Escape from Tarkov Wiki

Игра постоянно меняется и обновляется. Если у вас есть свободное время и желание помочь данной вики в развитие, будем очень рады любой помощи! Заходите на русскоязычный канал RU DISCORD (канал #общий-ru.). Не знаете с чего начать? Спросите @Mehabr.

ПОДРОБНЕЕ

Escape from Tarkov Wiki
Регистрация
Advertisement

Торговля будет частью динамической экономики в Escape from Tarkov, включая барахолку, аукционы, и даже возможность самому стать торговцем.

Торговцы[ | ]

  • Столпы торговли в разрушенном, осажденном Норвинске. Каждый торговец специализируется на определенной категории товаров, будь то военная экипировка, оружие или медикаменты. Вы можете повышать репутацию у каждого торговца выполняя квесты , а совокупность репутации и определенного уровня персонажа даст вам доступ к более продвинутой экипировке у того или иного торговца.
  • Торговцы также предлагают дополнительные услуги, такие как ремонт и страхование (позволяющие вам вернуть свое снаряжение в случае смерти во время рейда).
Псевдоним Настоящее имя Портрет Происхождение Локация Товары Валюта(-ы) Описание
Прапор Романенко Павел Егорович
Prapor Portrait
Российская Федерация Поселок Российское оружие, боеприпасы, гранаты, магазины, модификации оружия Рубли (₽) Прапорщик на складах тыловой базы снабжения Внутренних войск, заблокировавших Норвинскую область. В период КВ снабжал из под полы ЧВК BEAR вооружением, боеприпасами и прочим доступным имуществом.
Терапевт Эльвира Хабибулина
Therapist Portrait
Российская Федерация Улицы Таркова Медицинские расходные материалы, Карты, Продовольственные товары, Контейнеры Рубли (₽),
Евро (€)
Заведующая отделением травматологии Центральной городской больницы города Таркова.
Скупщик <Настоящее имя неизвестно>
Fence Portrait
Неизвестно Сеть торговых точек по всему Таркову и его окрестностям Всё Рубли (₽) С самого зарождения конфликта Скупщик уже начинал действовать, организуя анонимные точки приёма и сбыта товара. Оставаясь инкогнито, смог организовать отлаженную сеть контрабандистов по всей Норвинской области.
Лыжник Киселёв Александр Федорович
Skier Portrait
Российская Федерация Таможня Броня, Контейнеры, модификации оружия, очки, рюкзаки и тактическое оборудование Рубли (₽)
Доллары ($)
Евро (€)
Сотрудник таможенного терминала предпортовой зоны. Изначально приторговывал товарами терминала, а в ходе конфликта сколотил банду и начал стаскивать к терминалу всё, что плохо лежит в округе.
Миротворец Тадеуш Пилсудский
Peacekeeper Portrait
Республика Польша Терминал Западное / НАТО-е оружие, боеприпасы, гранаты, магазины, модификации оружия Доллары ($) Снабженец из контингента ООН. Сидит на одном из центральных блок-постов в предпортовой зоне Таркова. "Голубые" с самого начала конфликта мутили свой мелкий бизнес, скупая всё мало-мальски ценное на вывоз и сливая местным западное оружие, боеприпасы и кое-что из военного оборудования.
Механик Самойлов Сергей Арсеньевич
Mechanic Portrait
Неизвестно Завод Боеприпасы, Glock 17, модификации оружия, магазины, оружие Западное / НАТО-е Евро (€)
Рубли (₽)
Bitcoin (₿)
Бывший мастер Химкомбината. С самого начала работает по теме оружейных модификаций и ремонта сложного оборудования. Предпочитает работать скрытно и в одиночку, ставит интересные и сложные задачи превыше всего.
Барахольщик Абрамян Аршавир Саркисович
Ragman Portrait
Развязка Одежда, снаряжение Рубли (₽) Он работал директором на большом рынке, расположенном в пригороде Таркова. Продает все, что связано с одеждой и снаряжением.
Егерь Харитонов Иван Егорович
127px-Eger portret
Российская Федерация Приозерский заповедник (Лес) Оружие, снаряжение, модификации оружия, медикаменты, топливо, контейнеры Рубли (₽) Работал в лесном охотничьем хозяйстве Приозерского заповедника при Государственной егерской службе. Охотник-профессионал и специалист по выживанию, охранял и охраняет, несмотря ни на что, свой егерский обход от разного рода агрессивных особей.
Смотритель Фарит Ахмадуллович Генатулин
Lightkeeper Portrait
Неизвестно Маяк Неизвестно Неизвестно Нынешний смотритель Тарковского маяка, специалист по радио и радиоэлектронной технике.

Бартер[ | ]

Все торговцы в Escape from Tarkov (за исключением Скупщика) предлагают предметы для бартера, а не только за деньги. Эти сделки часто позволяют игроку получить снаряжение более высокого уровня при более низких уровнях лояльности или обменять ряд дешевых предметов на более ценный предмет, для использования или продажи. Большинство из этих ценных сделок сильно ограничены на каждый сброс торговца и часто исчезают (нет в наличии), поэтому не забудьте проверить ваши любимые обмены после сброса!

Каждый обмен также приведён на индивидуальной странице предмета, который используется непосредственно в обмене. Все доступные обмены можно найти на странице Бартерная торговля.
Пример обмена в Таркове:

A-2607 95X18 icon x2
Нож Барс А-2607 95x18
ER Bayonet icon x1
Штык-нож ER FULCRUM BAYONET

>>>
Peacekeeper 1 icon
Миротворец LL1
>>> MP5 icon x1

Пистолет-пулемет HK MP5 9x19 (Navy 3 Round Burst)

Тут приведён обмен Миротворца на 1 уровне лояльности, 2 ножа Барс A-2607 95X18 на 1 пистолет-пулемет HK MP5

Барахолка[ | ]

Барахолка представляет собой полную коллекцию всех сделок игроков и торговцев-NPC. Система работает на основе "предложения", позволяя каждому торговцу создавать комплексные сделки для других участников.

FleaMarket

Главный экран барахолки

Пользовательский интерфейс[ | ]

На барахолку можно попасть из меню "Торговля" с помощью кнопки на самом верху экрана. Когда игрок заходит на барахолку, ему будут представлен список всех доступных сделок, созданных игроками или торговцами-NPC.

Экран барахолки разделён на три основные секции: экран "Поиска", изображенный на картинке выше, экран "Список Желаемого", который показывает все предметы которые были в него добавлены самим игроком через специальное меню взаимодействия, и экран "Мои сделки", который показывает все сделки созданные игроком.

Список сделок можно фильтровать с помощью меню в левой части экрана, либо с помощью функции поиска. Каждая категория имеет подкатегории и т.д. (Оружие > Пистолеты). Каждая категория содержит в себе предметы всех её подкатегорий.

Справа сверху игрок может выбрать вид отображения сделок (Сейчас отключено), посмотреть свой баланс, репутацию, или создать свою сделку с помощью соответсвующей кнопки.

MarketOfferCreation

Создание сделки

Сделки[ | ]

Сделки (или слоты) - предложения обмена созданные игроками либо NPC-торговцами, в которых игрокам предлагается обменяться предметами с другими игроками или NPC-торговцами. Система почти не имеет лимитов, но есть некоторые общие правила:

  • Не все предметы можно выставлять на Барахолку.
    • Выставлять на Барахолку можно только предметы с пометкой Найдено в рейде.
    • Для обмена между игроками можно использовать только предметы с пометкой Найдено в рейде.
    • Для обмена по бартерам от NPC-торговцев можно использовать любые предметы, в том числе без отметки Найдено в рейде.
    • Некоторые предметы нельзя выставлять на Барахолку. Такие как например броня 5-го и выше классом, топовые патроны, некоторые кейсы и тп.
    • Пометка Найдено в рейде не сохраняется в случае обмена предметами между игроками.
    • Пометка Найдено в рейде сохраняется на выставленных предметах в случае если у вас их не купили и они вам вернулись по окончанию срока сделки или если вы сами отменили сделку.
  • Предметы которые обычно не стакаются, стакнутся для создания только одной сделки.
  • Нельзя предлагать несколько типов предметов, однако просить можно до 3.
  • Один и тот же предмет могут одновременно предлагать и запрашивать.
  • Запрашивать можно только изученные вещи.

По достижению 15 уровня персонажа, игрок может создавать свои собственные сделки на Барахолке, предлагая любые предметы из своего тайника, если они изучены игроком. Перед тем как создавать сделку, игрок должен помнить, что:

  • После создания сделки, сумма налога в рублях будет снята с баланса игрока.
  • Галочку "За все выкладываемые предметы" можно поставить, чтобы установить цену за все стакнутые предметы, а не за 1 штуку.
  • Игрок может создать ограниченное количество сделок, в зависимости от его репутации.
  • Если предмет не был продан по истечении времени у сделки, репутация игрока снизится.

После того, как сделка будет завершена, предметы будут отправлены обоим игрокам почтой через торговца "Барахольщика".

Репутация[ | ]

Каждый игрок имеет свою репутацию на Барахолке, от которой зависит количество сделок, которые игрок может одновременно создать.

  • Репутация поднимается на 0.01 за каждые ₽50,000 (либо эквивалент в любых других предметах), полученные при продаже на барахолке.
  • Репутация понижается на 0.01 если сделка не была завершена обычным способом (т. е. не продалась в установленное время или была удалена самим игроком)

Кол-во слотов для сделок увеличивается при достижении определенного значения репутации и уменьшаются при падении ниже него. Все пороги можно увидеть в следующей таблице:

Репутация Кол-во слотов
От До
-∞ 0.19 1
0.2 6.99 2
7 29.99 3
30 59.99 4
60 99.99 5
100 149.99 6
150 1000 8
1000 +∞ 10

Комиссия[ | ]

Комиссия, которую вам придётся заплатить чтобы выставить предмет на Барахолку высчитывается по следующей формуле:

VO × Ti × 4PO × Q + VR × Tr × 4PR × Q

Где:

  • VO это общая ценность предлагаемых предметов, т.е. стандартная цена на предмет, умноженная на его количество. Стандартная цена заранее определена для каждого предмета.
  • VR это общая ценность запрашиваемых предметов, т.е. стандартная цена на каждый запрашиваемый предмет, умноженная на их количество.
  • PO множитель, подсчитываемый как log10(VO / VR).
    • Если VR меньше чем VO то PO возводится в степень 1.08.
  • PR множитель, подсчитываемый как log10(VR / VO).
    • Если VR больше или равен VO то PR возводится в степень 1.08.
  • Q это либо 1 когда на "За все выкладываемые предметы" стоит галочка, либо количество предлагаемых предметов если галочка не стоит.
  • Ti и Tr - константы, на текущий момент установленные как Ti = 0.035 и Tr = 0.06

30% скидка на комиссию будет если у игрока построен Разведцентр УР 3.

После подсчёта итог округляется. Стандартную цену предмета можно узнать, поделив цену продажи предмета торговцу на его собственный множитель. Множители: Барахольщик=0.62, Терапевт/Егерь=0.6, Механик=0.56, Прапор=0.5, Миротворец~0.495, Лыжник=0.49, Скупщик=0.4. Прочность предмета также влияет на его стоимость, т.е. для подсчёта стандартной цены следует использовать предметы с полной прочностью.

Аукционы[ | ]

  • До сих пор не введён в игру.
Advertisement