Escape from Tarkov Wiki
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Escape from Tarkov에는 다섯개의 카테고리로 나뉘는 스킬들이 있습니다. 스킬들은 특정한 행동을 할 때 마다 효과를 발휘하고, 동시에 경험치를 획득하기 때문에 쓰면 쓸 수록 점점 그 효과가 좋아집니다.

레벨업 하는 법[ | ]

  • 스킬의 최대 레벨은 51의 엘리트 레벨입니다. 하지만 자극제식품의 상태 효과를 통해 일시적으로 이 한계를 넘어설 수 있습니다.
    • 대부분의 스킬은 엘리트 레벨에서 특별한 능력을 제공합니다.
    • 일시적인 상태 효과로 인한 스킬은 레벨 60을 넘을 수 없습니다.
  • 레벨 1에 도달할 수 있는 스킬 경험치는 10입니다. 이후 레벨당 10씩 증가하며 스킬당 최대 100까지의 상한선이 지정됩니다.
  • 일부 퀘스트(Quests)의 경우 스킬 레벨을 보상으로 제공합니다.
    • 퀘스트가 보상할 수 있는 최대의 경험치를 받기 위해 스킬이 레벨 10에 달성하기 전까지 퀘스트를 피하는 게 이득이 될 수도 있습니다.

레벨업 속도[ | ]

  • 각 스킬에는 최근 레이드에서 획득한 전체 스킬 경험치에 따라 해당하는 레벨업 속도 임계값이 있습니다.:
    1. 129%: 첫 스킬 경험치 획득 이전의 레벨업 속도는 129%입니다. (파란 화살표로 표시된 상태 Blue arrow skill).
    2. 100%:첫 스킬 경험치 획득 이후의 레벨업 속도는 정상 또는 100%입니다. (화살표가 표시되지 않음).
    3. < 100%: 처음 2개의 스킬 경험치 획득 후 레벨업 속도는 0.6 ^ (획득 경험치 - 1) * 100를 통해 계산되며, 획득 경험치는 가장 가까운 정수로 반올림됩니다. (예: 0.6 ^ (2 - 1) * 100 = 60%; 빨간 화살표로 표시된 상태 Red arrow skill).
  • 200초 동안 스킬 경험치를 획득하지 않는다면 해당 스킬에 대한 임계값이 재설정됩니다. 이 경우 처음 레이드를 시작하는 것과 달리 경험치 획득 카운터가 1로 설정되어 있습니다. 즉 129%의 속도로 시작하지 않고 100%로 시작하게 됩니다.

Hideout modifiers[ | ]

  • Building the Hideout module "Air Filtering Unit" grants a 40% experience boost to the Physical skills group.
  • Building the Hideout module "Library" grants a 30% experience boost to the Practical skills group and an additional 15% boost to experience earned in raid.
  • Upgrading the Hideout module "Shooting Range" to level 3 grants a 10% experience boost to the Combat group.
  • If the Hideout module "Defective Wall" is between level 2 to 5, it gives a 3% experience penalty to the Physical skills group. It is possible to use a Fleece fabric to "mop the floor" to gain temporal 2-6% experience boost, but in order to remove the penalty forever, this module must be upgraded to level 6.
    • After upgrading "Defective Wall" to level 6, it is possible to build the module "Gym" so that players can gain skill points of Strength and Endurance.

전투(Combat)[ | ]

정신(Mental)[ | ]

육체(Physical)[ | ]

실용(Practical)[ | ]

특수(Special)[ | ]

특수(Special) 스킬은 특정 세력(Faction)의 구성원만이 사용할 수 있는 독특한 능력입니다.

BEAR[ | ]

USEC[ | ]

경험치(Experience)[ | ]

Escape from Tarkov에서는 거의 대부분의 행동에서 경험치를 획득할 수 있습니다. 예를 들면 적을 사살하거나, 아이템을 줍고 퀘스트를 완료하는 모든 행동에서 경험치를 얻게 됩니다.

경험치 분류[ | ]

아래 분류들은 레이드가 끝난 후 결과창에서 확인할 수 있습니다.

배율
행동 경험치
생존 레이드 경험치 * 1.3
MIA 레이드 경험치 * 1
KIA 레이드 경험치 * 1
Run-Through[1] 레이드 경험치 * 0.5
Left the Action[2] 레이드 경험치 * 0
전투
행동 경험치
헤드샷 사살 수 * 1.2
장거리 명중 100
연속 사살[3] 5x2 + 5x - 10
강한 데미지를 입힘 ???
탐험
행동 경험치
탈출 300
런-쓰루(Run-Through) 상태 탈출 200
탐험 보너스[4] 100
치료
행동 경험치
골절 치료 30
가벼운 출혈 치료 25
치유 치유된 HP 당 1
음식 섭취 충족된 에너지 당 1
음료 섭취 충족된 수분 당 1
수술 0
노획
경험치
문 부수기[5] 20
문 잠금 해제 30
조사[6] 1 - 200
아이템[7] 1 - 200
  1. 런-쓰루(Run-Through)는 레이드에서 200 경험치 미만으로 레이드를 마칠 시 발생합니다. 레이드에서 7분 이상 소요 후 레이드를 마칠 시 방지할 수 있습니다.
  2. Left the Action은 레이드에서 연결을 해제할 시 발생합니다.
  3. x는 최대 10회까지의 사살 수입니다. 10번 이후의 연속 사살은 +100 경험치가 되므로, 11번째 사살은 650 경험치가 아닌 640 경험치입니다. 12번째 사살은 740, 13번째 사살은 840입니다.
  4. 타르코프의 지역에서 특정 지역을 걸어서만 얻을 수 있습니다
  5. 문당 한 번만 얻을 수 있습니다. 부실 시 열 수 있는 문에서만 가능합니다.
  6. 보관함를 조사할 때 어떤 아이템이 있는지 발견할 때마다 "조사 경험치"를 얻게 됩니다. 시체를 조사할 때는 보관함을 조사할 때처럼 각 항목을 조사하는 대신 시체에 있는 모든 조사 경험치를 바로 얻을 수 있습니다.
  7. 노획을 할 때 보관함이나 월드에 있는 아이템을 PMC로 이동할 시 "노획 경험치"를 얻을 수 있습니다. 모든 유형의 아이템은 레이드당 한 번씩만 경험치를 얻을 수 있습니다.


보스 사살 경험치
보스 경험치
광신도 사제 1200
Killa 1200
Shturman 1100
Reshala 1000
Glukhar 1000
Sanitar 1000
Tagilla 1000
Big Pipe 1000
Birdeye 1000
Knight 1000
Zryachiy 0
경호원/추종자 사살 경험치
경호원/추종자 경험치
광신도 전사 600
Sanitar 경호원 325
Shturman 경호원 300
Glukhar 경비형 경호원 275
Glukhar 돌격형 경호원 250
Glukhar 정찰형 경호원 200
Reshala 경호원 200
Zryachiy 경호원 0
그 외 사살
사살 경험치
Raider 500
Rogue 225
PMC 175
스캐브 100

레벨들[ | ]

아래의 표는 각 레벨 달성을 위한 필요 경험치와 그 누적량이 나와있습니다.

스킬(Character skills)
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