Сектанты — особый вид Диких (ботов) в Escape from Tarkov.
Сектанты | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Описание[]
Сектанты — опасный вид ботов в игре. Спавнятся ночью на картах где есть меченные круги. Исключением является локация Завод (ночной) и Резерв. На Заводе меченых кругов нет, но Сектанты появляются, шанс спавна очень маленький. Резерв: круги есть но сектанты не появляются. Спавн на Заводе Скорее всего сделан ради отсылки к событиям описанным в книгах по вселенной Escape from Tarkov. Главный герой книг первый раз сталкивается с Сектантами при попытке попасть на территорию завода. См. Книги Escape from Tarkov.
В игре это хорошо вооруженные и экипированные хорошей бронёй боты, в снаряжение часто имеют прицелы ночного видения. Атакуют как ЧВК, так и Диких-игроков. За их убийство не теряется карма у Скупщика.
- Группа Сектантов состоит из Жреца и нескольких Сектантов, которые являются свитой Жреца.
- Вместо типичных 4х однослотовых карманов у Жреца есть 5 двойных карманов.
- Имеют уникальное оружие - Нож сектанта.
- Сектанты имеют низкую температуру тела, из-за чего их сложно обнаружить в тепловизионный прицел.
- Звуки, ими издаваемые, пониженной слышимости. Не произносят ничего вслух. Определить близость Сектанта можно по периодическому шёпоту либо бормотанию. Подходя к врагу со спины могут смеяться.
Здоровье[]
Сектанты имеет другие показатели здоровья, чем ЧВК и Дикие.
Квесты[]
- По квесту Ночная прогулка от Лыжника требуется найти в рейде 12 ножей сектантов
Локации[]
Сектанты появляются между 22:00 и 7:00. Их можно найти по следующим адресам:
Ночной Завод[]
Жрец-сектант с двумя воинами: Из-за небольшого размера локации их приходится ожидать повсюду.
Таможня[]
Жрец-сектант с 4 воинами: В районе между складом 17 и ремонтной мастерской.
Примечание: Им требуется около 30 секунд после начала рейда, чтобы прибыть из своего спавна в здание базы Scav (выход ЗБ-013).
Лес[]
Жрец-сектант с 4 воинами: рядом с их ритуальными местами, которые расположены к западу от лесопилки, а также в полуразрушенной деревне на севере.
Берег[]
Жрец-сектант с 3 воинами:
- К западу от реки, в районе между электростанцией и автозаправочной станцией
- К северо-востоку от болотной деревни.
- У корпусов санатория. Могут заходить в сам санаторий
Примечание: Редко, но возможно, что они появляются в обеих локациях в одном рейде.
Поведение[]
Сектанты прячутся в тени группами по 3-6 человек, ожидая подхода игрока. Они молча подходят к своим врагам и стараются атаковать в ближнем бою обычным ножами, либо отравленным ножом сектанта. В случае обстрела сектанты ответят огнем из огнестрельного оружия, будут бросать гранаты и тп. После того, как они атакуют игрока ножом, они могут отступить в лес и снова попытаться атаковать игрока(ов) из тени. Было замечено, что некоторые культисты лежат в траве или прячутся в кустах, в то время как их товарищи сражаются с игроком(-ами) с оружием, а затем атакуют своими ножами, когда этого меньше всего ожидают.
Поскольку сектанты предпочитают устраивать засады на игроков и очень хорошо прячутся, они почти всегда обладают инициативой. Таким образом, игрокам важно быстро определить, где именно находятся культисты, и попытаться вернуть себе инициативу. У сектантов всегда есть глушители и они держатся за укрытием, поэтому игроки должны иметь возможность быстро обнаружить их за деревьями, особенно ночью. На локации Лес игроки должны быть особенно осторожны, путешествуя в близи любого из меченных кругов. Кроме того, было замечено, что сектанты преследуют игроков и открывают по ним огонь, даже если уйти от меченных кругов. Игроки должны быть предельно осторожны, поскольку культисты используют боеприпасы с высокой пробивной силой, но редко появляются с гранатами. Сектанты могут появляться с различной броней, начиная от полного отсутствия оной и заканчивая 6-м классом, однако они редко, если вообще, используют шлемы, поэтому выстрелы в голову, безусловно, являются лучшим вариантом.
При ударе ножом сектанта игроки будут поражены дебаффом Неизвестный токсин, который наносит постепенный урон и причиняет боль. Токсин можно вылечить с помощью Антидот xTG-12, в противном случае игрок должен выбраться из рейда, иначе у него закончатся лекарства и он умрет.
Экипировка Жреца[]
Обратите внимание, что основное оружие может иметь множество модификаций, и показанные ниже являются примерами.
Снаряжение Сектантов[]
Броня[]
Иконка | Название | Класс брони |
---|---|---|
Легкая армированная маска "Shattered" | 1 |
Другое[]
Иконка | Название |
---|---|
Маска "Pestily" | |
Противогаз | |
Респиратор | |
Маска | |
Балаклава | |
CF |
Иконка | Бронежилеты | Класс брони |
---|---|---|
Бронежилет 5.11 Tactical "Hexgrid Plate Carrier" | 6 | |
Корунд-ВМ | 5 | |
Дефендер-2 | 5 | |
Редут-М | 5 | |
Бронежилет 6Б13 штурмовой (Флора) | 4 | |
Бронежилет MF-UNTAR | 3 | |
PACA | 2 |
Иконка | Рюкзак |
---|---|
Рюкзак "LBT-8005A Day Pack" | |
Сумка-трансформер |
Дополнительно[]
- Сектанты не имеют имён в игре. В таблице убийств после рейда они отмечены как Сектант, а их вожак — как Жрец. Фракция отмечена как неизвестная (???).
- На данный момент известно, что при 0.24 репутации игроку доступна защита от Сектантов, покупаемая у Смотрителя при определенном уровне репутации. Смотритель выдает персонажу предмет «Амулет Посвященного»: пока персонаж его носит — все сектанты на любых локациях его не атакуют, если игрок их не провоцирует. Стоимость услуги составляет три папки с разведданными и 1000$ долларов. Амулет нельзя положить к себе в инвентарь или защищенный контейнер, но его можно выложить у себя в схроне. Для его активации достаточно положить предмет в спецслот перед началом рейда. Сектанты не будут атаковать игрока, до того момента пока он сам их не спровоцирует стрельбой.
|