent ceux qui avancent, il est recommandé de les engager à des distances les plus courtes possibles. Les gardes sont également capables de lancer des grenades à fragmentation et incapacitantes, les groupes de joueurs doivent donc être conscients de leur espacement lors des engagements des gardes.
Équipements de Glukhar[ | ]
Prenez en compte que les armes principales peuvent avoir de nombreuses variations quant aux accessoires
Il est possible que Glukhar possède 3 armes sur lui
Il est aussi possible qu'il ne possède aucune protection pare-balle.
Icône | Gilet pare-balles | Classe de protection |
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Gilet pare-balles souple PACA | 2 |
- Glukhar peut avoir n'importe quelles clés ou cartes d'accès dans ses poches.
Icône | Objet |
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Pièce GP | |
Kit de premiers secours individuel IFAK |
Équipements des gardes[ | ]
Prenez en compte que les armes principales et les casques peuvent avoir de nombreuses variations quant aux accessoires.
Icône | Casque | Visière | Classe de protection |
---|---|---|---|
Casque acier SSh-68 | - | Casque - 3 | |
Casque 6B47 Ratnik-BSh (flora digital) | - | Casque - 3 | |
Casque FORT Kiver-M | Visière pare-balles pour Kiver-M |
Casque - 3 Visière - 3 | |
Casque MSA ACH TC-2002 MICH Series | - | Casque - 4 | |
Casque pare-balles Maska-1Sch (Olive Drab) | - | Casque - 4 | |
Casque BNTI LShZ-2DTM | Visière pare-balles pour LShZ-2DTM Bavolet pour LSHZ-2DTM |
Casque - 4 Visière - 4 Bavolet - 5 | |
Casque de combat MSA Gallet TC 800 High Cut | Visière pare-balles multi-coups pour Ops-Core FAST |
Casque - 4 Visière - 3 | |
Casque ZSh-1-2M (Olive Drab) | Visière pare-balles pour ZSh-1-2M |
Casque - 4 Visière - 3 | |
Casque HighCom Striker ULACH IIIA | - | Casque - 4 | |
Casque Ops-Core FAST MT Super High Cut (Urban Tan) | Visière pare-balles multi-coups pour Ops-Core FAST |
Casque - 4 Visière - 3 | |
Casque pare-balles Altyn (Olive Drab) | Visière pare-balles pour Altyn |
Casque - 5 Visière - 5 | |
Casque lourd Vulkan-5 (LShZ-5) | Visière pare-balles pour Vulkan-5 |
Casque - 6 Visière - 4 |
Galerie[ | ]
Trivia[ | ]
- Glukhar (Глухарь) en russe signifie "Grand Tétras", le plus gros des Galliformes d'Europe. C'est également un terme familier russe pour désigner une affaire non résolue.
- Le tatouage de Glukhar signifie "Infanterie navale", indiquant qu'il était militaire avant de prendre la voie de la criminalité
- Les noms possibles des gardes de Glukhar sont :
- Afganec
- Alfons
- Assa
- Baks
- Balu
- Banschik
- Barguzin
- Batar
- Batya
- Belyy
- Bob
- Borec
- Byk
- BZT
- Calabrissa
- Chelovek
- Chempion
- Dnevalnyy
- Drossel
- Dum
- Fedya
- Gepe
- Gorbatyy
- Gotka
- Grif
- Grizzly
- Grustnyy
- Irlandec
- Kaban
- Kadrovik
- Karabin
- Karaul
- Kastet
- Katok
- Kocherga
- Krot
- Kuling
- Kumulyativ
- Kuzya
- Letyoha
- Lysyy
- Lyutyy
- Maga
- Matros
- Mihalych
- Mysh
- Nakat
- Nemonas
- Oficer
- Omeh
- Oskolochnyy
- Otbityy
- Patron
- Pluton
- Radar
- Rayan
- Rembo
- Ryaha
- Sapog
- Sekach
- Shapka
- Shustryy
- Signal
- Sobr
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- Zimniy
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