Escape from Tarkov Wiki

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Escape from Tarkov Wiki
Le labyrinthe
Infos générales
TypeAutre lieu
Durée40 minutes
Zones liées
Précédente :
Littoral
Suivante :
-
Personnages
Joueurs1-5
EnnemisScavs, L'ombre de Tagilla, Killa vengeur

Le labyrinthe est une zone dans Escape from Tarkov.

Description[]

Un site appartenant à un sous-traitant de TerraGroup, Knossos LLC. D'après les sources publiques, ils construisent des parcs d'attractions et à thème. Pourtant, cet endroit ressemble davantage à un bunker lourdement fortifié qu'à un nouveau parc à thème.

Notes[]

Ce lieu n'est accessible qu'en transitant depuis le littoral. Le point de transit se trouve au sous-sol de l'aile ouest de la station thermale et nécessite une Carte d'accès Labrys. La porte du transit est verrouillée et nécessite la Clé des installations Knossos LLC.

  • Fonctionnalités[]

    Assurance[]

    Tous les objets assurés laissés dans le raid ne seront pas retournés. En cas de mort, les marchands d’assurance enverront le message habituel indiquant qu’ils envoient quelqu’un récupérer les objets, mais une fois le délai écoulé, ils indiqueront que leurs agents ne vont pas à cet endroit, ne l’ont pas trouvé ou sont morts en tentant d’y accéder.

    Alarme[]

    Labyrinth Alarm Button

    Bouton d'alarme

    Lorsqu’un joueur s’approche du centre du labyrinthe, une alarme se déclenche. Elle peut être désactivée avec plusieurs boutons répartis dans la zone.

    Pièges[]

    Différents types de pièges, ainsi que des pièges à fil de détente, sont présents dans le labyrinthe. Leur emplacement change à chaque raid. Le type le plus dangereux est probablement le fil barbelé empoisonné au sol. L’empoisonnement peut être traité avec un Injecteur d'antidote xTG-12 ou un Injecteur de stimulant Perfotoran (sang bleu).

    Chambres d'apparition[]

    Chacun des 5 points d’apparition possède une sortie bloquée par un piège ou un danger, qu’il faut désactiver pour survivre.

    Chambre 1 - Bassin toxique[]

    The Labyrinth Chamber 1 - Toxic pool

    Bassin toxique

    1. Trouvez la Clé 01

    2. Déverrouillez la porte dans la pièce de gauche

    3. Appuyez sur le bouton au mur

    Chambre 2 - Vapeur brûlante[]

    The Labyrinth Chamber 2 - Steam hazard

    Vapeur brûlante

    1. Trouvez la Clé 02

    2. Déverrouillez la porte rouge

    3. Trouvez la Roue de vanne au 1er étage

    4. Installez la roue sur la vanne du tuyau à côté de la porte jaune du rez-de-chaussée

    Chambre 3 - Feu[]

    The Labyrinth Chamber 3 - Fire hazard

    Feu

    1. Trouvez la Clé 03

    2. Déverrouillez la porte du fond

    3. Trouvez le Chalumeau BBQ-S43

    4. Utilise le chalumeau sur la porte de départ

    5. Appuyez sur le bouton de l’armoire électrique

    Chambre 4 - Piège à fusil[]

    The Labyrinth Chamber 4 - Shotgun trap

    Piège à fusil

    1. Trouvez la Clé 04

    2. Déverrouillez la deuxième porte

    3. Rampez dans la pièce adjacente

    4. Actionnez le levier au mur

    5. (Optionnel) Forcez la porte

    Chambre 5 - Flaque toxique[]

    The Labyrinth Chamber 5 - Toxic puddle

    Flaque toxique

    1. Trouvez le Chalumeau BBQ-S43

    2. Utilisez le chalumeau sur la porte ronde dans la pièce de gauche

    3. Actionnez le levier au mur

    Clés utilisables[]

    Icône Nom de la clé Utilisée dans une quête
    Clé de la salle des cadavres
    Clé 01
    Clé 02
    Clé 03
    Clé 04

    Boss[]

    Nom Image Emplacements Équipement unique Gardes
    L'ombre de Tagilla Peut apparaître partout Labrys enchaînée
    Masque de soudure de Tagilla "ZABEY"
    Gilet tactique porte-plaque Crye Precision AVS (édition Tagilla)
    Notes de recherche Labrys
    Aucun
    Killa vengeur Peut apparaître après la mort de l’Ombre de Tagilla

    Fusil-mitrailleur RPK-16 5,45 x 39 mm
    Casque pare-balles Maska-1Sch (édition Killa)
    Visière pare-balles pour Maska-1Sch (édition Killa)
    Gilet d'assaut pare-balles 6B13 M (édition Killa)
    Harnais tactique Blackhawk! Commando (noir)

    Aucun

    Extractions[]

    Pour localiser les extractions, consultez les cartes ci-dessous.

    Extraction Nom Toujours disponible Usage unique Conditions
    Chemin d’Ariane

    Clé avec un symbole d'Ariane

    Vers la surface Disponible uniquement 15 minutes après le début du raid.

    Cartes[]

    Carte 2D[]

    Galerie[]

  • Anecdotes[]

    • Ce lieu devait à l’origine n’être qu’une addition temporaire pour l’événement Labyrinthe. Mais suite à des retours très positifs des joueurs, les développeurs ont décidé de le garder définitivement dans le jeu.