Escape from Tarkov Wiki

Игра постоянно меняется, если вы знаете что-то, чего нет или не верно на wiki, сообщите нам в дискорде или отредактируйте сами!
Ждем вас на Discord сервере wiki, канал #общий-ru

ПОДРОБНЕЕ

Escape from Tarkov Wiki
Advertisement
Сила
Skill physical strength.png
Общие данные
Тип уменияФизическое
Эффекты
  • Увеличение высоты прыжка
  • Увеличение грузоподъемности
  • Увеличение силы удара холодным оружием
  • Увеличение скорости ходьбы и спринта
  • Увеличение силы броска гранат
  • Прицеливание затрачивает меньше выносливости
  • Elite: Переносимый вес не учитывает оружие на ремне и за спиной
  • Elite: Удар холодным оружием может быть сильнее обычного

Сила это Физическое умение в игре Escape from Tarkov.

Описание[]

Увеличение силы позволит прыгать выше и бегать быстрее, сильнее бить и дальше бросать, и, что немаловажно - больше нести.

Эффекты[]

  • Увеличение высоты прыжка
  • Увеличение грузоподъемности
  • Увеличение силы удара холодным оружием
  • Увеличение скорости ходьбы и спринта
  • Увеличение силы броска гранат
  • Прицеливание затрачивает меньше выносливости
  • Elite: Переносимый вес не учитывает оружие на ремне и за спиной (на самом деле перестаёт учитываться вес всего снаряжения, кроме разгрузки и рюкзака и их содержимого)
  • Elite: Удар холодным оружием может быть сильнее обычного

Как прокачивать[]

  • Использование метательного оружия (3 очка навыка за рейд):
    • 129% скорость прогрессии: Первые 8 гранат дают 1,3 очков навыка (+0.1625 за гранату)
    • 100% скорость прогрессии: Когда 1,3 очков навыка заработаны, следующие 8 гранат(от 9 до 16) дают 1 очко навыка (+0.125 за гранату)
    • 50% скорость прогрессии: Когда 2,3 очков навыка заработаны, каждая последующая граната дает +0.0625 за бросок
  • Использование оружия ближнего боя (3 очка навыка за рейд):
    • 129% скорость прогрессии: Первые 10 попаданий дают 1,3 очка навыка (+0,13 за удар).
    • 100% скорость прогрессии: Когда 1,3 очков навыка заработаны, следующие 10 попаданий (от 11 до 20) дают 1 очко навыка (+0,1 за удар).
    • 50% скорость прогрессии: Когда 2,3 очков навыка заработаны, каждое последующее попадание дает +0,05 за удар.
  • Ходите, неся более 65% вашего максимального веса для переноса (без ограничения очков навыка за рейд):
    • 129% скорость прогрессии: Первый километр дает 1,3 навыка.
    • 100% скорость прогрессии: Когда 1,3 очков навыка заработаны, следующий километр (от 1 до 2) дает 1 очко навыка.
    • 50% скорость прогрессии: Когда 2,3 очков навыка заработаны, каждый последующий километр дает 0,5 очков навыка.

Обычно спринт прокачивает выносливость. Но, если вы перегружены (индикатор веса жёлтый) - вместо выносливости начинает прокачиваться Сила.

Самый быстрый способ прокачки - в схроне нагружаем персонажа до жёлтого веса, заходим в рейд, колем стимулятор SJ6, и бежим (не прыгаем, именно бежим), пока стамина не кончится. После первой же пробежки - вы получили максимально возможный буст навыка. Дальше играем как обычно или выходим, без разницы.

Как нагрузить персонажа дешевле всего? Дробью/Пустыми металлическими канистрами/Шлемами Колпак-1. Канистры и Шлемы дешево возвращаются по страховке. Если есть лишний 1 млн - покупаете доки и заполняете их 16-ю SAS-дисками, прячете в подсумок. Это около 13 дополнительных кг.

Advertisement