Escape from Tarkov Wiki

Dla bossów, zobacz Bossy.
Dla najeźdźców, zobacz Najeźdźcy.
Dla zbuntowanych, zobacz Zbuntowani.

Scav

Amidst the chaos and lawlessness, scarcity of vital provisions and territories, the first to lift up their heads are shady characters, unembarrassed by excessive moral or ethical restraints or quick to lose them under influence of conditions. They gather into packs, living by dog-eat-dog rules, cutting each other throats over a better piece. This is how yesterday's civilians become Scavs.

In game description

Padlinożercy, znani pod pseudonimem "Scavy", są frakcją w Escape from Tarkov.

Tło[]

Na początku aktywnych działań wojennych w mieście, oprócz przewidywalnych konsekwencji humanitarnych, obserwuje się szczególny trend, który stanowi zagrożenie zarówno dla ludności cywilnej, jak i sił zbrojnych skonfliktowanych stron. Ze względu na napiętą sytuację w mieście przed otwartym konfliktem, Tarkov stworzył warunki atrakcyjne dla wszelkiego rodzaju przestępców i osobowości aspołecznych. Ponadto rozwój przestępczości podziemnej, zwłaszcza w ostatnich latach, przyczynił się do powstania pewnej warstwy ludności, która wcześniej nie była bezpośrednio związana z przestępcami, ale ze względu na swoje skłonności moralne i etyczne skłonna była do działań aspołecznych w niektórych przypadkach związanych z przestępczością. ich własną korzyść. Tym samym w Tarkowie można zaobserwować powstawanie grup aktywnie zaangażowanych w grabieże, rabunki i ataki zbrojne, którym niezmiennie towarzyszy przemoc wobec ludności cywilnej, a nawet personelu wojskowego. Ostatnio grupy te zyskały przez miejscowych przydomek – Scavy.

Grupy Scav są dość zróżnicowane, mają zróżnicowany skład etniczny, społeczny i ilościowy, a także różne poziomy i jakość wyposażenia oraz różny stopień zrównoważonego rozwoju. Zdecydowanie cztery z tych grup są uważane za najbardziej stabilne i zorganizowane: [1]

  • Grupa zbrojna „Grizzle”. Prawdziwa nazwa nieznana.[2]
  • Grupa zbrojna B. S. Pashutina (Borysa Siemionowicza) (Fiend)[3]
  • Grupa zbrojna Y. G. Zhilnov (Jarosława Grigoriewicza) (Yarik, Yaga)[4]
  • Grupa zbrojna B. T. Stoporenko (Lawyer).[1]


W grze istnieją obecnie 2 unikalne gangi Scav, każdy z nich działa jako zwolennicy bossów w grze:

  • Gang Swietłoozerski, dowodzony przez Shturman
  • Gang Zavodskoy, dowodzony przez Reshala

Rozgrywka[]

Scav to zarówno postać kontrolowana przez sztuczną inteligencję, jak i przez gracza. Wszystkie lokalizacje zaczynają się od Scavów, które już je zamieszkują, a kolejne będą pojawiać się falami przez cały czas trwania najazdu. Podczas niektórych z tych fal odrodzenia, kontrolowane przez gracza Scav'y dołączą do najazdu. Scavy i Scavy graczy pojawiają się z różnymi losowymi elementami wyposażenia i łupami.

AI Scavy w większości nie stanowią dużego zagrożenia. Zwykle podążają podstawową trasą patrolu, obejmującą dotarcie do pozycji, zatrzymanie się, udawanie, że plądrują kontenery, rozglądanie się przez chwilę, a następnie kontynuowanie podróży w innym kierunku lub po prostu stanie w miejscu i rozglądanie się tam i z powrotem. Czasami będą sprawdzać swoje magazynki, pochylając się w lewo i prawo (odwzorowując zachowanie gracza Scav: „poruszanie się”) w kierunku scavów przyjaznych graczy, wypowiadają kwestie głosowe po rosyjsku lub używają gestów. Te maniery są dobrą metodą ustalenia, czy Scav jest kontrolowany przez sztuczną inteligencję, czy przez gracza. AI Scav czasami zbierają łupy ze zwłok i wyposażają je.

W walce samotne Scavy praktycznie nie stanowią zagrożenia i zazwyczaj wymagają jednego precyzyjnego strzału w głowę lub kilku strzałów w ich zazwyczaj nieopancerzone ciała, aby zabić. W grupach Scavowie będą stanowić większe zagrożenie, ale nadal będą grzęznąć w miejscu ze względu na kiepski sprzęt i podstawową sztuczną inteligencję.

Na początku są bardzo niedokładni, z każdym kolejnym strzałem stają się coraz celniejsi i wykazują bardzo podstawową wiedzę na temat taktyki, takiej jak korzystanie z podstawowej osłony i bieganie po budynku, czekanie za rogami lub przy drzwiach.

Scavowie AI mają bardzo małą świadomość sytuacyjną, co sprawia, że bardzo łatwo jest zrzucić ich grupę. Przy umiarkowanym ukryciu można znaleźć odpowiednie miejsce, aby je zestrzelić. Wielkość grup, w których podróżują, jest bardzo zróżnicowana, zwłaszcza biorąc pod uwagę wielkość lokalizacji, ale zazwyczaj patrolują w grupach składających się z 3 osób. Scavowie zazwyczaj trzymają się punktów orientacyjnych i innych ważnych miejsc, ale czasami zamiast tego będą wędrować po mapie lub ścigać oznaczeni i przeklęci gracze.

Jednakże Scavów nie należy całkowicie oznaczać jako nie stanowiących zagrożenia. AI Scavy mają tendencję do atakowania każdej części ciała, która jest dla nich widoczna. Np. jeśli w oknie lub na klatce schodowej widoczna jest tylko Twoja głowa, zawsze będą celować w Twoją głowę. Dlatego zawsze lepiej jest patrzeć całym ciałem w kierunku AI Scav, ponieważ zmniejsza to drastycznie ryzyko, że drastycznie strzeli on w twoją głowę. Jeśli nie jesteś pewien, że masz przed sobą Scav lub PMC, zawsze patrz pod kątem (przytrzymaj odpowiednio E lub Q), ponieważ pokazuje to twoje ramię i część klatki piersiowej, wraz oczywiście z głową, a nie tylko Twoja głowa. Wykazano również, że mają losowe momenty, w których są niewiarygodnie celni i doskonale strzelają graczowi w głowę, potrafią „rzucić strzałem” w graczy i mogą odradzać się z potężną bronią z pociskami przebijającymi zbroję. Chociaż nie jest to częste, zazwyczaj jest to wyrok śmierci, gdy Scav wykazuje ten poziom inteligencji, ponieważ niewiarygodnie szybko namierza cele, unika prób strzelania do nich, nie są ograniczane przez takie rzeczy, jak linie wzroku i błysk z lufy, a także może strzelać natychmiast w głowie, zanim zdążysz zarejestrować, że są na ekranie. Scavy czasami noszą zbroję klasy 1-5, więc należy zachować ostrożność podczas używania pocisków o niskiej sile penetracji. Używając amunicji zadającej duże obrażenia ciała, zaleca się strzelanie w nogi, ponieważ jeśli noszą zbroję, zignoruje ona ten pancerz i zada bezpośrednie obrażenia cielesne. Jako bonus, ich zbroja pozostaje w większości nieuszkodzona, dzięki czemu możesz ją złupić bez konieczności jej naprawy.

stnieją 2 różne ustawienia zdrowia, jakie mogą mieć Scavy.

Pierwszy zestaw zdrowia Statystyki
Scav-HP-Pool1 Głowa: 35

Klatka piersiowa: 85

Brzuch: 70

Ręka: 60 każda

Noga: 65 każda

Razem: 440

Drugi zestaw zdrowia Statystyki
Scav-HP-Pool2 Głowa: 40

Klatka piersiowa: 100

Brzuch: 100

Ręka: 70 każda

Noga: 80 każda

Razem: 540

Tryb gry Scav[]

Gra jako Scav przypomina grę bez zasad, w której gracz może doświadczyć zupełnie innej rozgrywki, kładąc nacisk na lekkomyślne porzucenie. Gracz Scav pojawia się razem z Scavami AI, niosąc losowy zestaw wyposażenia. Na przykład, gracz Scav odrodzi się w trakcie najazdu w jednym z kilku ustalonych punktów odradzania. Taktyka Scav zmienia ogólny styl rozgrywki w raidach i w większości przypadków komplikuje życie graczy BEAR i USEC, jednocześnie walcząc między sobą.

Kiedy dołączasz do rajdu jako Scav, jesteś neutralny w stosunku do wszystkich normalnych Scavów AI. Oznacza to, że nie zastrzelą Cię ani nie zareagują w żaden sposób negatywnie. Jeśli jednak zaatakujesz dowolnego Scav'a, staniesz się „zdrajcą”, a wszystkie pobliskie Scav'y AI staną się wrogie. Nie zostaniesz zdrajcą, jeśli zaatakujesz lub zabijesz gracza Scav, który uderzył cię pierwszy lub został już oznaczony jako zdrajca pobliskich Scavów AI. Scav Raiders, a także Scav Bosses i ich zwolennicy nie będą ci przeszkadzać, o ile nie zbliżysz się do nich zbyt blisko.

Najważniejszą rzeczą w grze Scav jest to, że jeśli zginiesz w napadzie, nie stracisz niczego z majątku głównego bohatera, a jeśli przeżyjesz, możesz dodać wszystko, co zrabowałeś, do swojej skrytki. Innymi słowy, jest to alternatywny sposób na odnajdywanie i zapisywanie przedmiotów oraz wzięcie udziału w walce, ale bez ryzyka utraty wszystkiego, co przywieziono do Rajdu.

Twoja postać Scav rozwija się niezależnie od głównej postaci PMC. Postęp poziomu i umiejętności jest przenoszony pomiędzy najazdami, mimo że imiona postaci sugerują różne osoby. Umiejętności i ogólne statystyki Twojego Scava można aktualnie przeglądać tylko w raidach.

Ulepszenie centrum wywiadowczego w twojej Kryjówce pozwoli ci skrócić czas odnowienia w trybie gry Scav:

  • Centrum wywiadowcze poziomu 1: -15%
  • Centrum wywiadowcze poziomu 3: -20% (łącznie -35%)

Zadania Scav[]

Podobnie jak zadania operacyjne dla twojej postaci PMC, istnieją również codzienne zadania dla twojej postaci Scav. Można je zdobyć od Paser po zbudowaniu modułu Kryjówka „Centrum Wywiadu”. Nagrody za te zadania są w dużej mierze losowe i mogą obejmować różne przedmioty oraz Reputacja Scav. Jeśli nie chcesz, aby otrzymane zadanie zostało ci zlecone, możesz zapłacić Euro lub przyjąć karę Scav karma za nowe losowe zadanie. Cele są bardzo zróżnicowane i należy je wykonać wyłącznie za pomocą postaci Scav.

Reputacja Scav[]

Scav karma to system, który został wdrożony, aby zachęcić do współpracy pomiędzy graczami Scav, zamiast strzelać do siebie na miejscu. Różne działania powodują różne zmiany w poziomie karmy. Twoją obecną karmę można znaleźć jako Reputację Pasera.

Notatki:

  • Jeśli masz +6 - +8 karmy, kary są naliczane tak, jakbyś miał +6 karmy. Np. jeśli masz +7 karmy i zabijesz gracza Scav (-0,1), skończysz na +5,9.
  • Jeżeli masz ponad +8 karmy, kary naliczane są z dodatkową karą -2. Np. jeśli masz 10 karmy i zabijesz gracza Scav (-0,1), skończysz na +7,9.
Akcje Zmiany Notatki
Zabicie Najeźdźcy, Zbuntowani, Zbuntowanego bossa, Kultyści lub Bossa Kultystów jako Scav Brak
Użyj ekstrakcji samochodem jako PMC +0.4 za pierwszym razem Kolejne ekstrakcje oblicza się według '0.4 / ilość poprzednich wyjść + 1' np. czwarta ekstrakcja to '0.4/4 = 0.1' (wyświetlane w grze w zaokrągleniu). Każda lokalizacja ma swoją własną liczbę wyjść.
Użyj ekstrakcji w trybie współpracy jako Scav lub PMC +0.25 za pierwszym razem Kolejne ekstrakcje oblicza się według '0.25 / total uses, plus current' np. czwarta ekstrakcja to '0.25/4 = 0.0625' (wyświetlane w grze w zaokrągleniu). Każda lokalizacja ma swoją własną liczbę wyjść.
Wyekstraktuj jako Scav +0.01 Wyekstraktuj w dowolnym miejscu.
Ukończ zadanie Scav jako Scav +0.01 do +0.04
Zabij PMC, który zabił co najmniej jednego Scava jako Scav +0.02 Jeśli PMC zabije co najmniej dwóch Scavów, otrzymasz +0,03.
Pomóż Scavowi +0.01 do +0.02
Pomóż strażnikowi Scav Bossa +0.02
Pomóż Scav bossowi +0.05
Zabij zdrajcę Scava jako Scav +0.03 Scav staje się zdrajcą na resztę rajdu, jeśli w jakikolwiek sposób skrzywdzi Scava, bossa Scav lub Scav strażnika bossa. Zaatakowanie zdrajcy Scava nie nakłada żadnej kary.
Zabij AI-Scav jako Scav -0.03 do -0.05
Zabij gracza Scav jako Scav -0.1
Zabij strażnika Scav Bossa jako Scav -0.05
Zabij bossa Scav jako Scav -0.2

Efekty[]

Twoja karma Scav wpływa na następujące rzeczy:

  • Kwota opłaty za ekstrakcję samochodu (np. „Dorms V-Ex” na Skład Celny)
  • Czas wysłania scav'a po przedmioty w Kryjówka
  • Kwota jaką Paser da ci za sprzedane przedmioty
  • Z poziomem karmy +6 gracze uzyskują dostęp do dodatkowej zakładki sprzedaży w Paser, która oferuje 30% zniżki
  • Czas odnowienia trybu gry Scav
  • Ilość dostępnych ekstraktów w trybie gry Scav
  • Jakość sprzętu w trybie gry Scav
  • Szansa, że AI-Scav wykonają polecenia gracza (Podążaj, utrzymaj pozycję itp.) w trybie gry Scav
  • Przy bardzo wysokim poziomie karmy (6+), AI-Scavowie będą wspierać Scavów graczy, atakując ich cele, a Scav Bossy będą uważani za sojuszników
  • Przy bardzo niskim poziomie karmy (-5), AI-Scavowie zaatakują gracza, gdy tylko go zobaczą

Powyższe efekty zmieniają się co każdą liczbę całkowitą (+1, -4 itd.).

Sprzęt[]

Należy pamiętać, że broń podstawowa może mieć wiele odmian modyfikacji, a te pokazane poniżej są przykładami.

Weapons

Pistolety
Zdjęcie Nazwa
SH-1MP icon SR-1MP Giurza
Yarygin MP-443 Grach icon MP-443 "Gracz"
P226R icon SIG P226R
PB 9x18PM silenced pistol icon2 Pistolet PB
APS icon APS
PM(t) icon Pistolet Makarowa (g)
PM icon Pistolet Makarowa
TT icon TT-33
Beretta M93 9x19 Pistol Beretta M9A3
M1911A1 Icon Colt M1911A1
Pl-15icon PL-15

Rewolwery
Zdjęcie Nazwa
CR 200DS 9x19 icon CR 200DS

Strzelby
Zdjęcie Nazwa
KS-23M icon KS-23M
Benelli M3 Super 90 icon M3 Super 90
MP 153 icon MP-153
MR-133 icon 2 MP-133
MP-43Icon MP-43-1C
Saiga 12ga v10 icon Sajga 12
TOZ-106 icon TOZ-106

Submachine Guns
Zdjęcie Nazwa
MP9 Icon MP9
PP-9 Klin icon PP-9 "Klin"
PP-91 Kedr PP-91 "Kedr"
Kedr-B icon PP-91-01 "Kedr-B"
Saiga-9 icon Saiga-9
PPSH-41 Icon PPSz-41
STM-9 Base Icon STM-9
MP5K icon MP5K-N

Karabiny automatyczne
Zdjęcie Nazwa
AS VAL icon AS Wał
AK-12 Icon AK-12
AK-104Icon AK-104
AK-105 5.45x39 icon AK-105
AK-74 icon AK-74
AK-74M icon AK-74M
AK-74N icon AK-74N
AKS-74 Icon AKS-74
AKM icon AKM
AKMN icon AKMN
AKMS 7.62x39 assault rifle icon AKMS
AKS-74U icon AKS-74U
AKS-74UB icon AKS-74UB
AKS-74UN icon AKS-74UN
M4A1 icon M4A1
SAGIF SA-58

Karabiny samopowtarzalne
Zdjęcie Nazwa
ADAR icon ADAR 2-15
OP-SKS icon OP-SKS
SKS icon SKS
VeprHunterIcon VPO-101
VPO-209 icon VPO-209
VPO 136 icon VPO-136

Karabiny Wyborowe
Zdjęcie Nazwa
SR-25 Icon SR-25
SVD-S icon SWDS
VSS icon VSS

Karabiny Powtarzalne
Zdjęcie Nazwa
Mosin icon Mosin (snajperski)
M700Icon M700
SV-98 icon SW-98
VPO-215 Icon WPO-215
DVL-10 Urbana DWL-10

Słuchawki
Zdjęcie Słuchawki
PeltorTacticalSporticon Peltor Tactical Sport
Gssh GSSz-01
Earmorm32icon OPSMEN Earmor M32

Czapki i Hełmy

Pancerne
Zdjęcie Nazwa Klasa Pancerza
TK FAST Icon Tac-Kek FAST MT (Replika) 1
TankHelm2 TSh-4M-L soft tank crew helmet 1
PSH-97 -Jeta- helmet Icon PSz-97 DŻETA 2
SHPM Firefighter's helmet icon ShPM Firefighter helmet 2
Kolpak-1S Icon Kołpak-1S 2
Plik:6B47 Icon.gif 6B47 Ratnik-BSz 3
UNTARHelmetIcon UNTAR 3
SSH-68Icon SSz-68 3

Uprzęż
Zdjęcie Nazwa Modyfikacje sprzętu
Armasight NVG Mask Icon Armasight NVG Noktowizor Armasight N-15

Czapki
Zdjęcie Nazwa
Cow boy hat icon Kapelusz tak jakby kowbojski
Ushanka icon Uszanka
Knitcap icon Beanie
Kotton Beanie icon Kotton beanie
Army cap icon Czapka wojskowa
Baseball cap icon Czapka bejsbolowa
Rushatxmasicon Czapka Dziadka Mroza
Euhaticon Czapka Mikołaja
Policeicon Czapka policyjna
Fleecicon Taktyczna czapka polarowa
USECCapIcon USEC baseball cap (Tan)
BEARCapIcon BEAR baseball cap (Green)
Emercomicon EMERCOM
Pompon hat icon Czapka z pomponem
ShmaskaIcon Czapka narciarska z otworami na oczy

Osłona twarzy

{{#tag:tabber|Pancerna=

Pancerna
Zdjęcie Nazwa Klasa Pancerza
Shattered icon [[Lekka maska pancerna Shattered] 1

|-| Maski=

Maski
Zdjęcie Nazwa
Plague mask icon Pestily Maska Plagi
GP-5 Icon Maska Gazowa GP-5
Deadly Skull mask icon Maska Deadly Skull
Respirator icon Respirator
SlenderMaskIcon Maska Slender
MishaMaskIcon Maska Misha Mayorov
JasonMaskIcon Maska Jason
Balaclava icon Kominiarka
Cold fear infrared balaclava icon Kominiarka Cold Fear
GHOSTBalaclavaIcon Kominiarka Ghost
Momex balaclava icon Kominiarka Momex
Lower half-mask icon Lower half-mask
Neoprene Mask Icon Maska Neoprene
Fake Mustache icon Sztuczne Wąsy
Shroud Icon Shroud half-mask
Fake white beard icon Fake white beard
}}

Wizjery
Zdjęcie Nazwa
Tactical Glasses icon Okulary Taktyczne
Anti-fragmentation goggles icon Okulary Balistyczne
6b34 glasses icon Okulary Balistyczne 6B34
Round frame sunglasses icon Okulary przeciwsłoneczne w okrągłych oprawkach
Dundukk sport sunglasses icon Okulary przeciwsłoneczne Dundukk
RayBench Hipster Reserve Sunglasses icon Okulary przeciwsłoneczne RayBench Hipster Reserve
Kiasscondoricon NPP KlASS Condor

Pancerze
Zdjęcie Name Klasa Pancerza
3M icon BNTI Moduł-3M 2
6B2 Icon 6B2 (Flora) 2
PACA icon PACA 2
UNTARArmorIcon MF-UNTAR 3
Zhuk-3 Press armor icon BNTI Żuk (prasa) 3
BNTIKirasaNarmorIcon BNTI Kirasa N 3
6B23-1icon 6B23-1 (Digital Flora) 3
Plik:6B13 assault armor icon.gif 6B13 4
GZHELKArmorIcon BNTI Gżel K 5
Defender-2 Icon FORT Defender-2 5

Plecaki
Pilgrim Backpack icon Plecak turystyczny Pilgrim
Plik:Gruppa 99 T20 Icon.gif Gruppa 99 T20
Plik:Hazard4takedown.gif Hazard 4 Takedown
ScavBP Icon Plecak Scava
Day pack icon LBT-8005A
Flyye MBSS Backpack Flyye MBSS
LK 3F backpack icon LolKek 3F
Duffel icon Torba podróżna
T-Bag icon Transformer Bag
Armybagicon VKBO
SlingBackPackIcon Tactical sling bag

Kamizelki Taktyczne

Pancerne
Zdjęcie Nazwa Klasa Pancerza
6B3TM-01M Icon 6B3TM-01M 4
6B5-15icon 6B5-15 Zh-86 Uley 4

Nie pancerne
Zdjęcie Nazwa
Bank Robber icon Spiritus Systems Bank Robber
Scav Vest icon Kamizelka Scava
Securityvesticon Security vest
DIY IDEArig icon DIY IDEA
Blackrock Icon BlackRock
Tarzan icon Spław Tarzan M22
Wartech gear rig icon WARTECH TV-109 + TV-106
Scout Sniper rig icon UMTBS 6sh112
Mk3 WARTECH MK3 TV-104
Triton M43-A Chest Harness icon Dynaforce Triton M43-A
Belt-A Belt-B gear rig icon Pas-A + Pas-B
Alpha Rig icon ANA

Ciekawostki[]

  • W języku rosyjskim Scavowie są znani jako „Dzikusy”.

Zobacz również[]

Bibliografia[]