Escape from Tarkov Wiki

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Escape from Tarkov Wiki
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Phare
Banner lighthouse
Infos générales
TypeZone de l'histoire principale
Durée40 minutes
Zones liées
Précédente :
Ville
Suivante :
Littoral
Personnages
Joueurs9-12
EnnemisScavs, Renégats, Big Pipe, Birdeye, Knight, Zryachiy

Le Phare est une zone dans Escape from Tarkov.

Description[ | ]

Le phare de Cap Dalniy était un important point stratégique de la ville. Au début du conflit, l'USEC l'a utilisé comme zone d'atterrissage, attirant ainsi l'attention des troupes du BEAR qui visaient à réduire leur présence hostile à zéro.

Caractéristiques[ | ]

Phare est la seule carte qui inclue une nouvelle faction les Renégats. Il s’agit d'anciens agents de la USEC, désormais renégats. Il s'agit d'un gang d'anciens opérateurs des SMP qui opéraient en groupe. Ils sont bien armés, bien entraînés et utilisent des tactiques de combat coordonnées. Ils ont des intérêts similaires à ceux des Raiders, mais se sont unis autour d'un passé militaire commun.

Des USEC renégats ont pris le contrôle de l'usine de traitement des eaux usées et s'y sont retranchées. Des mitrailleuses et des lance-grenades sont installés le long du périmètre, avec plusieurs combattants patrouillant 24 heures sur 24. Lorsqu'un ennemi est détecté dans un secteur de tir ou qu'il y a un soupçon de présence ennemie, les gardes ouvrent un feu de suppression, essayant d'empêcher l'ennemi de s'approcher de leur territoire.

Ces nouveaux bots sont indulgents envers la faction USEC. Ils n'ouvriront pas le feu sur un opérateur de l'USEC à moins que le joueur essaie d'entrer sur leur territoire. Si le joueur s'approche trop près, il recevra l'ordre de partir immédiatement et sera abattu s'il ne suit pas les ordres. De plus, si un opérateur de l'USEC est dans un groupe avec un opérateur du BEAR, les deux seront considérés comme hostiles et attaqués à vue sans avertissement.

Si un joueur de l'USEC s'engage dans un combat avec les renégats, il sera considéré comme un traître et sera considéré comme un hostile pour les prochains raids.

Le phare en lui-même n'est pas accessible pour le moment. Le pont qui lie la côte avec le phare est protégé par un sniper qui tirera et tuera tous les joueurs qui essaient de traverser.

Clés utilisables[ | ]

Boss[ | ]

Nom Image Emplacements Équipements notables Gardes
Big Pipe BigPipePortrait Dans la station d'épuration et les chalets Lance-grenades M32A1 40 mm

Pipe de Big Pipe's
Bandana de Big Pipe
Gilet tactique porte-plaque S&S Precision PlateFrame (édition sbire)

Birdeye, Knight
Birdeye BirdeyePortrait Dans la station d'épuration et les chalets Sac à dos Mystery Ranch et système NICE COMM 3 BVS

Harnais tactique LBT-1961A (édition sbire)

Big Pipe, Knight
Knight KnightPortrait Dans la station d'épuration et les chalets Masque de Death Knight

Gilet tactique porte-plaque Crye Precision CPC (édition sbire)

Big Pipe, Birdeye
Zryachiy ZryachiyPortrait Sur le territoire de la péninsule. Cagoule de Zryachiy
Cagoule de Zryachiy (pliée)
Harnais tactique Azimut SS "Khamelion" (Olive)
2 Gardes cultistes

Extractions[ | ]

Pour localiser les extractions, utilisez les maps en dessous du tableau.

Extraction Noms Faction Toujours Disponible Usage Unique Conditions Notes
Lighthouse - Armored train Train blindé Tous - Arrive entre 20 et 15 minutes à gauche dans le raid.
Klaxonne deux fois à l'arrivée.
Reste 7 min.
Klaxonne une fois 1 min avant le départ.
Klaxonne deux fois en fermant les portes.
Hideout under the landing stage Planque sous le débarcadère Scav - -
Industrial zone gates Portail de la zone industrielle Scav - -
Lighthouse - Mountain pass Le col SMP 1 × Piolet Red Rebel
1 × Paracorde
Pas de Gilet pare-balles équipé.
-
Lighthouse - Northern checkpoint Poste de contrôle nord SMP - -
Lighthouse - Path to Shoreline Sentier vers litorral Tous - -
Lighthousecar Véhicule vers la base militaire SMP 5000 Roubles Par joueurs Le montant des frais est influencé par votre karma scav.

Des sniper se trouvent après le véhicule.

Scav hideout at the grotto Planque scav dans la grotte Scav - -
LighthouseSideTunnelExtract Tunnel Annexe Tous Scav + SMP LighthouseSideTunnelExtract2
L'extraction se trouve dans une pièce sur la gauche après être entré dans le tunnel
Lighthouse - southern road Route sud SMP - -
Scav Coastal South Éboulement route sud Scav - -

Cartes[ | ]

Carte Interactive[ | ]

Peut être trouvé sur une page séparée ici.



Carte 2D (FR)[ | ]

Jindouz Lighthouse Map V18 FR

Carte 2D (EN)[ | ]

Jindouz Lighthouse Map V1

Carte 3D[ | ]

Re3mrLighthouseVerticalDay-min

Carte 3D - Nord en haut à gauche[ | ]

Re3mrLighthouseIsometricDay-min

Gallerie[ | ]

  • Trivia[ | ]

    • Le phare est basé sur le phare d'Aniva qui est situé sur la côte sud de Sakhaline, en Russie.
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