逃離塔科夫 中文維基
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交易逃離塔科夫循環經濟中十分重要的一環。

商人[]

他們是被圍困的破敗諾明斯克地區中的商業支柱。每個商人販售著特定類別的商品,如軍用裝備、武器和武器配件、醫藥品等等。雖說這些東西所費不貲,但一分錢一分貨。更為重要的是,你可以透過完成 商人任務 來提高角色的聲望值,這可以減少與商人交易時產生的佣金(外加於買賣物品上的金額),同時也能解鎖更多的高價值和稀有裝備。此外,商人也會提供單純買賣以外的服務,像是裝備保險和維修,其中保險讓你能在死亡後取回自己遺失的武器和裝備。



以物易物[]

除了 黑市 之外,所有逃離塔科夫中的商人都有提供相對於只能用金錢購買、可以用物品換取商品的交易方式。這種交易方式通常讓玩家能在較低的商人信譽等級換到較好的裝備,又或者用數個廉價物品來換得更有價值的東西後轉賣,進而賺取差價。

大多數的這類物品在商人補貨都有著限制交易數量,然後也會經常售罄,所以確保在補貨後去查看你最想要的商品狀態。

每種物品的交換資訊都列於相關物品的頁面中,而有關所有的物品交換選項請詳見 以物易物 頁面。以下列舉其中一個範例:

x2
Bars A-2607 95Kh18 小刀
+
x1
ER「支點」刺刀

UN維和軍官 信譽等級1

HK MP5 衝鋒槍

如上所示,這個物品交易開啟於信譽等級1的 UN維和軍官。你需要擁有2把 Bars A-2607 95Kh18 小刀 和1把 ER「支點」刺刀 才能換到一把 HK MP5 衝鋒槍

跳蚤市場[]

跳蚤市場(Flea Market) 是遊戲中十分重要且龐大的一個交易平台,他上面陳列了所有玩家和商人所販售的物品,依種類進行劃分。這個平台系統以出價的方式運作,讓玩家可以給不同數量的物品設立不同價碼並上架。

FleaMarket

跳蚤市場主頁

使用者介面[]

玩家可以透過位於交易頁面上方的跳蚤市場選向來進入平台。進到跳蚤市場後,玩家可以看到右邊的畫面、顯示玩家想要物品的願望清單(Wish List),以及可以看到目前販售物品的我的出價(My Offers) 等頁面。

出價物品項目可以透過左邊的搜尋欄和分類表來進行過濾篩選,每個分類之下通常還會包含子分類。每個分類會包含它的子分類下屬的物品。所有跳蚤市場的不同頁面都可以透過這個功能來顯示。

畫面的右上角有著可以讓玩家選擇不同顯示外觀的清單(暫無實作)、查看自己的現金餘額和市場信譽值,以及一個用來新增報價的按鈕。

MarketOfferCreation

新增交易提案

出價[]

出價或報價是玩家或 NPC 商人提出的交易提案,這些提案讓玩家之間的物品可以進行交換。跳蚤市場對玩家沒有太多的限制,除了:

  • 安全箱實體比特幣貨幣,以及部分的 武器彈藥身體護甲背包頭盔 無法在跳蚤市場出售
    • 上架的 打勾 物品在報價過期或由玩家手動撤下後不會失去勾勾
  • 平時無法堆疊在一起的物品在放到市場上時會變成堆疊狀態
  • 目前的遊戲版本(0.16)可以將 未打勾物品 上架至跳蚤市場
  • 曾經的跳蚤市場開放讓玩家上架 以物易物 類型的出價,但這個功能後來被移除

當玩家的 PMC 升到等級15後便可解鎖跳蚤市場功能,他們就可以開始把倉庫中的物品放到市場上販售。在上架物品前,玩家應該要注意:

  • 新增交易提案後,玩家會先被自動扣取一筆 上架手續費 (盧布),其金額數量如下計算所示
  • 可以透過勾選「需要報價中的所有物品」(Require for all items in offer) 選項來查看買下單筆報價中所有數量物品的金額
  • 根據跳蚤市場的商人信譽值而定,每個玩家於同一時間可上架的最大物品上限是不同的
  • 如果一個物品沒有賣出,玩家的商人信譽值會下降,且之前付的交易手續費不會退回
  • 透過點擊報價物品剩餘時間旁的小型向上箭頭可以延長販售時間

當一筆報價交易成立後,賣家賺到的金錢會由 舊衣商 透過遊戲內的簡訊/電子郵件寄送給玩家,並有著一週或7天的領取期限,超過時間後就會自動消失。(The Unheard 版本玩家的領取期限是兩週或14天)

手續費[]

在跳蚤市場上新增交易提案時需要先付的費用,其金額計算如下:

VO × Ti × 4 ^ PO × Q + VR × Tr × 4 ^ PR × Q


字母、上下標說明

  • VO = 報價總價值,其數值 = 底價 × 物品總數 / Q。底價 (base price) 是每個物品的一個預定數字
  • VR = 售價總金額,是加上 需求物品底價 × 需求物品數量 後計算出來的
  • PO = log10(VO / VR)
    • 如果 VR 小於 VO,那 PO 也會增加至 1.08 次方
  • PR = log10(VR / VO)
    • 如果 VR 大於或等於 VO,那 PR 也會增加至 1.08 次方
  • Q = 數量因數,它在「需要報價中的所有物品」被勾選時為 1,否則會等於報價物品的總數
  • TiTr 是手續費常數,目前在遊戲中 TiTr = 0.03


如果玩家有建造 3級情報中心,那可以免去上述佣金總額的 30%。藏身處管理 技能有到等級50,這個減額可以再增加至 45%。(每一級減免 0.3%)

計算完後,如果金額有小數的話會無條件進位。物品的底價可以透過 商人回購價碼 / 商人加成係數 來計算。商人之間有著不同的加成係數,而物品的使用次數和剩餘耐久度會影響到底價的多寡,所以不要用受損和使用過的物品來衡量它們的原始底價。

商人 加成係數
軍備官 0.5
治療師 0.63
黑市 0.4
走私客 0.49
UN維和軍官 0.45
技師 0.56
舊衣商 0.62
獵人 0.6
競技場商人 0.5

跳蚤市場信譽值[]

每個玩家都起始於 0.20 的信譽值,這個數字影響了玩家可以出售的交易提案數量上限。

  • 從成功售出的物品獲得的每一筆 50,000 盧布 都會增加 0.01 的信譽值
  • 如果報價沒有售出或逾時,信譽值便會下跌

信譽值到達不同水平時會增加額外的可上架物品數量,反之下降的話則會減少。具體數據如下表格所示:

信譽值 可上架商品數量 Unheard 版本玩家
-∞ -10 1 1
-9.99 -2 2 3
-1.99 0.19 3 4
0.2 6.99 4 5
7 29.99 5 6
30 59.99 6 7
60 149.99 7 8
150 199.99 8 9
200 249.99 9 10
250 499.99 10 11
500 749.99 11 12
750 999.99 12 13
1000 +∞ 15 16
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