Escape from Tarkov Wiki

Игра постоянно меняется, если вы знаете что-то, чего нет или не верно на wiki, сообщите нам в дискорде или отредактируйте сами!
Ждем вас на Discord сервере wiki, канал #общий-ru

ПОДРОБНЕЕ

Escape from Tarkov Wiki
Advertisement
Escape from Tarkov Wiki
2862
страницы

Escape from Tarkov включает в себя развитую систему урона и здоровья как часть симулятора боя в экстремальных условиях.

Особенности[]

  • Здоровье и физические характеристики, включая гидрацию, энергию, потерю крови, переломы, контузии, отравления, усталость, треморы и т.д.
  • Большое разнообразие медикаментов и провизии чтобы оставаться живым и сфокусированным.

Статус-эффекты специфичных частей тела[]

ЧВК Параметры
ChVK hp.png Голова: 35

Грудная клетка: 85

Живот: 70

Руки: 60 (каждая)

Ноги: 65 (каждая)

Всего: 440

Char head chest.png

Голова/Грудь

  • Уничтожена: мгновенная смерть. Как оказалось, попадание мощной пули в голову не способствует вашему хорошему здоровью. Обратите внимание, что уничтожение через кровотечение не будет приводить к мгновенной смерти, но при получении любого урона в уничтоженную часть приведет к смерти.
Char right arm.png
Правая рука
  • Перелом: Использование предметов и поиск контейнеров на 50% медленнее, чем обычно. Перезарядка, доставание и прицеливание оружия занимает на 67% больше времени, при прицеливании прицел трясётся.
  • Уничтожена: То же самое, что и выше, но дополнительный урон будет распределен по всему здоровью тела в размере 0.7x от нанесенного урона.
Char Left Arm.png
Левая рука
  • Перелом: Использование предметов и поиск контейнеров на 67% медленнее, чем обычно. Перезарядка и доставание оружия занимает на 50% больше времени, при прицеливании прицел трясётся.
  • Уничтожена: То же самое, что и выше, но дополнительный урон будет распределен по всему здоровью тела в размере 0.7x от нанесенного урона.
Char stomach.png
Живот
  • Перелом невозможен.
  • Уничтожен: Массово повышается скорость обезвоживания и потеря энергии, дополнительный урон будет распределен по всему здоровью тела в размере 1.5x от нанесенного урона, персонаж кашляет.
Char legs.png
Ноги
  • Каждая сломанная нога снижает вашу скорость на 45%. Уменьшена высота прыжка. Бег и прыжки вызывают дальнейшее повреждение ноги.
  • Уничтожены: То же самое, что и выше, но дополнительный урон будет распределен по всему здоровью тела в размере 1x от нанесенного урона.

Временные статус-эффекты[]

Иконка Статус Эффект Длительность
Кровотечение Кровотечение Потеря 0,8 HP в каждой неуничтоженной части тела. Каждые 6 секунд пока не обработано
Сильное кровотечение Сильное кровотечение Потеря 0,9 HP в каждой неуничтоженной части тела. Каждые 4 секунд пока не обработано
Свежая рана Свежая рана Заменяет кровотечение, может превратиться в кровотечение снова через бег/прыжки 240 секунд или пока не превратится в кровотечение
Перелом Перелом Смотрите "Статус-эффекты специфичных частей тела" выше Останется пока не будет обработан
Боль Боль Размытие изображения Пока эффект не закончится
Контузия Контузия Приглушает чувства на 33% и приглушает звук 60 секунд
Тремор Тремор Тряска экрана, вызванная необработанной болью Пока источник боли не будет обработан
Туннельный эффект Туннельный эффект Потеря периферического обзора Длительность эффекта зависит от его источника
На болеутоляющих На болеутоляющих Немного увеличивает контраст, позволяет идти с нормальной скоростью или бежать, но бег по прежнему будет вызывать крики персонажа (при переломе ног) Зависит от обезболивающих
Обезвоживание Обезвоживание Фильтр усталости. Потеря 2 пунктов гидрации каждые 2 секунды Пока гидрация не будет восстановлена
Серьёзное обезвоживание Серьёзное обезвоживание Фильтр усталости. Потеря 3 очков здоровья на каждой конечности каждые 3.5 секунды
Утомление Утомление Все действия на 20% медленнее
Серьёзное утомление Серьёзное утомление Все действия на 20% медленнее и вы теряете 1 очко здоровья каждые 2 секунды
Перегруз Перегруз Вы производите больше шума, уменьшена высота прыжка, расход выносливости увеличен, урон от падения увеличен, скорость перемещения снижена, ходьба расходует выносливость
Сильный перегруз Сильный перегруз Бег невозможен, высота стойки уменьшена, перемещение ползком расходует выносливость, положение стоя не восстанавливает выносливость
Усталость Усталость (перегруз) Расход энергии увеличен
Отравление Отравление Не введено в игру
Радиационное поражение Радиационное поражение Не введено в игру
Дезориентация Дезориентация Чувства отключены 10 секунд
Оглушение Оглушение Весь звук отключается, заменяется звоном в ушах 10 секунд
Ослепление Ослепление Вы ослеплены 10 секунд
Положительный эффект Положительный эффект
Отрицательный эффект Отрицательный эффект
Берсерк Берсерк Увеличивает поле зрения, работает как обезболивающее
Неизвестный токсин Неизвестный токсин Наносит постепенный урон и причиняет боль Остаётся до лечения, может быть вылечено Аугментином или же антидотом xTG-12

Невведённые эффекты[]

  • Температура тела
  • Биологическая опасность - пока не понятно как он будет воздействовать на персонажа
  • Радиация
  • Давление крови
  • Невведённые эффекты замеченные в кадрах пре-альфы.

  • Шкалы ХП разных персонажей[]

    Название Голова: Грудь: Живот: Рука (каждая): Нога (каждая): Всего:
    ЧВК 35 85 70 60 65 440
    Дикие 35 85 70 60 65 440
    Рейдер 40 140 120 100 110 720
    Решала 62 138 120 100 110 740
    Заводские 50 110 100 80 85 590
    Килла 70 210 170 100 120 890
    Тагилла 100 320 260 130 140 1220
    Глухарь 70 220 140 145 145 1010
    Штурмовики 45 150 125 100 120 760
    Разведчики 40 140 100 70 80 580
    Телохранители 40 180 125 115 115 805
    Штурман 62 160 150 100 110 792
    Светлоозёрские 62 138 120 100 110 740
    Санитар 70 360 140 120 230 1270
    Свита Санитара 70 160 140 120 130 870
    Сектант Жрец 50 200 200 100 100 850
    Сектант воин 50 220 180 100 100 850


    Смотрите также[]

    Advertisement