Escape from Tarkov Wiki

Игра постоянно меняется и обновляется. Если у вас есть свободное время и желание помочь данной вики в развитие, будем очень рады любой помощи! Заходите на русскоязычный канал RU DISCORD (канал #общий-ru.). Не знаете с чего начать? Спросите @Mehabr.

ПОДРОБНЕЕ

Escape from Tarkov Wiki
Регистрация
Advertisement

Дикие – члены банд, орудующих в городе Тарков. Дикий может быть как под управлением искусственного интеллекта, так и под управлением игрока. Противостояние операторов ЧВК и диких будет, по сути, PvE составляющей игры.

Дикие
Scav cgitrailer
Общие данные
ЛокацияКроме Лаборатория


Сюжет[ | ]

На фоне постоянных боевых действий в городе вспыхнула паника: население спасается бегством, а те, кто остался, стремятся поживиться за чужой счет. Приняв новые реалии как данность и сбившись в хорошо вооруженные группировки, «дикие» тарковчане взялись за дележ города. Сегодня весь Тарков разграничен невидимыми линиями, за которыми простираются территории той или иной банды: готовые на все ради наживы, они не останавливаются ни перед убийством гражданских, ни перед противостоянием с двумя частными военными компаниями.

Дополнительно[ | ]

  • Заходя в рейд в качестве «дикого», игрок получает временного персонажа со случайным оружием и снаряжением.
  • При удачном завершения рейда за дикого (удалось покинуть локацию), все собранные предметы можно перенести в схрон основного персонажа или сразу продать Скупщику. Все, что вы оставите на Диком - пропадет.
  • Не смотря на то что вам каждый раз выдается Дикий с новым именем, Дикий во время рейдов прокачивается, и его характеристики от рейда к рейду растут.
  • Если в рейде за Дикого вы изучили какой-то новый предмет и успешно вышли из рейда, то информация о предмете передаётся основному персонажу. Если же вас убили, то информация не передастся. Таким образом Дикий "крадет" опыт у основного персонажа
  • Игроки-дикие (разг. челоботы) закидываются в игру позже, чем игроки играющие за ЧВК. Минимальная граница - через 5 минут после начала рейда, максимальная - за 30 минут до конца рейда (не применимо к локации Завод)
  • Враждебные действия по отношению к Диким со стороны игрока-дикого превращают всех Диких во врагов в небольшом радиусе от него.
  • Модернизация разведывательного центра в вашем Убежище позволит вам уменьшить время отката Дикого:
    • Разведывательный центр 1-го уровня: -15%
    • Разведывательный центр 3-го уровня: -20% (всего -35%)
  • Если при игре за Дикого некоторое время показывать неприличные жесты Дикому-боту он начнет вас атаковать
  • Боссы диких по разному реагируют на игроков-диких:
    • Килла сразу атакует
    • Решала, точнее его свита, сначала делают предупреждение, чтобы игрок отошел, если игрок игнорирует предупреждение, или подойдёт близко к самому Решале, то его атакуют.
    • Штурман - сразу атакует вместе со своей свитой при обнаружении.
    • Глухарь - свита или Глухарь атакует если подойти близко или проигнорировать предупреждение с их стороны.
    • Тагилла - атакует если слишком близко подойти или начать атаковать.
    • Санитар - атакует если слишком близко подойти или начать атаковать.
    • Дикие рейдеры - сразу атакуют. За их убийство не снимают карму.
    • Сектанты - (уточнить информацию)
    • Отступники - атакуют если подойти близко, начать атаковать или начать лутать убитых Отступников.
    • Big Pipe - сразу атакует
    • Death Knight - сразу атакует
    • Birdeye - сразу атакует
    • Кабан - точнее его свита, сначала делают предупреждение, чтобы игрок отошел, если игрок игнорирует предупреждение, или подойдёт близко к самому Кабану, то его атакуют.(Если заходить со стороны чеканной, то атакуют сразу)
    • После патча 12.11: Боссы не атакуют игрока-дикого при репутации у Скупщика 6 и выше.
  • Предметы, найденные за Дикого, передаются в схрон с меткой "Найдено в рейде". Таким образом рейды за Дикого можно использовать для выполнения заданий по сбору предметов.

Здоровье[ | ]

С патча 0.12.12.3.16266 Дикие стали трех типов. Они отличаются количеством здоровья и иногда более хорошим снаряжением. Здесь можно посмотреть параметры здоровья других персонажей.

У Диких есть 2 возможны варианта здоровья

Дикий тип 1 Значения
Scav-HP-Pool1 Голова (Head): 35

Грудная клетка (Thorax): 85

Живот (Stomach): 70

Рука (Arms): 60 (каждая)

Нога (Legs): 65 (каждая)

Всего: 440

Дикий тип 2 Значения
Scav-HP-Pool2 Голова (Head): 40

Грудная клетка (Thorax): 100

Живот (Stomach): 100

Рука (Arms): 70 (каждая)

Нога (Legs): 80 (каждая)

Всего: 540

Карма Диких[ | ]

Карма Диких - это система, которая была реализована для поощрения сотрудничества между игроками-Дикими. Разные действия вызывают разные изменения уровня вашей кармы. Узнать уровень вашей кармы равна уровню отношений с торговцем Скупщиком.

Примечание: Если у вас уровень кармы 6 или выше, то штрафы умножаются на определенную сумму.

Экшен Изменить Примечания
Выход с локации за Дикого +0.01 Выход с любой локации
Выход для которого требуется ЧВК и Дикий +0.25 первый раз Последующие выходы приносят в 2 раза меньше (+ 0,13; + 0,07 и т.д.), Каждая локация имеет свой собственный счетчик.
Выход на машине за ЧВК +0.4 первый раз Последующие выходы приносят в 2 раза меньше (+ 0,2; + 0,1 и т.д.), Каждая локация имеет свой собственный счетчик.
Убить "предателя" Дикого +0.03 Если дикий-игрок атаковал других не враждебных Диких, он становится предателем. Если предатель убил хотя бы одного Дикого, вы получаете еще +0.03.
Помощь Дикому +0.02
Помощь Боссу диких +0.05
Убийство Дикого при игре за Дикого -0.05 или -0.1 Вы становитесь предателем до конца рейда.
Убийство свиты босса при игре за Дикого -0.05 - -0.06 Вы становитесь предателем до конца рейда.
Убить Босса при игре за Дикого -0.2 - -0.5 Вы становитесь предателем до конца рейда.

Интересный факт, если у вас репутация 6+ то при убийстве дикого игрока у вас будет падать репутация до 5.90 даже если у вас 6.8.


Ваша карма Дикого влияет на следующие вещи:

  • Сумма выхода на автомобиле при игре за ЧВК
  • Время за которое Дикие приносят вам добычу в Ящик Диких
  • Цена предметов у Скупщика
  • С уровнем кармы +6 игроки получают доступ к дополнительной вкладке у Скупщика, которая предлагает скидку 30%
  • Время отката Дикого
  • Количество выходов с локации при игре за Дикого (может уменьшаться до одного, что может сыграть с вами злую шутку если например на локации Развязка у вас будет доступен только совместный выход с ЧВК)
  • Качество вашего снаряжения при игре за Дикого
  • При высокой карме есть возможность того что дикие-боты будут выполнять ваши команды. Следовать и тп.
  • При уровне кармы 6+ Дикие-боты будут поддерживать вас при игре за Дикого. Боссы Диких так же будут вашими союзниками и есть вероятность того что они будут выполнять ваши команды.
  • При уровне кармы -5 и ниже дикие-боты будут атаковать вас как только заметят.
Уровень скупщика Скорость появления Дикого Скоро перезарядки ящика Дикого Стоимость платного выхода Кол-во доступных выходов Шанс получить в напарники Дикого Модификатор вооружения Изменение цен Скупщика Босс враждебен Дикие враждебны Дикие помогут в атаке
-7.00 600% 500% 400% 1 0% -5 120% Да Да Нет
-6.00 400% 400% 350% 1 5% -4 117% Да Нет Нет
-5.00 300% 300% 300% 1 10% -3 115% Да Нет Нет
-4.00 250% 250% 250% 2 15% -2 112% Да Нет Нет
-3.00 200% 200% 200% 2 20% -2 110% Да Нет Нет
-2.00 150% 150% 150% 2 30% -1 108% Да Нет Нет
-1.00 125% 125% 125% 3 40% 0 105% Да Нет Нет
0.00 100% 100% 100% 3 50% 0 100% Да Нет Нет
1.00 95% 95% 95% 4 55% 2 97% Да Нет Нет
2.00 90% 90% 90% 4 60% 4 95% Да Нет Нет
3.00 80% 80% 80% 4 70% 6 92% Да Нет Нет
4.00 70% 70% 70% 5 80% 8 90% Да Нет Нет
5.00 60% 60% 60% 5 90% 11 88% Да Нет Нет
6.00 50% 50% 50% 5 100% 13 85% Нет Нет Да

Экипировка[ | ]

Оружие Патрон в стволе Патрон Магазин Количество запасных
магазинов
Возможность
Mr133
Помповое ружье MР-133 12к
Да 12x70-slug
12x70 Пуля
- 26-32 патронов
Mp153
Самозарядное ружье MP-153 12к
Да 12x70 7mm Kartech icon
12/70 7мм картечь
- 18-25 патронов
Vpo136
Карабин Молот ВПО-136 "Вепрь-КМ" 7.62x39
может быть без приклада и крышки ствольной коробки
Да 7.62x39BP7.62x39мм БП гж
7.62x39PS7.62x39мм ПС гж
Магазин ребристый на 10 патронов 7
Магазин АК на 10 патронов
4-6 Найти в оружейном ящике магазины
большей вместительности
ADAR2-15Image
Карабин ADAR 2-15 5.56x45
Нет M855ICON
5.56x45мм M855
Магазин Colt "AR-15 STANAG" на 30 патронов 5
STANAG на 30
1 M4A1 standart icon
Найти в оружейном ящике Colt M4A1 5.56x45
Aks74u
Автомат Калашникова АКС-74У 5.45x39
бывает вариант с Цевьём Б-11
Да ? Магазин "Сайга 545" на 10 патронов 5
Сайга 545 на 10 патронов
5 Найти в оружейном ящике магазины
большей вместительности
AK-74Image
Автомат Калашникова АК-74 5.45x39
Нет 5.45x39-PS icon
5.45x39мм ПС гс
Магазин 6Л23 на 30 патронов 5
6Л23 на 30
1
AK-105 5.45x39
Автомат Калашникова АК-105 5.45x39
Нет 5.45x39-PS icon
5.45x39мм ПС гс
Магазин 6Л23 на 30 патронов 5
6Л23 на 30
1
SA-58 AUS icon
DS Arms SA-58 7.62x51
Нет M80ICON
7.62x51мм M80
Магазин на 20 патронов 7
Магазин на 20
1









  • Чем больше рюкзак - тем меньше шанс появиться с ним
Название Размер Полный
размер
Sumka taktik icon
Тактическая однолямочная сумка
3x2 6
Veshmeshok vkbo icon
Армейский вещмешок ВКБО
4x2 8
Sumka transformer icon
Сумка-трансформер
3x3 9
Sport sumka icon
Спортивная сумка
4x3 12
MBSS icon
Рюкзак Flyye "MBSS"
4x4 16
Rykzak dikogo icon
Рюкзак Дикого
4x5 20
Piligrimm icon
Туристический рюкзак "Пилигрим"
5x7 35

Галерея[ | ]

  • Фракции / Боссы Диких
    Advertisement