Escape from Tarkov Wiki

Игра постоянно меняется и обновляется. Если у вас есть свободное время и желание помочь данной вики в развитие, будем очень рады любой помощи! Заходите на русскоязычный канал RU DISCORD (канал #общий-ru.). Не знаете с чего начать? Спросите @Mehabr.

ПОДРОБНЕЕ

Escape from Tarkov Wiki
KonungzRage (обсуждение | вклад)
KonungzRage (обсуждение | вклад)
Строка 12: Строка 12:
 
* Если в рейде за Дикого вы изучили какой-то новый предмет и успешно вышли из рейда, то информация о предмете передаётся основному персонажу. Если же вас убили, то информация не передастся. Таким образом Дикий "крадет" опыт у основного персонажа
 
* Если в рейде за Дикого вы изучили какой-то новый предмет и успешно вышли из рейда, то информация о предмете передаётся основному персонажу. Если же вас убили, то информация не передастся. Таким образом Дикий "крадет" опыт у основного персонажа
 
* Игроки-дикие (челоботы) закидываются в игру позже, чем игроки играющие за ЧВК. Минимальная граница - через 5 минут после начала рейда, максимальная - за 30 минут до конца рейда(не применимо к локации [[Завод]])
 
* Игроки-дикие (челоботы) закидываются в игру позже, чем игроки играющие за ЧВК. Минимальная граница - через 5 минут после начала рейда, максимальная - за 30 минут до конца рейда(не применимо к локации [[Завод]])
* Дикие-NPC воспринимают всех операторов ЧВК как врагов.
 
 
* Враждебные действия по отношению к Диким со стороны игрока-дикого превращают всех Диких во врагов в небольшом радиусе от него. На данный момент даже оборонительные действия считаются за акт агрессии, то дикие-npc начинают воспринимать вас как врага. Это хотят изменить в ближайших патчах(хотели еще в [[0.11.5]]), и вы сможете на "законных основаниях" дать отпор, не боясь гнева npc.
 
* Враждебные действия по отношению к Диким со стороны игрока-дикого превращают всех Диких во врагов в небольшом радиусе от него. На данный момент даже оборонительные действия считаются за акт агрессии, то дикие-npc начинают воспринимать вас как врага. Это хотят изменить в ближайших патчах(хотели еще в [[0.11.5]]), и вы сможете на "законных основаниях" дать отпор, не боясь гнева npc.
  +
** Не рекомендуется после убийства и обыскивания Дикого позже близко подходить к телу. По какой-то причине это провоцирует ботов.
 
* Боссы диких по разному реагируют на игроков-диких:
 
* Боссы диких по разному реагируют на игроков-диких:
 
**[[Килла]] сразу атакует
 
**[[Килла]] сразу атакует

Версия от 06:13, 13 сентября 2019

Scav cgitrailer

Дикие – члены банд, орудующих в городе Тарков. Дикий может быть как под управлением искусственного интеллекта, так и под управлением игрока. Противостояние операторов ЧВК и диких будет, по сути, PvE составляющей игры.

Сюжет

На фоне постоянных боевых действий в городе вспыхнула паника: население спасается бегством, а те, кто остался, стремится поживиться за чужой счет. Приняв новые реалии как данность и сбившись в хорошо вооруженные группировки, «дикие» тарковчане взялись за дележ города. Сегодня весь Тарков разграничен невидимыми линиями, за которыми простираются территории той или иной банды: готовые на все ради наживы, они не останавливаются ни перед убийством гражданских, ни перед противостоянием с двумя частными военными компаниями.

Дополнительно

  • Заходя в рейд в качестве «дикого», игрок получает временного персонажа со случайными оружием.
  • При удачном завершения рейда за дикого (удалось покинуть локацию), все собранные предметы можно перенести в схрон основного персонажа. Все, что вы оставите на Диком - пропадет.
  • Не смотря на то что вам каждый раз выдается Дикий с новым именем, Дикий во время рейдов прокачивается и его характеристики от рейда к рейду растут.
  • Если в рейде за Дикого вы изучили какой-то новый предмет и успешно вышли из рейда, то информация о предмете передаётся основному персонажу. Если же вас убили, то информация не передастся. Таким образом Дикий "крадет" опыт у основного персонажа
  • Игроки-дикие (челоботы) закидываются в игру позже, чем игроки играющие за ЧВК. Минимальная граница - через 5 минут после начала рейда, максимальная - за 30 минут до конца рейда(не применимо к локации Завод)
  • Враждебные действия по отношению к Диким со стороны игрока-дикого превращают всех Диких во врагов в небольшом радиусе от него. На данный момент даже оборонительные действия считаются за акт агрессии, то дикие-npc начинают воспринимать вас как врага. Это хотят изменить в ближайших патчах(хотели еще в 0.11.5), и вы сможете на "законных основаниях" дать отпор, не боясь гнева npc.
    • Не рекомендуется после убийства и обыскивания Дикого позже близко подходить к телу. По какой-то причине это провоцирует ботов.
  • Боссы диких по разному реагируют на игроков-диких:
    • Килла сразу атакует
    • Решала, точнее его свита, сначала делают предупреждение, чтобы игрок отошел, если игрок игнорирует предупреждение, то его атакуют.
  • Предметы, найденные за Дикого, передаются в схрон с меткой "Найдено в рейде". Таким образом можно легко выполнять задания по собиранию предметов.

Экипировка

Оружие Патрон в стволе Патрон Магазин Количество запасных
магазинов
Возможность
Mp153
Самозарядное ружьё МР-153 12к
Да Файл:12x70-buckshot.png
12x70 Картечь
- 22-25 патронов
Vpo136
Карабин Вепрь КМ / ВПО-136 7.62x39
может быть без приклада и ресивера
Да Файл:7.62x39-BP icon.png
7.62x39 мм БП
Магазин АК металл, ребристый 7
Магазин АК на 10 патронов
6 Найти в оружейном ящике магазины
большей вместительности
ADAR2-15Image
Карабин ADAR 2-15 5.56x45
Нет Файл:5.56x45-m855 icon.png
5.56x45 мм M855
Магазин Colt AR-15 5
STANAG на 30
1 M4A1 standart icon
Найти в оружейном ящике Colt M4A1 5.56x45
Aks74u
Автомат Калашникова АКС-74У 5.45x39
Да ? Магазин Сайга 545 5
Сайга 545 на 10 патронов
5 Найти в оружейном ящике магазины
большей вместительности
AK-74Image
Автомат Калашникова АК-74 5.45x39
Нет 5.45x39-PS icon
5.45x39 мм ПС
Магазин 6Л23 5
6Л23 на 30
1
AK-105 5.45x39
Автомат Калашникова АК-105 5.45x39
Нет 5.45x39-PS icon
5.45x39 мм ПС
Магазин 6Л23 5
6Л23 на 30
1









UshankaRU icon
Шапка-ушанка

SHPM icon
Шлем пожарного ШПМ
Kolpak1C icon
Шлем противоударный "Колпак 1"




Polumaska icon
Нижняя полумаска
BalaklavaMomex icon
Балаклава Momex


ProtivogazGP-5 icon
Противогаз ГП-5
Respiratornaia maska icon
Респираторная маска
ShatteredMask icon
Легкая армированная маска Shattered
DeadlySkull icon
Маска Deadly Skull

PACA icon
Бронежилет PACA Soft Armor
Modul-3M icon
Бронежилет Модуль 3М
UNTARArmorIcon
Бронежилет MF-UNTAR

6B13 flora icon
Бронежилет общевойсковой 6Б13 штурмовой (флора)



A-2607 Bars
Барс А-2607 95Х18
A-2607 Damask icon
Барс А-2607 Дамаск






  • Чем больше рюкзак - тем меньше шанс появиться с ним
Название Размер Полный
размер
Sumka taktik icon
Тактическая однолямочная сумка
3x2 6
Veshmeshok vkbo icon
Армейский вещмешок ВКБО
4x2 8
Sumka transformer icon
Сумка-трансформер
3x3 9
Sport sumka icon
Спортивная сумка
4x3 12
MBSS icon
Рюкзак Flyye MBSS
4x4 16
Rykzak dikogo icon
Рюкзак Дикого
4x5 20
Piligrimm icon
Туристический рюкзак Пилигримм
5x7 35

Галерея