Карта Таркова[]
Карта Escape from Tarkov состоит из 11 различных локаций, из которых на данный момент выпущено 10.
Хотя карты отделены друг от друга, между некоторыми из них можно переходить без выхода из рейда.
Карта ниже ссылается на локации, на которые может отправиться игрок.
Особенности локаций[]
Минные поля[]

Предупреждающий знак о минном поле
Минные поля обычно обозначены предупредительными знаками, но есть и несколько неотмеченных (например, к западу от лагеря USEC в Лесу).
Мины невидимы, восстанавливаются после детонации и могут сработать только при контакте с игроком. Таким образом, невозможно обнаружить мину или разминировать минное поле. Попадание на мину в минном поле происходит случайным образом.
Минные поля используются для создания искусственных границ на локациях Лес, Берег, Эпицентр и Резерв, но также встречаются вокруг водоочистной станции на Маяк и вдоль стены терминала порта на Берегу.
Пограничные снайперы[]

Предупреждающий знак о пограничных снайперах
Пограничные снайперы обозначены различными предупредительными знаками. Они невидимы, неуязвимы и могут стрелять сквозь любые объекты. Их следует избегать при любых обстоятельствах, так как после смерти от их выстрела здоровье игрока устанавливается на 1%.
Для выживания крайне важно немедленно отступать, если вы попали под прицел снайпера, так как укрытия неэффективны.
Они используются для создания искусственных границ на локациях Таможня, Маяк, Резерв, Лес, Берег, Эпицентр и Улицы Таркова.
Мины «Клеймор»[]

Мина «Клеймор»
Мины «Клеймор» — это направленные противопехотные мины. Они имеют зону срабатывания в радиусе 5–10 м, не поддаются обезвреживанию выстрелами или взрывами и мгновенно убивают при детонации, если игрок не находится за укрытием. В отличие от минных полей, после взрыва новой мины на том же месте не появляется, что позволяет окончательно разминировать участок после срабатывания мины. Мины «Клеймор» срабатывают только при попадании в их зону активации.
Они используются на локациях Маяк, Эпицентр и Улицы Таркова:
- На Маяк они разбросаны на мосту, ведущем к маяку на территории полуострова, и на холмах к востоку от водоочистной станции. Мины на мосту можно безопасно обойти с помощью закодированного Цифровой защищенный DSP радиопередатчик.
- На Эпицентр одна мина расположена внутри банка Tarbank, в кабинке клиента № 3.
- На Улицы Таркова мины разбросаны вокруг автосалона LexOs.
Локации[]
Ниже приведён список всех выпущенных локаций, на которые можно высаживаться во время рейдов.
# | Изображение | Название | Описание | Длительность рейда | Игроков ЧВК | Противники | Состояние |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
Завод | Территория и производственные помещения химического комбината №16 были незаконно сданы компании Terra Group. В период Контрактных Войн здесь проходили бои между подразделениями USEC и BEAR, определяющие контроль за заводским районом города Таркова.
В дальнейшем с началом хаоса территория комбината стала использоваться как убежище гражданского населения, Диких и бойцов отбившихся военных и силовых структур, в том числе разрозненных сил USEC и BEAR. |
День: 20 мин. Ночь: 25 мин. |
7-8 | День: Дикие Тагилла Ночь: Тагилла Сектанты |
Доступна (переработана) |
2 | ![]() |
Эпицентр | Деловой центр Таркова. Именно здесь располагалась штаб-квартира Terra Group. Именно здесь все началось. | 50 мин. | Уровень <21: 9-10 Уровень 21+: 9-12 |
Уровень <21: Дикие Уровень 21+: Дикие Коллонтай Сектанты |
Доступна |
3 | ![]() |
Таможня | Большой участок околозаводской территории, включающий в себя таможенный терминал, общежитие, мазутное хозяйство и прочие объекты инфраструктуры. | 40 мин. | 10-12 | Дикие Решала Knight Big Pipe Birdeye Сектанты |
Доступна |
4 | ![]() |
Лес | Приозерская заповедная зона была недавно включена в список охраняемых заповедников Северо-Западного региона. | 40 мин. | 10-14 | Дикие Штурман Knight Big Pipe Birdeye Сектанты |
Доступна |
5 | ![]() |
Берег | Побережье это крупная часть пригорода Таркова, которая прилегает к Портовой зоне. На территории присутствует деревня, часть домов из которой заброшена, современные частные дома и поля, длинная береговая линия с лодочной станцией, АЗС, метеостанция, станция сотовой связи и другие объекты. Основной объект это большой санаторий «Лазурный Берег», состоящий из нескольких корпусов и имеющий свою собственную гидроэлектростанцию. В свое время санаторий использовался для временного содержания персонала компании Terragroup и ее сателлитов, готовящихся к эвакуации через Порт Таркова. | 45 мин. | 10-13 | Дикие Санитар Knight Big Pipe Birdeye Сектанты |
Доступна |
6 | ![]() |
Развязка | Южная транспортная развязка является ключевым звеном в магистральной системе города. Это стратегический узел, связывающий портовую инфраструктуру с пригородом города Таркова. На территории находится крупный торговый центр Ультра, который использовался МЧС, как основная база эвакуации. | 40 мин. | 10-14 | Дикие Килла |
Доступна |
7 | ![]() |
Лаборатория | Подземный лабораторный комплекс Terra Group Labs это засекреченный объект под самым центром Таркова. Официально этот научно-исследовательский центр нигде не фигурирует и, по обрывочным данным, занимается изучением, тестированием и моделированием в областях химии, физики, биологии и высоких технологий. | 35 мин. | 5-11 | Рейдеры | Доступна |
8 | ![]() |
Резерв | Секретная база РосРезерва по легендам содержащая в себе многолетний запас провизии, медикаментов и ресурсов на случай тотальной ядерной войны. | 40 мин. | 9-11 | Дикие Рейдеры Глухарь |
Доступна |
9 | ![]() |
Маяк | Маяк на мысе Дальнем являлся важным стратегическим объектом города. В начале конфликта он использовался USEC как точка высадки, тем самым привлек отряды BEAR, призванных свести присутствие ЧВК противника на ноль. | 40 мин. | 10-12 | Дикие Отступники Knight Big Pipe Birdeye Зрячий |
Доступна |
10 | ![]() |
Улицы Таркова | Центральная часть города Таркова с банками, магазинами, гостиницами - всеми атрибутами современного развивающегося города. | 50 мин. | 12-16 | Дикие Глухарь Коллонтай |
Доступна |
Другие локации[]
Список локаций которые являются частью таркова но они не доступны для рейдов.
# | Изображение | Название | Описание | Длительность рейда | Игроков ЧВК | Противники | Состояние |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
Арена | Импровизированные арены в для гладиаторских боев в разных частях Таркова, где оставшиеся в живых местные жители сражаются друг с другом, созданы таинственной группой мастеров арены. | Не Доступна | |||
2 | ![]() |
Убежище | Личное убежище игрока, который тот может улучшать посредством постройки разных модулей. Которые в свою очередь дают разные бонусы. | Не Доступна |
Анонсированные локации[]
Ниже приведён список всех выпущенных локаций, на которые можно высаживаться во время рейдов.
# | Изображение | Название | Описание | Длительность рейда | Игроков ЧВК | Противники | Состояние |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
Пригород | Пригород и спальные районы города Таркова со всей необходимой инфраструктурой для долгой и счастливой жизни. | Не Доступна | |||
2 | ![]() |
Посёлок | Поселение городского типа Верхнее - это небольшой городок рядом с морем. Использовался местными жителями для отдыха и садоводства. | Не Доступна | |||
3 | ![]() |
Терминал | Большой участок портовой зоны, по слухам являющийся резервной точкой эвакуации МЧС. | Не Доступна | |||
4 | ![]() |
Сектор | Частный жилой сектор, где находятся коттеджи обеспеченной части населения города Таркова. В первые недели хаоса использовался как перевалочный пункт беженцев, в дальнейшем был облюбован мародерами. | Не Доступна |