T'as la ref ? | ||||||||||||||||||||||||||||||
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T'as la ref ? est une quête dans Escape from Tarkov.
Dialogue[]
“ | Salut, mercenaire. T'arrive-t-il de penser que certains endroits de Tarkov ressemblent étrangement à quelque chose que tu as déjà vu auparavant ? L'un de mes contacts extérieurs s'est avéré être un fervent admirateur de telles coïncidences. Eh bien, maintenant, j'ai besoin de quelqu'un pour mettre en place une surveillance sur ces emplacements répertoriés. Oh, encore une chose. Le client m'a demandé de dire à celui qui accepte le travail de le faire avec « un effort maximum » et quelque chose sur « 207 os dans le corps humain », peu importe ce que cela signifie. On dirait que ce comédien s'ennuie à mourir et ne sait pas quoi faire de lui-même. | „ |
Conditions[]
- Vous devez être niveau 25 pour débuter cette quête.
- karma scav d'au moins +1
Objectifs[]
- Placez une Caméra WI-FI au niveau de la planque des amoureux de pizza amphibiens dans les rues de Tarkov
- Placez une Caméra WI-FI dans la chambre d'hôpital de la fille grande brûlée dans les rues de Tarkov
- Placez une Caméra WI-FI au niveau du cavadre dans les barbelés dans les rues de Tarkov
- Placez une Caméra WI-FI au niveau du trou dans le mur qui fait vraiment effrayant dans les rues de Tarkov
- Placez une Caméra WI-FI dans le gratte-ciel où le mec de Die Hard a botté des culs dans le Point Zéro
- Placez une Caméra WI-FI au niveau de l'ordinateur comportant une blague destinée aux programmeurs dans le Point Zéro
- Placez une Caméra WI-FI au niveau de la petite chaise entourée par de grosses chaises noires dans le Point Zéro
- Placez une Caméra WI-FI aux côtés de votre ami Wilson dans la zone du phare
- Placez une Caméra WI-FI au feu de camp allumé dans la zone du phare
- Placez une Caméra WI-FI au niveau du funeste panneau de bienvenue dans la zone du phare
- Placez une Caméra WI-FI au niveau du siège du scientifique super génie dans la zone du phare
- Placez une Caméra WI-FI là où les conscripts ont complété une tâche de la plus haute importance dans la base militaire
- Placez une Caméra WI-FI au niveau de l'énigme des deux tabourets dans la base militaire
- Placez une Caméra WI-FI au niveau du premier jeu de tout pilote de char dans la base militaire
- Placez une Caméra WI-FI au niveau du vilain à tête de seau dans les douanes
- Placez une Caméra WI-FI sur le site d'execution des membres de l'escouade Anvil 3-4 dans les douanes
- Placez une Caméra WI-FI au niveau du pire cauchemar d'un développeur indé dans les douanes
- Placez une Caméra WI-FI dans la pièce où les pompiers ont brûlé les livres afin d'être heureux dans l'usine
- Placez une Caméra WI-FI à l'endroit où le technicien expert en valve n'a pas pu terminer son 3e projet dans l'usine
- Placez une Caméra WI-FI au niveau de la dangereuse beauté russe du chocolat dans l'usine
- Placez une Caméra WI-FI dans la pièce du théoricien du complot dans l'usine
- Placez une Caméra WI-FI à l'endroit où quelqu'un pensait être transporté dans une école magique dans l'usine
- Placez une Caméra WI-FI au niveau de la mère de tous les jeux de stratégie dans l'usine
- Placez une Caméra WI-FI au niveau de l'escalier vers les cieux dans l'usine
- Placez une Caméra WI-FI au niveau de l'ours s'étant assis dans une voiture en feu dans les bois
- Placez une Caméra WI-FI au niveau de la chaise à l'envers sur le littoral
- Placez une Caméra WI-FI dans les toilettes co-op sur le littoral
Récompenses[]
- 30 000 EXP
- 200 000 Roubles
- 1 × Caisse pour objets de streamer
“ | Eh bien, regarde un peu ça. Le client est très satisfait du travail. Il a même dit qu'il s'intégrerait bien à la culture locale avec ses lames et ses pistolets. Nous n'avons vraiment pas besoin de plus d'amateurs de katana en costume de cuir par ici... J'espère que son intérêt pour Tarkov passera aussi vite qu'il est apparu. | „ |
Guide[]
Objets de quête liés | |||||
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Icône | Nom de l'objet | Quantité | Condition | Note | |
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Caméra WI-FI | 27 | Requise | Peut être échangée chez Le Mécano NdL 1
Peut être achetée chez Le Mécano NdL 1 après avoir accepté sa quête Le savoir c'est le pouvoir | |
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Clé de sortie de l'usine | 1 | Requise | Déverrouille la pièce verrouillée au 2e étage du bureau de l'usine |
Cette quête vous demande de placer 27 Caméra WI-FI dans différent endroit des Rues de Tarkov, Point Zéro, Phare, Base militaire, Douanes, Usine, Bois and Littoral.
Rues de Tarkov[]
La planque des amoureux de pizza amphibiens dans les rues de Tarkov
Dans l'extraction "Rivière des égouts", l'endroit d'installation se trouvant dans la zone d'extraction.
La chambre d'hôpital de la fille grande brûlée
Au 1er étage de la polyclinique pour enfant
Le cadavre dans les barbelés
Dans le bâtiment au №13 de la rue Chekannaya, près de la pièce marquée
Le trou dans le mur qui fait vraiment effrayant
Dans le bâtiment au №13 de la rue Chekannaya, dans les toilettes à droite après être rentré.
Point Zéro[]
Le gratte-ciel où le mec de Die Hard a botté des culs
Derrière la réception de la tour Nakatani.
L'ordinateur comportant une blague destinée aux programmeurs
Dans la partie sud du bâtiment Fusion, au rez-de-chaussée du bureau vitré comportant un papier peint au motif d'une forêt.
La petite chaise entourée par de grosses chaises noires
Dans la salle de conférence au 2e étage (affiché 5) du bâtiment Tarbank.
Phare[]
Votre ami Wilson
Près des maisons se trouvant sur la côte ouest de la zone.
Le feu de camp allumé
À l'est des maisons se trouvant sur la côte ouest de la zone.
Le funeste panneau de bienvenue
Près des préfabriqués du site de construction au nord de la route principale.
Le siège du scientifique super génie dans la zone du phare
Base militaire[]
là où les conscripts ont complété une tâche de la plus haute importance
Dans le coin sud ouest de la place d'arme des baraquements.
L'énigme des deux tabourets
Collés à la tour de garde à côté de la gare.
Le premier jeu de tout pilote de char
Sur le mur sud du bâtiment médical (fou blanc).
Douanes[]
Le vilain à tête de seau
Dans l'entrepot №6, dans les toilettes de la partie sud de l'étage.
Le site d'execution des membres de l'escouade Anvil 3-4
Dans l'entrepot №6, dans la partie nord de l'étage.
Le pire cauchemar d'un développeur indé
Dans la chambre 212 à l'étage du dortoir à 3 niveaux.
Usine[]
La pièce où les pompiers ont brûlé les livres afin d'être heureux
Rez-de-chaussé des bureaux.
L'endroit où le technicien expert en valve n'a pas pu terminer son 3e projet
Dans le souterrain en dessous des citernes.
La dangereuse beauté russe du chocolat
Dans les vestiaires près de l'extraction "Porte 0".
La pièce du théoricien du complot
La porte verrouillée au 2e étage des bureaux de l'usine. Il vous faut la Clé de sortie de l'usine pour y accéder.
L'endroit où quelqu'un pensait être transporté dans une école magique
Près de la porte 2.
La mère de tous les jeux de stratégie
À l'étage du laboratoire, dans la 2e pièce.
L'escalier vers les cieux
Dans l'extraction "Porte 3".
Bois[]
L'ours s'étant assis dans une voiture en feu
Au sud-est du village du marais, sous les lignes haute tension
Littoral[]
La chaise à l'envers
Dans une pièce de la maison №1 située dans la partie est du village ouest. La porte de la pièce doit être enfoncée.
les toilettes co-op
Les toilettes des bureaux sur la jetée.
Trivia[]
- Le "contact extérieur" dont fait mention Fence dans son dialogue et message de réussite de la quête est "Deadpool" du Marvel Cinematic Universe.