交易是《逃離塔科夫》中動態經濟的一部分。其中包括跳蚤市場,拍賣,玩家甚至能夠自己成為商人。
商人[ | ]
- 在破敗不堪的諾文斯克特別經濟區,每一位商人都販售着不同類型的商品,例如軍用物資,武器或是醫療用品。雖然他們的售價不菲,但您得到的是您所支付的等價值物品。最重要的是你可以透過完成任務來獲得商人的聲望以減少他們收取的佣金(您在買賣中支付的額外金額),總體上來說就是獲得更便宜的價格。
- 商人們也提供一些額外服務,例如維修以及保險(允許你在突襲中死亡後拾回沒有被撿走的裝備)。
暱稱 | 全名 | 圖片 | 來歷 | 地點 | 出售商品 | 所用貨幣 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fence | 未知 | 未知 | 一個遍佈諾文斯克地區的銷售網絡 | 任何賣給他的東西,以及無保險裝備 | 盧布 (₽) | 在衝突尚未開始之前,Fence的地下商業網絡早已在這營業了。他一直隱姓埋名,但還是成功建立起了這個遍佈諾文斯克地區、組織嚴密的走私網絡。 | |
Jaeger | 伊萬·埃戈羅維奇·哈里托諾夫 | 未知 | Priozersk自然保護區 | 前蘇聯陣營武器, 彈藥, 彈匣, 武器模組, 藏身處相關資源 | 盧布 (₽) | 衝突前,他在國家狩獵局下屬的Priozersk自然保護區擔任護林員。 專業的獵人和生存專家。 時至今日,他依然守衛着保護區的狩獵場,抵禦各種不懷好意的人。 | |
Mechanic | 謝爾蓋·阿森耶維奇·薩莫伊洛夫 | 未知 | 海關地區內的化工廠 | 彈藥, 格洛克17/18, 武器模組, 彈匣, 西方/北約陣營武器 | 歐元 (€) 盧布 (₽) 比特幣(₿) |
他之前是一名化工廠工頭。衝突開始後從事武器改造和複雜技術設備的維護保養工作。他喜歡一個人獨居,做事非常謹慎,對他來說,複雜又具有挑戰性的任務勝過一切。 | |
Peacekeeper | 塔德烏什·畢蘇斯基 | 波蘭共和國 | 塔科夫港口 | 西方/北約陣營武器, 彈藥, 手榴彈, 彈匣, 武器模組, 美元 | 美元 ($) | 聯合維和部隊後勤軍官,駐紮於某個通往塔科夫港口區的主要檢查站。藍盔們從一開始就涉及了許多地下交易,用西方武器、彈藥還有各式各樣的軍事裝備來換取值錢的物品。 | |
Prapor | 帕維爾·葉戈羅維奇·羅曼年科 | 俄羅斯聯邦 | 上部城鎮地區 | 前蘇聯陣營武器, 彈藥, 手榴彈, 彈匣, 武器模組 | 盧布 (₽) | 負責看管補給倉庫的準尉,該倉庫隸屬於封鎖諾文斯克地區的內衛部隊。在「契約戰爭」期間秘密地為BEAR私人軍事服務公司人員提供武器、彈藥以及他擁有的其它資源。 | |
Ragman | 亞伯拉罕·阿爾沙維爾·薩爾基謝維奇 | 未知 | 立交橋 | 衣物, 護甲, 背包, 戰術胸掛, 裝備 | 盧布 (₽) | 他曾在塔科夫郊區的一個大型市場擔任主管。現在出售從太陽鏡到防彈背心等任何與服飾和裝備有關的東西。 | |
Skier | 亞歷山大·費奧多羅維奇·基謝廖夫 | 俄羅斯聯邦 | 塔科夫海關地區 | 容器, 武器, 彈藥, 武器模組, 歐元 | 盧布 (₽) 美元 ($) 歐元(€) |
起初是負責經手站內貨物的港口區海關員工,其在衝突過程中組織了一幫人馬,試圖搶奪他可以在碼頭附近一切可以得手的物資。 | |
Therapist | 埃爾維拉·哈比布利麗娜 | 俄羅斯聯邦 | 塔科夫街區 | 醫療物資, 地圖, 食品, 容器 | 盧布(₽) 歐元(€) |
塔科夫市中心醫院創傷護理部主任。 |
以物易物[ | ]
每一位在《逃離塔科夫》的商人(除了Fence)不僅提供現金購買,也提供一些以物易物的交易。這些商品時常允許商人與處於低聲望的玩家交換高等級的裝備,或者用一些廉價物品交換高一點價值的單一物品來使用或賣出以賺取一點利潤。這些有價值的交易大多數都限制購買次數而且經常斷貨,所以請確保在每一次交易重置後迅速購入你最想要的商品!
所有可用的交易都已經詳細列在以物易物交易頁面並且用來供玩家查看。比如:
x8
Bars A-2607 |
→ | Peacekeeper LL1 |
→ |
MP5 9x19 submachinegun |
---|
這個與一級Peacekeeper的交易中,你可以用 8 個黃銅手柄的Bars A-2607換取 1 個MP5衝鋒鎗。
跳蚤市場[ | ]
跳蚤市場是提供所有玩家和 AI 交易者交換交易的的完整集合。 該系統以報價為基礎工作,允許每個商家建立複雜的交易供其他人參與。
使用者界面[ | ]
可以通過位於屏幕頂部的選項在「交易」菜單中訪問市場。 進入跳蚤市場後,"瀏覽 "界面是上述的主視圖,"喜愛物品 "界面顯示了玩家希望得到的所有物品(右鍵點擊任意物品即可添加),"我的報價 "界面顯示了玩家當前的兌換交易。
報價列表可以通過左側的類別列表和搜索欄進行過濾,每個類別還設有子類別(如武器 >衝鋒鎗)。每個類別都會繼承其子類別的項目。所有市場的標籤都可以使用這個功能進行過濾。
在屏幕的右上方,玩家可以選擇列表的外觀(目前未實裝),查看餘額,聲望和一個添加報價的按鈕。
報價[ | ]
報價是由玩家或AI商人建立的交換交易,這些交易讓一個玩家與另一個玩家(或AI商人)交換物品。系統對玩家的限制不多,也很少有準則被設定,因此:
- 除安全箱,比特幣和錢以外,所有物品均可交換。
- 通常不可堆疊的物品會在一次交易報價內堆疊。
- 你不能提供多個項目,但最多可以要求3個。
- 同一物品不能同時索取和提供,除非該物品是消耗性資源。
- 你只能要求檢視物品。
在主等級(PMC)達到15級後,玩家可以開始在市場上添加自己的報價,提供自己藏匿的任何物品(安全箱除外)與自己手冊中的任何物品(已檢視物品)進行交換。在創建報價之前,玩家必須考慮以下幾點:
- 在創建報價時,將從玩家的餘額中扣除以盧布計算的稅金(見下面的公式)。
- 可以勾選 "要求所有物品都在報價中 "複選框,以應用所有堆疊物品的總價,而不是每件物品的價格。
- 玩家只能使用有限的貿易數量,受其商人的聲望等級影響。
- 如果一件物品賣不出去,玩家的聲望就會降低。
- 點擊報價剩餘時間旁邊的向上小箭頭,可以延長報價的剩餘時間。
在報價實現後,所有收益將通過遊戲內商人 "Ragman"郵寄給玩家,這些收益將在 7 天內可供提取,之後它們將過期並無法獲得。
聲望[ | ]
每個玩家都有一個聲望值(初始為0.20),它影響着玩家的報價數量和其他玩家對查看其他玩家的報價。
- 交易後獲得的,每獲得一筆₽5,0000交易會增加玩家的聲望約0.01。
- 每當報價未完成時,就會失去聲望,包括負數。
報價槽達到一定聲望值後會增加,低於聲望值則會減少。所有報價槽的增加閾值可以從下表中看到:
聲望 | 交易單(報價)數量 | |
---|---|---|
下限 | 上限 | |
-∞ | 0.2 | 1 |
0.2 | 30 | 2 |
30 | 70 | 3 |
70 | 150 | 4 |
150 | 500 | 5 |
500 | 1000 | 6 |
1000 | +∞ | 8 |
稅[ | ]
在跳蚤市場提交訂單時所需支付費用的計算公式如下:
VO × Ti × 4PO × Q + VR × Tr × 4PR × Q
其中:
VO
是報價的總價值,通過將商品的基本價格乘以數量來計算(基本價格 × 商品總數/Q)。 基本價格是每個項目的預定值。VR
是需求的總值,通過將每個需求基價的乘積與其數量相加來計算。PO
是log10(VO / VR)。
- 如果
VR
小於VO
,則PO
將被提高到本身 1.08 的次方。
- 如果
PR
是log10(VR / VO)
.- 如果
VR
大於等於VO
,則PR
將被提高到本身 1.08 的次方。
- 如果
Q
是「數量」因素,當勾選「所有待售物品的需求」時,Q為1,否則為待售物品的數量。Ti
與Tr
是稅收常數;當前為Ti
= 0.07以及Tr
= 0.05。
3級情報中心,將減免該費用的30%。
在此四捨五入後的數字,如果它以小數點結尾, 任何項目的基本價格都可以通過將交易者回購價格除以該交易者的乘數來計算。 每一個商人都有不同的乘數,Therapist為0.63,Ragman為0.62,Jaeger為0.6,Mechanic為0.56,Prapor為=0.5,Peacekeeper為大約0.495,Skier為0.49,Fence為0.4。 物品的耐久度或使用次數會影響基本價格,因此為了獲得完整物品的基本價格,請勿與損壞/使用過的物品進行比較。
拍賣[ | ]
- 未實裝