Escape from Tarkov Wiki

Игра постоянно меняется и обновляется. Если у вас есть свободное время и желание помочь данной вики в развитии, будем очень рады любой помощи! Заходите на русскоязычный канал RU DISCORD (канал #общий-ru). Не знаете с чего начать? Спросите @Mehabr или @Xlisov.

ПОДРОБНЕЕ

Escape from Tarkov Wiki

Карта Таркова[]

Карта Escape from Tarkov состоит из 12 различных локаций, из которых на данный момент выпущено 11.

Хотя карты отделены друг от друга, между некоторыми из них можно переходить без выхода из рейда.

Карта ниже ссылается на локации, на которые может отправиться игрок.


Красный значок черепа GuaranteedBossIcon на экране выбора локации указывает на гарантированное присутствие босса в этом рейде.

Tarkov mapПоселокПригородЛабораторияЭпицентрУлицы ТарковаЛесЗаводТаможняРазвязкаРезервМаякБерегЛабиринтТерминал

Особенности локаций[]

Минные поля[]

Предупреждающий знак о минном поле

Предупреждающий знак о минном поле

Минные поля обычно обозначены предупредительными знаками, но есть и несколько неотмеченных (например, к западу от лагеря USEC в Лесу).
Мины невидимы, восстанавливаются после детонации и могут сработать только при контакте с игроком. Таким образом, невозможно обнаружить мину или разминировать минное поле. Попадание на мину в минном поле происходит случайным образом.
Минные поля используются для создания искусственных границ на локациях Лес, Берег, Эпицентр и Резерв, но также встречаются вокруг водоочистной станции на Маяк и вдоль стены терминала порта на Берегу.

Пограничные снайперы[]

Предупреждающий знак о пограничных снайперах

Предупреждающий знак о пограничных снайперах

Пограничные снайперы обозначены различными предупредительными знаками. Они невидимы, неуязвимы и могут стрелять сквозь любые объекты. Их следует избегать при любых обстоятельствах, так как после смерти от их выстрела здоровье игрока устанавливается на 1%.
Для выживания крайне важно немедленно отступать, если вы попали под прицел снайпера, так как укрытия бесполезны.
Они используются для создания искусственных границ на локациях Таможня, Маяк, Резерв, Лес, Берег, Эпицентр и Улицы Таркова.

Мины «Клеймор»[]

Мина «Клеймор»

Мина «Клеймор»

Мины «Клеймор» — это направленные противопехотные мины. Они имеют зону срабатывания в радиусе 5–10 м, не поддаются обезвреживанию выстрелами или взрывами и мгновенно убивают при детонации, если игрок не находится за укрытием. В отличие от минных полей, после взрыва новой мины на том же месте не появляется, что позволяет окончательно разминировать участок после срабатывания мины. Мины «Клеймор» срабатывают только при попадании в их зону активации.

Они используются на локациях Маяк, Эпицентр и Улицы Таркова:

  • На Маяк они разбросаны на мосту, ведущем к маяку на территории полуострова, и на холмах к востоку от водоочистной станции. Мины на мосту можно безопасно обойти с помощью закодированного Цифровой защищенный DSP радиопередатчик.
  • На Эпицентр одна мина расположена внутри банка Tarbank, в кабинке клиента № 3.
  • На Улицы Таркова мины разбросаны вокруг автосалона LexOs.

Локации[]

Ниже приведён список всех выпущенных локаций, на которые можно высаживаться во время рейдов.

# Изображение Название Описание Длительность рейда Игроков ЧВК Противники Состояние
1 Arena Арена Импровизированные арены в для гладиаторских боев в разных частях Таркова, где оставшиеся в живых местные жители сражаются друг с другом, созданы таинственной группой мастеров арены. Доступна, как отдельная игра Escape from Tarkov: Arena
2 Factory-Day Banner Завод Территория и производственные помещения химического комбината №16 были незаконно сданы компании Terra Group. В период Контрактных Войн здесь проходили бои между подразделениями USEC и BEAR, определяющие контроль за заводским районом города Таркова.

В дальнейшем с началом хаоса территория комбината стала использоваться как убежище гражданского населения, Диких и бойцов отбившихся военных и силовых структур, в том числе разрозненных сил USEC и BEAR.

День: 20 мин.
Ночь: 25 мин.
7-8 День:
Дикие
Тагилла

Ночь:

Дикие
Тагилла
Сектанты
Доступна (переработана)
3 Ground Zero Banner Эпицентр Деловой центр Таркова. Именно здесь располагалась штаб-квартира Terra Group. Именно здесь все началось. 35 мин. Уровень <21: 9-10
Уровень 21+: 9-12
Уровень <21:
Дикие


Уровень 21+: Дикие
Сектанты
Доступна
4 Customs Banner Таможня Большой участок околозаводской территории, включающий в себя таможенный терминал, общежитие, мазутное хозяйство и прочие объекты инфраструктуры. 40 мин. 10-12 Дикие
Решала
Knight
Big Pipe
Birdeye
Сектанты

Партизан

Доступна
5 Banner woods Лес Приозерская заповедная зона была недавно включена в список охраняемых заповедников Северо-Западного региона. 40 мин. 10-14 Дикие
Штурман
Knight
Big Pipe
Birdeye
Сектанты

Партизан

Доступна
6 Banner shoreline Берег Побережье это крупная часть пригорода Таркова, которая прилегает к Портовой зоне. На территории присутствует деревня, часть домов из которой заброшена, современные частные дома и поля, длинная береговая линия с лодочной станцией, АЗС, метеостанция, станция сотовой связи и другие объекты. Основной объект это большой санаторий «Лазурный Берег», состоящий из нескольких корпусов и имеющий свою собственную гидроэлектростанцию. В свое время санаторий использовался для временного содержания персонала компании Terragroup и ее сателлитов, готовящихся к эвакуации через Порт Таркова. 45 мин. 10-14 Дикие
Санитар
Knight
Big Pipe
Birdeye
Сектанты

Партизан

Доступна
7 Banner interchange Развязка Южная транспортная развязка является ключевым звеном в магистральной системе города. Это стратегический узел, связывающий портовую инфраструктуру с пригородом города Таркова. На территории находится крупный торговый центр Ультра, который использовался МЧС, как основная база эвакуации. 40 мин. 10-14 Дикие
Килла
Доступна
8 TheLabBanner Лаборатория Подземный лабораторный комплекс Terra Group Labs это засекреченный объект под самым центром Таркова. Официально этот научно-исследовательский центр нигде не фигурирует и, по обрывочным данным, занимается изучением, тестированием и моделированием в областях химии, физики, биологии и высоких технологий. 35 мин. 8-10 Рейдеры Доступна
9 Reserve Резерв Секретная база РосРезерва по легендам содержащая в себе многолетний запас провизии, медикаментов и ресурсов на случай тотальной ядерной войны. 40 мин. 9-11 Дикие
Рейдеры
Глухарь
Доступна
10 Banner lighthouse Маяк Маяк на мысе Дальнем являлся важным стратегическим объектом города. В начале конфликта он использовался USEC как точка высадки, тем самым привлек отряды BEAR, призванных свести присутствие ЧВК противника на ноль. 40 мин. 10-12 Дикие
Отступники
Knight
Big Pipe
Birdeye
Зрячий

Партизан

Доступна
11 Banner streets Улицы Таркова Центральная часть города Таркова с банками, магазинами, гостиницами - всеми атрибутами современного развивающегося города. 50 мин. 12-16 Дикие
Глухарь
Коллонтай
Доступна
12 The Labyrinth Banner Лабиринт Объект одного из подрядчиков TerraGroup. Согласно публичным источникам, компания Knossos занимается строительством парков развлечений и тематических зон. Но Лабиринт больше похож на бомбоубежище с усиленной защитой, чем на новый аттракцион. 30 мин. 1-5 Дикие
Shadow of Tagilla
Vengeful Killa
Доступна
14 Terminal Banner Temp Терминал Южный портовый терминал находится под контролем ВС РФ с начала конфликта в Таркове. После блокирования города терминал был укреплён и стал основной точкой эвакуации, к которой стремились как мирные беженцы, так и подразделения ЧВК. По неподтверждённой информации через порт также эвакуировали персонал TerraGroup. 45 мин. 1-5 ? Доступна

Анонсированные локации[]

Ниже приведён список всех выпущенных локаций, на которые можно высаживаться во время рейдов.

# Изображение Название Описание Длительность рейда Игроков ЧВК Противники Состояние
1 Wiki Пригород (DLC) Пригород и спальные районы города Таркова со всей необходимой инфраструктурой для долгой и счастливой жизни. Не Доступна
2 Wiki Посёлок (DLC) Поселение городского типа Верхнее - это небольшой городок рядом с морем. Использовался местными жителями для отдыха и садоводства. Не Доступна
3 Wiki Сектор Частный жилой сектор, где находятся коттеджи обеспеченной части населения города Таркова. В первые недели хаоса использовался как перевалочный пункт беженцев, в дальнейшем был облюбован мародерами. Не Доступна